基于libevent的tcp拆包分包库】的更多相关文章

TCP/IP协议虽然方便,但是由于是基于流的传输(UDP是基于数据报的传输),无论什么项目,总少不了解决拆包分包问题. 以前的项目总是每个程序员自己写一套拆包分包逻辑,实现的方法与稳定性都不太一致.终于有了做基线的机会,自己写了一个基于libevent的拆包分包库. 本文档黏贴一些核心的内容. //回调接口 class ITcpPacketNotify{public:virtual void OnConnected(int fd) = 0;virtual void OnDisConnected(…
evpp是一个基于libevent开发的现代化C++11高性能网络服务器,自带TCP/UDP/HTTP等协议的异步非阻塞式的服务器和客户端库. 特性: 现代版的C++11接口 非阻塞异步接口都是C++11的functional/bind形式的回调仿函数(不是libevent中的C风格的函数指针) 非阻塞纯异步多线程TCP服务器/客户端 非阻塞纯异步多线程HTTP服务器/客户端 非阻塞纯异步多线程UDP服务器 支持多进程模式 优秀的跨平台特性和高性能(继承自libevent的优点) 除此之外,基于…
PHP写的异步高并发服务器,基于libevent 博客分类: PHP PHPFPSocketLinuxQQ  本文章于2013年11月修改. swoole已使用C重写作为PHP扩展来运行.项目地址:https://github.com/matyhtf/swoole swoole提供了PHP的高性能Server,异步IO,AsyncMySQL等特性. 原PHP代码框架迁移至https://github.com/matyhtf/swoole_framework.保留原有代码和web框架. -----…
基于libevent, libuv和android Looper不断演进socket编程 - 走向架构师之路 - 博客频道 - CSDN.NET 基于libevent, libuv和android Looper不断演进socket编程 分类: 移动云 2013-05-24 17:33 2422人阅读 评论(2) 收藏 举报 目录(?)[+] 同步阻塞读写 libevent libuv Android Looper 最近在做websocket  porting的工作中,需要实现最底层socket读…
公布一个基于 Reactor 模式的 C++ 网络库 陈硕 (giantchen_AT_gmail) Blog.csdn.net/Solstice 2010 Aug 30 本文主要介绍 muduo 网络库的使用.其设计与实现将有另文解说. 文件夹 由来 1 下载与编译 2 样例 2 基本结构 3 公开接口 4 内部实现 4 线程模型 5 结语 5 由来 半年前我写了一篇<学之者生,用之者死——ACE历史与简评>,当中提到“我心目中理想的网络库”的样子: 线程安全,支持多核多线程 不考虑可移植性…
基于“泵”的TCP通讯(接上篇) 上一篇博客中说了基于“泵”的UDP通讯,附上了一个Demo,模拟飞鸽传书的功能,功能不太完善,主要是为了说明“泵”在编程中的应用.本篇文章我再附上一个关于TCP通讯的两个Demo,也都采用了“泵”模式: 1.由于我把通讯部分的代码写在了一个dll中,这个demo只是简单的应用这个dll,主要完成发送字符串.字节流.可序列化对象等功能,效果图如下: 图1 服务端 图2 客户端 2. 一个简单的屏幕监控程序,主要有屏幕监控.键盘鼠标监控.键盘鼠标控制等功能.监控服务…
Netty系列(四)TCP拆包和粘包 一.拆包和粘包问题 (1) 一个小的Socket Buffer问题 在基于流的传输里比如 TCP/IP,接收到的数据会先被存储到一个 socket 接收缓冲里.不幸的是,基于流的传输并不是一个数据包队列,而是一个字节队列.即使你发送了 2 个独立的数据包,操作系统也不会作为 2 个消息处理而仅仅是作为一连串的字节而言.因此这是不能保证你远程写入的数据就会准确地读取.举个例子,让我们假设操作系统的 TCP/TP 协议栈已经接收了 3 个数据包: 由于基于流传输…
libevent实现Tcp Server基于bufferevent实现 /******************************************************** Copyright (C), 2016-2018, FileName: main Author: woniu201 Email: wangpengfei.201@163.com Created: 2018/11/21 Description: 使用libevent实现TCP Server ***********…
一.分布式消息总线以及基于Socket的实现 在前面的分享一个分布式消息总线,基于.NET Socket Tcp的发布-订阅框架,附代码下载一文之中给大家分享和介绍了一个极其简单也非常容易上的基于.NET Socket Tcp 技术实现的分布消息总线,也是一个简单的发布订阅框架: 并且以案例的形式为大家演示了如何使用这个分布式消息总线架构发布订阅架构模式的应用程序,在得到各位同仁的反馈的同时,大家也非常想了解订阅者离线的情况,即支持离线构发布订阅框架. 二.离线架构 不同于订阅者.发布者都同时在…
简单的Http Server 使用Libevent内置的http相关接口,可以很容易的构建一个Http Server,一个简单的Http Server如下: #include <event2/event.h> #include <event2/buffer.h> #include <event2/http.h> #include <Winsock2.h> #include <stdlib.h> #include <stdio.h> i…