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Netty 源码学习--EventLoop 在前面 Netty 源码学习--客户端流程分析中我们已经知道了一个 EventLoop 大概的流程,这一章我们来详细的看一看. NioEventLoopGroup 类层次结构 我们先来看下 NioEventLoopGroup 这个类. public class NioEventLoopGroup extends MultithreadEventLoopGroup { } 发现他的父类是 MultithreadEventLoopGroup.我们有必要来看…
Netty 源码学习--客户端流程分析 友情提醒: 需要观看者具备一些 NIO 的知识,否则看起来有的地方可能会不明白. 使用版本依赖 <dependency> <groupId>io.netty</groupId> <artifactId>netty-all</artifactId> <version>4.1.36.Final</version> </dependency> io.netty.bootstra…
前言 今天研究ServerBootstrap的bind方法,该方法可以说是netty的重中之重.核心中的核心.前两节的NioEventLoopGroup和ServerBootstrap的初始化就是为bind做准备.照例粘贴一下这个三朝元老的demo,开始本文内容. public class NettyDemo1 { // netty服务端的一般性写法 public static void main(String[] args) { EventLoopGroup boss = new NioEve…
上一篇博客中[Netty源码学习]ChannelPipeline(二)我们介绍了接口ChannelPipeline的提供的方法,接下来我们分析一下其实现类DefaultChannelPipeline具体实现了哪些功能. 之前我们已经了解过DefaultChannelPipeline其实是一个ChannelHandlerContext的循环链表,对于网络数据的接收处理以及处理发送都在ChannelHandlerContext的实现类中,其具体操作我们接下来会详细分析. 在DefaultChanne…
ChannelPipeline类似于一个管道,管道中存放的是一系列对读取数据进行业务操作的ChannelHandler. 1.ChannelPipeline的结构图: 在之前的博客[Netty源码学习]入门示例我们看到了如下的代码: future.channel().writeAndFlush("Hello Netty Server ,I am a common client"); 其实就是Client向Server发送数据,其具体实现是在AbstractChannel类中 @Over…
上一篇博客[Netty源码学习]BootStrap中我们介绍了客户端使用的启动服务,接下来我们介绍一下服务端使用的启动服务. 总体来说ServerBootStrap有两个主要功能: (1)调用父类AbstractBootStrap的initAndregister函数将NioServerSocketChannel注册到Selector中,上一篇博客中我们已经介绍了. (2)调用父类的doBind0函数绑定端口,并在线程池中执行. ServerBootStrap使用如下: ServerBootstr…
在上一篇博客[Netty源码解析]入门示例中我们介绍了一个Netty入门的示例代码,接下来的博客我们会分析一下整个demo工程运行过程的运行机制. 无论在Netty应用的客户端还是服务端都首先会初始化EventLoopGroup,其封装了线程的创建,以及loop和线程的关联等内容. EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup(); 接下来我们一步一步看NioEventLoopGroup在初始化过程中都做了什么事情,其源码如下: /** * {@lin…
尊重原创,转载注明出处,原文地址:http://www.cnblogs.com/cishengchongyan/p/6121065.html  博主最近在做网络相关的项目,因此有契机学习netty,先是看各种的netty资料后来自己看源码,希望在此把自己的学习历程分享出来.因为我最初对netty的了解也仅限于知道它是一个优秀的网络框架,可以说是一无所知,想来想去就把这个文章系列起名<解开迷雾看netty>,也是我学习netty的真实写照.该系列的博文全部是基于Netty4. 初学者看优秀的开源…
概述 Netty is an asynchronous event-driven network application framework for rapid development of maintainable high performance protocol servers & clients. 系统架构图 启动过程 我们首先通过netty官方的demo来分析一下,TelnetServer. public final class TelnetServer { static final…
前言 最近趁着跟老东家提离职之后.到新公司报道之前的这段空闲时期,着力研究了一番netty框架,对其有了一些浅薄的认识,后续的几篇文章会以netty为主,将近期所学记录一二,也争取能帮未对netty有过了解的园友对netty建立一个完整的认识.netty作为一个优秀的网络框架,值得为其花费一番时间. netty的内容细究一下也有不少(虽然与Spring这种庞大的框架相比代码量少很多),本文作为netty系列的第一篇,决定先攀登一个高峰:讲一下netty的串行无锁化.这是netty的一个招牌特性,…
本系列文章将介绍Netty的工作机制,以及分析Netty的主要源码. 基于的版本是4.1.15.Final(2017.08.24发布) 水平有限,如有谬误请留言指正 参考资料 the_flash的简书 占小狼的简书…
0. NioEventLoop简介 NioEventLoop如同它的名字,它是一个无限循环(Loop),在循环中不断处理接收到的事件(Event) 在Reactor模型中,NioEventLoop就是Worker的角色,关联于多个Channel,监听这些Channel上的read/write事件,一旦有事件发生,就做出相应的处理 1. NioEventLoop类图 继承关系可以说是相当复杂了,我们慢慢分析 2.  NioEventLoop的构造方法 NioEventLoop(NioEventLo…
0. ChannelPipeline简介 ChannelPipeline = Channel + Pipeline,也就是说首先它与Channel绑定,然后它是起到类似于管道的作用:字节流在ChannelPipeline上流动,流动的过程中被ChannelHandler修饰,最终输出. 1. ChannelPipeline类图 ChannelPipeline只有两个子类,直接一起放上来好了,其中EmbeddedChannelPipeline主要用于测试,本文只介绍DefaultChannelPi…
0. FastThreadLocal简介 如同注释中所说:A special variant of ThreadLocal that yields higher access performance when accessed from a FastThreadLocalThread. 这是ThreadLocal的变种,但是有更高的性能 ps.本文涉及的源码版本如下: JDK : java-1.8.0-openjdk-1.8.0.141-1.b16.ojdkbuild.windows.x86_6…
前言     NioEventLoop的run方法,是netty中最核心的方法,没有之一.在该方法中,完成了对已注册的channel上来自底层操作系统的socket事件的处理(在服务端时事件包括客户端的连接事件和读写事件,在客户端时是读写事件).单线程任务队列的处理(服务端的注册事件.客户端的connect事件等),当然还包括对NIO空轮询的规避.消息的编解码等.下面一起来探究一番,首先奉上run方法的源码: protected void run() { for (;;) { try { try…
尊重原创,转载注明出处,原文地址:http://www.cnblogs.com/cishengchongyan/p/6160194.html  本文我们将先从NioEventLoop开始来学习服务端的处理流程.话不多说,开始学习~~~~ 我们从上文中已经知道server在启动的时候会开启两个线程:bossGroup和workerGroup,这两个线程分别是boss线程池(用于接收client请求)和worker线程池(用于处理具体的读写操作),这两个线程调度器都是NioEventLoopGrou…
尊重原创,转载注明出处,原文地址:http://www.cnblogs.com/cishengchongyan/p/6129971.html  本文将不会对netty中每个点分类讲解,而是一个服务端启动的代码走读,在这个过程中再去了解和学习,这也是博主自己的学习历程.下面开始正文~~~~ 众所周知,在写netty服务端应用的时候一般会有这样的启动代码: (代码一) 1 EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1); EventLoopGr…
本文会分析Netty服务器的启动过程,采用的范例代码是Netty编写的Echo Server. 0. 声明acceptor与worker 由于Netty采用的reactor模型,所以需要声明两组线程,一组作为boss/acceptor,另一组作为worker boss/acceptor负责监听绑定的端口,accept新接入的连接,然后将这些连接转交给worker,worker会处理这些连接上的读写事件. 也就是下面的代码: EventLoopGroup bossGroup = new NioEv…
Netty是由JBOSS提供的一个java开源框架.Netty提供异步的.事件驱动的网络应用程序框架和工具,用以快速开发高性能.高可靠性的网络服务器和客户端程序.        也就是说,Netty 是一个基于NIO的客户,服务器端编程框架,使用Netty 可以确保你快速和简单的开发出一个网络应用,例如实现了某种协议的客户,服务端应用.Netty相当简化和流线化了网络应用的编程开发过程,例如,TCP和UDP的socket服务开发. "快速"和"简单"并不意味着会让你…
给你一台4路E7-4820V2(32核心64线程),512G内存的服务器,你该如何编程才能支持百万长连接? 最直接的想法是采用BIO的模式,为每个连接新建一个线程,在一一对应的线程中直接处理连接上的数据请求. 但在Java中,新建线程的开销非常昂贵(默认情况下每个线程会占据1M多的内存,百万连接就是1T内存,这显然是不可接受的) 优化点的想法是使用Java NIO,用一个线程来处理所有客户端的请求. 但是根据我之前的测试,单个线程最多同时处理5w/s的echo message,此时单个core已…
在上一篇我们已经介绍了客户端的流程分析,我们已经对启动已经大体上有了一定的认识,现在我们继续看对服务端的流程来看一看到底有什么区别. 服务端代码 public class NioServer { private static final int PORT = 9898; public static void main(String[] args) { EventLoopGroup boss = new NioEventLoopGroup(1); EventLoopGroup work = new…
前言 NioEventLoopGroup是netty对Reactor线程组这个抽象概念的具体实现,其内部维护了一个EventExecutor数组,而NioEventLoop就是EventExecutor的实现(看名字也可发现,一个是NioEventLoopGroup,一个是NioEventLoop,前者是集合,后者是集合中的元素).一个NioEventLoop中运行着唯一的一个线程即Reactor线程,这个线程一直执行NioEventLoop的run方法.这个run方法就是netty的核心方法,…
前言 根据前文我们知道,NioEventLoopGroup和NioEventLoop是netty对Reactor线程模型的实现,而本文要说的ServerBootstrap是对上面二者的整合与调用,是一个统筹者和协调者.具体netty使用的是Reactor单线程模型还是多线程模型.抑或者主从多线程模型,都是ServerBootstrap的不同配置决定的. 下面照例粘贴一下示例demo(以Reactor多线程模式构建),开始正文. public class NettyDemo1 { // netty…
BootStrap是客户端的启动类,其主要功能就是设置必要的参数然后启动客户端. 实现如下: Bootstrap b = new Bootstrap(); b.group(group) .channel(NioSocketChannel.class) .option(ChannelOption.TCP_NODELAY, true) .handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() { @Override public void initChann…
0. NioEventLoopGroup简介 NioEventLoopGroup可以理解为一个线程池,内部维护了一组线程,每个线程负责处理多个Channel上的事件,而一个Channel只对应于一个线程,这样可以回避多线程下的数据同步问题. 1. NioEventLoopGroup类图 2. 构造方法 new NioEventLoopGroup()方法会调用到MultithreadEventLoopGroup的构造方法: private static final int DEFAULT_EVEN…
0. ChannelInitializer简介 直接用ChannelInitializer的注释吧:A special ChannelInboundHandler which offers an easy way to initialize a Channel once it was registered to its eventLoop. 1. ChannelInitializer类图 需要注意的是: a. ChannelInitializer继承于ChannelInboundHandler接…
上一篇博客[Netty源码学习]EventLoopGroup中我们介绍了EventLoopGroup,实际说来EventLoopGroup是EventLoop的一个集合,EventLoop是一个单线程的线程池,其接口和类实现关系如下: 接下来我们主要介绍实现类NioEventLoop中实现的操作,通过NioEventLoop的继承关系图我们可以看到,其就是一个单线程的线程池. 首先我们看NioEventLoop的构造函数 在构造函数中我们可以看到,其主要操作有获得NIO操作的Selector, …
在上一篇博客[Netty源码学习]ChannelPipeline(一)中我们只是大体介绍了ChannelPipeline相关的知识,其实介绍的并不详细,接下来我们详细介绍一下ChannelPipeline及其实现类. 1.ChannelPipeline的结构图: 这张ChannelPipeline的结构图我们应该是看到过的,其实在ChannelPipeline接口中只是覆盖了ChannelInboundInvoker和ChannelOutboundInvoker两个接口的方法.上一篇文章中我们了…
前言 前段时间,从头开始将netty源码了解了个大概,但都是原理上理解.刚好博主对dubbo框架了解过一些,这次就以dubbo框架为例,详细看看dubbo这种出色的开源框架是如何使用netty的,又是如何与框架本身逻辑进行融合的. 本文分成两大部分,一部分是dubbo服务端对netty的封装,一部分是dubbo客户端对netty的封装,而每部分都分netty初始化和调用两个阶段,下面进入正题. 一.Dubbo服务端 Dubbo服务端对netty的调用始于服务导出,服务导出的流程之前文章中有介绍,…