操作系统内核Hack:(三)引导程序制作 关于本文涉及到的完整源码请参考MiniOS的v1_bootloader分支. 1.制作方法 现在我们已经了解了关于BootLoader的一切知识,让我们开始动手做一个BootLoader吧!但真正开始之前,我们还要做出一个选择,在之前的讨论中我们曾说过,有两种学习和制作引导程序和操作系统内核的路线:1)<Orange's:一个操作系统的实现>书中的路线:2)Linux 0.11的路线. 1.1 两种实现思路 具体来说,第一种路线就是将BootLoade…
操作系统内核Hack:(四)内核雏形 在本系列的前一篇文章<操作系统内核Hack:(三)BootLoader制作>中,我们制作出了一个两阶段引导BootLoader,并进入了一个内核的空壳main函数.本文我们继续完善引导程序和内核,让内核的内容一点点充实起来.本文的代码可以参考GitHub上的MiniOS分支kernel_prototype. 1.周边代码修改 1.1 常量和宏提取 像各个模块的内存这种常量,会经常被引导,所以就提取出一个单独的文件var.inc.同理,保护模式相关的常量和宏…
操作系统内核Hack:(二)底层编程基础 在<操作系统内核Hack:(一)实验环境搭建>中,我们看到了一个迷你操作系统引导程序.尽管只有不到二十行,然而要完全看懂还是需要不少底层软硬件知识的.本文的目的就是跟大家一起学习这一部分知识,本着够用就行的原则,不会完全铺开来,只要能让我们顺利走完未来的操作系统内核Hack之旅就可以了. 1.开篇:"古怪"的80386 如果大家跳过这一部分直接看本文后面的部分,或者您之前接触过操作系统内核的学习,一定会觉得80386的行为很古怪.为…
操作系统内核Hack:(一)实验环境搭建 三四年前,心血来潮,入手<Orange's:一个操作系统的实现>学习操作系统内核,还配套买了王爽的<汇编语言(第二版)>和<80X86汇编语言程序设计教程>,虽然Orang's只看了不到三分之一,但当时还是很认真的,练习也做了不少.唯一遗憾的就是没有留下文字记录,导致现在忘得差不多一干二净了,后悔不已!如今想再捡起来,弥补当时的懒惰,虽然困难重重,但这么优秀的国产书怎么能看完就算了呢!而且当年还是在Windows下练习的,现在终…
1. accept: 电话铃响起了-- 当客户端的连接请求到达时,服务器端应答成功,连接建立,这个时候操作系统内核需要把这个事件通知到应用程序,并让应用程序感知到这个连接.这个过程,就好比电信运营商完成了一次电话连接的建立, 应答方的电话铃声响起,通知有人拨打了号码,这个时候就需要拿起电话筒开始应答. accept 这个函数的作用就是连接建立之后,操作系统内核和应用程序之间的桥梁.它的原型是: int accept(int listensockfd, struct sockaddr *cliad…
专家解读Linux操作系统内核中的GCC特性   Linux内核使用GNU Compiler Collection (GCC)套件的几个特殊功能.这些功能包括提供快捷方式和简化以及向编译器提供优化提示等等.了解这些特殊的 GCC 特性,学习如何在 Linux 内核中使用它们. GCC和Linux是出色的组合.尽管它们是独立的软件,但是 Linux 完全依靠 GCC 在新的体系结构上运行.Linux 还利用 GCC 中的特性(称为扩展)实现更多功能和优化.本文讨论一些重要的扩展,讲解如何在 Lin…
原文:从零开始学Xamarin.Forms(三) Android 制作启动画面     Xamarin.Forms 在启动的时候相当慢,必须添加一个启动界面,步骤如下: 1.将启动画面的图片命名为:splash_screen.png,并拷贝到 Resources 文件夹下的相应 Drawable 文件夹中: 2.在其中的 Drawable 文件夹下创建 splashscreen.xml ,内容为: <?xml version="1.0" encoding="utf-8&…
非阻塞服务器模型最重要的一个特点是,在调用读取或写入接口后立即返回,而不会进入阻塞状态.在探讨单线程非阻塞IO模型前必须要先了解非阻塞情况下Socket事件的检测机制,因为对于非阻塞模式最重要的事情是检测哪些连接有感兴趣的事件发生,一般会有如下三种检测方式. 应用程序遍历socket检测 如图所示,当多个客户端向服务器请求时,服务器端会保存一个socket连接列表,应用层线程对socket列表进行轮询尝试读取或写入.对于读取操作,如果成功读取到若干数据则对读取到的数据进行处理,读取失败则下个循环…
在前两节,我们将一段代码通过软盘加载到了系统内存中,并指示cpu执行加入到内存的代码,事实上,操作系统内核加载也是这么做的.只不过我们加载的代码,最大只能512 byte, 一个操作系统内核,少说也要几百兆,由此,系统内核不可能直接从软盘读入系统内存. 通常的做法是,被加载进内存的512 Byte程序,实际上是一个内核加载器,它运行起来后,通过读取磁盘,将存储在磁盘上的内核代码加载到指定的内存空间,然后再把cpu的控制权提交给加载进来的系统内核. 这就需要我们理解软盘的物理结构,以及软盘的数据读…
通常编写一个操作系统内核是一项浩大的工程.但我今天的目标是制作一个简单的内核,用比较方便的方法在虚拟机上验证它能够被grub装载和运行,并且可通过gdb进行调试,为接下去的工作创造一个基础环境. 首先,为了方便运行和调试我们需要一个虚拟机.虚拟机有很多选择,这里用最简单的qemu. 先用dd创建一个文件作为虚拟盘,100MB就可以了: $ bs= 然后对这个虚拟磁盘进行分区: $ fdisk -c=dos disk.img 用命令n创建一个分区就可以了.通常情况下分区的起始扇区是2048(不带选…