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Android开发本质上就是手机和互联网中的web服务器之间进行通信,就必然需要从服务端获取数据,而反复通过网络获取数据是比较耗时的,特别是访问比较多的时候,会极大影响了性能,Android中可通过二级缓存来减少频繁的网络操作,减少流量.提升性能. 一.二级缓存工作机制 所谓二级缓存实际上并不复杂,当Android端需要获得数据时比如获取网络中的图片,我们首先从内存中查找(按键查找),内存中没有的再从磁盘文件或sqlite中去查找,若磁盘中也没有才通过网络获取:当获得来自网络的数据,就以key-…
分步阅读 Android开发本质上就是手机和互联网中的web服务器之间进行通信,就必然需要从服务端获取数据,而反复通过网络获取数据是比较耗时的,特别是访问比较多的时候,会极大影响了性能,Android中可通过二级缓存来减少频繁的网络操作,减少流量.提升性能. 方法/步骤   二级缓存工作机制 所谓二级缓存实际上并不复杂,当Android端需要获得数据时比如获取网络中的图片,我们首先从内存中查找(按键查找),内存中没有的再从磁盘文件或sqlite中去查找,若磁盘中也没有才通过网络获取:当获得来自网…
AsimpleCache 1.它可以缓存什么东西? 普通的字符串. json. 序列化的java对象 字节数字. 2.主要特色 1:轻,轻到只有一个JAVA文件.  2:可配置,可以配置缓存路径,缓存大小,缓存数量等.  3:可以设置缓存超时时间,缓存超时自动失效,并被删除.  4:多进程的支持. 3.它在android中可以用在哪些场景?1:替换SharePreference当做配置文件2:可以缓存网络请求数据,比如oschina的android客户端可以缓存http请求的新闻内容,缓存时间假…
最近app快完工了,但是很多列表加载,新闻咨询等数据一直从网络请求,速度很慢,影响用户体验,所以寻思用缓存来加载一些更新要求不太高的数据 废话不多说,上代码 欢迎转载,但请保留文章原始出处:)  博客园:http://www.cnblogs.com/wangshuaiandroid/ 首先做一个保存缓存的工具类 import java.io.File; import java.io.IOException; import android.content.Context;import androi…
为了避免重复操作数据库带来的性能问题,可以将数据库中的数据一次性读入到内存中,这样使得对数据查询的操作变得更加高效,但是这样会带来数据同步的问题,所以需要在每次操作完内存中的数据,同步去操作数据库中的数据. 项目背景: 在一个Activity中,存在两个Fragment,当操作一个Fragment的时候,需要对数据库进行增删改查的操作,当点击另外一个Fragment的时候,需要对数据库中的数据进行同步操作. 设计思想: 1.在Activity的onCreate方法中,一次性将数据从数据库中读取出…
WebView的缓存可以分为(1)页面缓存和(2)数据缓存. 页面缓存是指当WebView加载一个网页时的html.JS.CSS等页面或者资源数据.这些缓存资源是由于浏览器的行为而产生,开发者只能通过配置HTTP响应头来影响浏览器的行为才能间接地影响到这些缓存数据. 他们的索引存放在/data/data/package_name/databases下.他们的文件存放在/data/data/package_name/cache/xxxwebviewcachexxx下.文件夹的名字在2.x和4.x上…
Sharedpreferences想必大家在项目中都经常会用到,但是如果需要在本地需要存储比较多的数据,存储一个集合的时,发现Sharedpreferences并不 是那么好使了. 分析 如果需要在本地种存储上图中的数据,显而易见的是一个List中存储多个对象,使用Sharedpreferences有局限性, 使用Sqlite个人感觉比较麻烦. 解决方案 推荐一款轻量级的Android缓存框架:ASimpleCache ,github开源项目(国人写的哦) 地址 拷贝下官方说明: ASimple…
我们不能每次加载图片的时候都让用户从网络上下载,这样不仅浪费流量又会影响用户体验,所以Android中引入了图片的缓存这一操作机制. 原理: 首先根据图片的网络地址在网络上下载图片,将图片先缓存到内存缓存中,缓存到强引用中 也就是LruCache中.如果强引用中空间不足,就会将较早存储的图片对象驱逐到软引用(softReference)中存储,然后将图片缓存到文件(内部存储外部存储)中:读取图片的时候,先读取内存缓存,判断强引用中是否存在图片,如果强引用中存在,则直接读取,如果强引用中不存在,则…
上一篇我们谈到了,当应用程序恢复时,由于FragmentPagerAdapter对Fragment进行了缓存的读取,导致其并未使用在Activity中新创建的Fragment实例.今天我们来看如何解决这种情况.  根据上篇Blog的描述,我们不难发现,目前需要解决的问题有以下两个:  1. 缓存Fragment内部成员变量缺失的问题.  2. 新Fragment的创建和缓存Fragment使用之间的矛盾.  下面先来解决第一个问题,缓存Fragment内部成员变量缺失.上篇Blog中,Fragm…
在开发过程中,经常会碰到进行请求大量的网络图片的样例.假设处理的不好.非常easy造成oom.对于避免oom的方法,无非就是进行图片的压缩.及时的回收不用的图片.这些看似简单可是处理起来事实上涉及的知识特别广泛.在这里主要解说图片的缓存,通过缓存也是个非常好的避免oom的途径.近期经常使用的到自然是LruCache了,它里面有一个LindedHashMap链式表,并且这个表是按近期最少使用算法排序的,近期使用的往往拍的靠前.最少使用的往往处于队尾,当须要回收利用的时候,最后面的那个元素是会被清除…