在安卓系统中默认每次启动一个Activity时,系统会创建一个实例,并按照先进后出的原则放入任务栈中,当我们按back键时,就会有一个activity从任务栈顶移除,重复下去,直到任务栈为空,系统就会回收这个任务栈.但是这样以来,系统多次启动同一个Activity时就会重复创建多个实例,这种做法显然不合理,为了能够优化这个问题,Android提供四种启动模式来修改系统这一默认行为. Activity的四种启动模式如下: standard.singleTop.singleTask.singleIn…
1.启动模式 standard,创建一个新的Activity. singleTop,栈顶不是该类型的Activity,创建一个新的Activity.否则,onNewIntent. singleTask,回退栈中没有该类型的Activity,创建Activity,否则,onNewIntent+ClearTop. singleInstance,回退栈中,只有这一个Activity,调用时反复置于栈顶,没有其他Activity. 2.实例化 standard.singleTop可被多次实例化,且存在再…
什么是任务栈(Task) 官方文档是这么解释的 任务是指在执行特定作业时与用户交互的一系列 Activity. 这些 Activity 按照各自的打开顺序排列在堆栈(即“返回栈”)中. 其实就是以栈的结构(先进后出)将依次打开的activity记录. 为什么要用任务栈 为了记录用户开启了那些activity,记录这些activity开启的先后顺序,google引入任务栈(task stack)概念,帮助维护好的用户体验. 如何查看当前系统的任务栈 手机中 --> 长按home或者多任务键会进到 …
------ 活动的启动模式 ------ 在实际项目中应该根据特定的需求为每个活动指定恰当的启动模式. 四种启动模式: standard . singleTop . singleTask . singleInstance, 可以在AndriodManifest.xml中通过给<activity>标签制定android:launchMode属性选择启动模式. >> standard:活动默认的启动模式.每当启动一个新的活动,他就会在返回栈中入栈,并处于栈顶 位置.系统不会在乎这活动…
作为Android四大组件之一,Activity可以说是最基本也是最常见的组件,它提供了一个显示界面,从而实现与用户的交互,作为初学者,必须熟练掌握.今天我们就来通过实验演示,来帮助大家理解Activity的四大启动模式. 演示效果如下: 第一步:实验前准备,相关配置文件以及Activity的建立 (1)AndroidMainfest.xml配置文件 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest…
ctivity的四种启动模式: standard.singleTop.singleTask.singleInstance 为了打印方便,定义一个基础Activity,在其onCreate方法和onNewIntent方法中打印出当前Activity的日志信息,主要包括所属的task,当前类的hashcode,以及taskAffinity的值.之后我们进行测试的Activity都直接继承该Activity import android.content.Intent; import android.c…
最近有几位朋友给我留言,让我谈一下对Activity启动模式的理解.我觉得对某个知识点的理解必须要动手操作才能印象深刻,所以今天写一篇博文,结合案例理解Activity启动模式.由于之前看过"区长"的一篇博文(文章结尾处有链接)深受启发,因此本文是在那篇文章的基础上更加全面的讲解.        众所周知当我们多次启动同一个Activity时,系统会创建多个实例,并把它们按照先进后出的原则一一放入任务栈中,当我们按back键时,就会有一个activity从任务栈顶移除,重复下去,直到任…
在自己清单中的Activity里配置这四大启动之一. stander    标准模式   先进后出 singletop     会检查栈顶如果有,那么就复用,不会重新开启. singletask    检测当前的任务栈 singleinstance   会自己新建一个栈,并在自己的栈里待着,但不会附加.…
原文链接:http://www.orlion.ga/432/ 一.活动的生命周期 1.返回栈 Android中的活动是可以重叠的,我们每启动一个新的活动,就会覆盖在原活动之上,然后点击Back键会销毁最上面的活动,下面一个活动会重新显示出来,Android是使用任务(Task)来管理活动的,一个任务就是一组放在栈里的活动的集合,这个栈也被成为返回栈.默认情况下我们启动一个新的活动它就会在返回栈中入栈,并处在栈顶的位置.当我们按下返回键或者调用finish ()方法销毁一个 活动的时候,处在栈顶的…
1.生命周期的几个阶段介绍: onCreate: 表示activity被创建,做一些初始化工作如调用setContentView去加载界面布局资源.初始化Acitivity所需数据等. onRestart: Activity从不可见变成可见状态时,onRestart就会被调用.打开一个新的activity时,onPause和onStop会被调用,回到当前Acitivity时 onRestart会被首先调用. onStart: onRestart被调用后,onStart会被调用. onResume…