本文原地址:http://www.easyx.cn/skills/View.aspx?id=172 常见的屏幕分辨率很奇怪,为什么总用一些不零不整的数字?比如以前最常见的分辨率是 640x480,当初为什么这么设计? 因为这个分辨率运算速度比较快,人也相对比较好记. 大家知道,屏幕上的每一个点,都会对应内存中的一个位置.比如 640x480@256色,表示每个点占用一个字节,整个屏幕有 640x480=300k 个点,占用 300KB 内存.屏幕的每一个像素的保存,在内存中是线性存储结构.在屏幕…