ES--01】的更多相关文章

目录 1 Elasticsearch概述 1.1 Elasticsearch是什么 1.2 Elasticsearch的优点 1.3 Elasticsearch的相关产品 1.4 Elasticsearch的使用场景 2 Elasticsearch的功能概述 2.1 分布式的搜索引擎和数据分析引擎 2.2 全文检索 结构化检索 数据分析 2.3 海量数据的近实时处理 3 Elasticsearch的核心概念 3.1 term(索引词) 3.2 text(文本) 3.3 analysis(分析)…
Windows版 提纲: 1.   安装Elasticsearch 1.1. 下载Elasticsearch: https://www.elastic.co/cn/downloads/elasticsearch,添加系统变量. 1.2.  运行es,切换到bin目录,运行elasticsearch.bat. 1.3   访问服务http://localhost:9200. Ps:es默认端口号为9200. 2.   安装可视化插件(非必要,看个人需要) 2.1. 下载head (elastics…
[OpenGL ES 03]3D变换:模型,视图,投影与Viewport 罗朝辉 (http://blog.csdn.net/kesalin) 本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议 系列文章: [OpenGL ES 01]OpenGL ES之初体验 [OpenGL ES 02]OpenGL ES渲染管线与着色器 前言 本来打算直接写教程 04 的,但是想到3D 变换涉及的数学知识较多,往往是很多初学者的拦路虎(比如我自己).再加上OpenGL ES 2.0 不再提供OpenGL E…
为了搞透播放器的开发,花了些时间收集这些资料,虽然我已经搞定opengles渲染视频的内容,但是想玩玩opengles,往深里玩,图像处理这块是个好的方向,所以opengles是值得好好学的.   OpenGL ES教程原创系列 2011-12-18[iTyran原创]iPhone中OpenGL ES显示3DS MAX模型之二:lib3ds加载模型 2011-12-17[iTyran原创]GLKit 矩阵变换:自转公转 2011-12-02[iTyran原创]Xcode创建的默认iOS Open…
昨晚回家也看了OpenGL ES 2.0 iOS教程的第一篇,对于其中涉及的一些基本知识罗列下,虽然自己做iOS开发一年多了,但是对于一些细节没有注意,真正的把自己当成“应用”工程师了 ,不仅要会用,也需要深入的理解,这样进步的才快,所以是需要经常做笔记的. [OpenGL ES 01]OpenGL ES之初体验 中提到了 + (Class)layerClass 方法,来看看这玩意到底有什么用. @interface OpenGLView : UIView 中 OpenGLView 继承于 UI…
[OpenGL ES 02]OpenGL ES渲染管线与着色器 罗朝辉 (http://www.cnblogs.com/kesalin/) 本文遵循"署名-非商业用途-保持一致"创作公用协议 前言 在前文<[OpenGL ES 01]iOS上OpenGL ES之初体验> 中我们学习了如何在 iOS 平台上设置OpenGL ES 环境,主要是设置 CAEAGLLayer 属性,创建 EAGLContext,创建和使用 renderbuffer 和 framebuffer,并知…
XtraBackup XtraBackup 2 安装XtraBackup 2.1 安装XtraBackup binary版本 2.1.1 yum的安装方法: 2.1.2 直接下载rpm包安装 3 XtraBackup使用手册 3.1 使用innobackupex脚本 3.1.1 备份预备工作 3.1.2 全备和全备还原 3.1.2.1 使用innobackupex创建全备 3.1.2.2 使用innobackupex预备全备 3.1.2.3 使用innobackupex还原备份 3.1.3 增量…
http://www.cnblogs.com/Amaranthus/archive/2014/08/19/3922570.html Percona XtraBackup User Manual 阅读笔记 XtraBackup XtraBackup 2 安装XtraBackup 2.1 安装XtraBackup binary版本 2.1.1 yum的安装方法: 2.1.2 直接下载rpm包安装 3 XtraBackup使用手册 3.1 使用innobackupex脚本 3.1.1 备份预备工作 3…
上一篇文章 实战FFmpeg--iOS平台使用FFmpeg将视频文件转换为YUV文件 演示了如何将视频文件转换为yuv文件保存,现在要做的是如何将yuv文件利用OpenGLES渲染展示出图像画面.要将一个视频文件渲染成连续的视频画面,首先要解决如何渲染一张yuv图片文件.下面就来看看如何通过OpenGLES来渲染yuv图片. 本文的实现是参照网上的一些零碎的信息做出来的,费了不少精力.使用opengles首先要知道它的基本使用流程,opengles的基本使用参看文章 [OpenGL ES 01]…
这篇笔记完全参照<OpenGL.ES.3.0.Programming.Guide.2nd.Edition>,摘出部分内容只为学习参考. 为什么要用英文:无论是D3D的SDK还是OES的Spec,都是全英文的,学图像的总是要能看懂的.此外,本人的英语和中文水平有限,翻译的很粗糙,大家可以看原文. 为什么要用中文:一来增强一下自己的理解,二来能够分享给大家,希望能找到更多的人相互讨论学习. 1. Overview 1.1 Pipeline OpenGL ES 3.0 implements a gr…