昨晚回家也看了OpenGL ES 2.0 iOS教程的第一篇,对于其中涉及的一些基本知识罗列下,虽然自己做iOS开发一年多了,但是对于一些细节没有注意,真正的把自己当成“应用”工程师了 ,不仅要会用,也需要深入的理解,这样进步的才快,所以是需要经常做笔记的. [OpenGL ES 01]OpenGL ES之初体验 中提到了 + (Class)layerClass 方法,来看看这玩意到底有什么用. @interface OpenGLView : UIView 中 OpenGLView 继承于 UI…