DSP EPWM学习笔记2 - EPWM相关寄存器设置问题解析 彭会锋 本篇主要针对不太熟悉的TZ 故障捕获 和 DB 死区产生两个子模块进行学习研究 感觉TI的寄存器命名还是有一定规律可循的 SEL主要用于选择位 CTL主要用于控制位 EINT主要用于使能中断 FLG是标志查询位 CLR中断标志清除位 FRC 软件强制使能设置位 1 TZ 故障捕获子模块 TZ子模块可以工作在Cycle-by-Cycle.One-Shot两种模式下,这两种状态的区别是: one-shot是永久起作用的,恢复它只…
基于.net的分布式系统限流组件   在互联网应用中,流量洪峰是常有的事情.在应对流量洪峰时,通用的处理模式一般有排队.限流,这样可以非常直接有效的保护系统,防止系统被打爆.另外,通过限流技术手段,可以让整个系统的运行更加平稳.今天要与大家分享一下限流算法和C#版本的组件. 一.令牌桶算法: 令牌桶算法的基本过程如下: 假如用户配置的平均发送速率为r,则每隔1/r秒速率将一个令牌被加入到桶中: 假设桶最多可以存发b个令牌.当桶中的令牌达到上限后,丢弃令牌. 当一个有请求到达时,首先去令牌桶获取令…
C++ 学习笔记(一些新特性总结3) public.protected 和 private 继承 public 继承时,基类的存取限制是不变的. class MyClass { public: // Unrestricted access int myPublic; protected: // Defining or derived class only int myProtected; private: // Defining class only int myPrivate; } class…
写一下昨天学习的html5的相关内容,首先谈下初次接触html5的感受.以前总是听说html5是如何的强大,如何的将要改变世界.总是充满了神秘感.首先来谈一下我接触的第一个属性是  input的里面的一个属性是 type="email".以前用html的时候,type是有很多类型的,有text,password,summit.就是没听说过email.当得知这个email是验证输入的内容是否为email格式的时候.我顿时兴奋了.以前接触到html的时候,如果要验证输入内容时,是需要写js…
rails学习笔记: rake db 命令行 rake db:*****script/generate model task name:string priority:integer script/generate migration add_description_to_task description:string script/generate migration remove_description_from_task description:string 数据类型 引用# :strin…
目录 1.边框 2.背景 3.文本 4.字体 5.转换 6.过渡 7.动画 8.多列 9.自定义尺寸 CSS 用于控制网页的样式和布局,而 CSS3 是最新的 CSS 标准,这篇文章将着重介绍 CSS3 中出现的新特性,以及它们的使用方法 1.边框 (1)圆角边框 可以使用 border-radius 属性用于创建圆角边框,其接受长度值作为参数,一般情况下,我们需要指定 4 个值分别对应 top-left.top-right.bottom-right.bottom-left 四个方向,但是运用…
本节学习的命令:history,alias,ualias,\CMD 本节学习的技能:   bash的特性 光标跳转 查看命令历史 命令历史的使用技巧 给命令起别名 命令替换 文件名通配符 shell: 外壳 GUI:Gnome, KDE, Xfce CLI: sh, csh, ksh, bash, tcsh, zsh 进程:在每个进程看来,当前主机上只存在内核和当前进程 进程是程序的副本,进程是程序执行实例 用户工作环境: bash: #:管理员命令提示符 $:普通用户命令提示符 bash的特性…
面向对象基本知识: 面向对象是一种编程方式,此编程方式的实现是基于对 类 和 对象 的使用 类 是一个模板,模板中包装了多个“函数”供使用(可以将多函数中公用的变量封装到对象中) 对象,根据模板创建的实例(即:对象),实例用于调用被包装在类中的函数 面向对象三大特性:封装.继承和多态 面向对象类成员 一.变量 变量包括:类变量和实例变量,他们在定义和使用中有所区别,而最本质的区别是内存中保存的位置不同, 类变量:属于类 实例变量:属于实例 class Role(object): #类变量,在内存…
最近研究函数式编程,都是haskell和scheme交互着看的,所以笔记中两种语言的内容都有,练习一般也都用两种语言分别实现. 本篇练习一些数组有关的问题,之所以与数组相关是因为在命令式编程中以下问题的核心数据结构主要是数组,而在scheme和haskell中主要是用list来实现. scheme中没有数组这个数据结构,所以需要用list来实现类似数组的操作,下面首先定义了一些辅组函数用于操作和显示数组, (define (gen-matrix width hight f) (define (g…
[想成为某一方面的大神,没有捷径可走,只能不断的记录.练习.总结.coding……] notes:主要从网上摘录了一些关于Linux的历史以及一些相关内容,以便对Linux系统有一定的了解.这不但可以扩展知识面,对后续的学习也有一定的帮助. 1.操作系统        操作系统(Operating System,简称OS)是管理和控制计算机硬件与软件资源的计算机程序,是直接运行在“裸机”上的最基本的系统软件,任何其他软件都必须在操作系统的支持下才能运行.        操作系统是用户和计算机的接…