Go Slice 使用中的小陷阱】的更多相关文章

go中的切片有两个特性: 底层的数据结构是数组 type slice struct { array unsafe.Pointer len int cap int } 包括从切片和数组派生出来的切片都是公用一个底层数组的 当往切片append的元素超过容量时,即len(s) < cap(s)时,底层的数组会重新分配一个容量更大的数组. make构造出来的切片,已经预先填充了len个零值元素了. 总而言之,对切片的更改都会影响到底层的数组结构,因此需要慎重. 动手做个实验: package main…
1,当心ISNULL函数对你的逻辑引起BUG 有人喜欢或者习惯于(并不代表我推荐,甚至这种写法没有任何好处)用ISNULL处理变量这种方式写查询 比如:select * from TestISNULL where name = ISNULL(@name,name) @name相当于传入到存储过程中的参数,如果@name为null, 相当于:select * from TestISNULL where name = name,看起来恒成立,是真的吗? 目的是在@name为null的时候,这个查询条…
想必大部分学过java的人都应该做过这种题目: public class Test { public static void main(String[] args) { //第一个字符串 String s1="hello"; //第二个字符串 String s2="hello"; //比较s1和s2是否相同 System.out.println(s1==s2); /** * 修改变量 */ s1=new String("hello"); s2=n…
C++开发的项目难免会用到STL的string,使用管理都比char数组(指针)方便的多,但在得心应手的使用过程中也要警惕几个小陷阱,避免我们项目出bug却迟迟找不到原因. 1.  结构体中的string赋值问题 直接通过一个例子说明,下面的例子会输出什么: #include <iostream> #include <string> #include <stdlib.h> using namespace std; struct flowRecord { string a…
在定义函数的时候,如果函数的参数有默认值,有两种类型的参数,一种是整数,字符串这种不可变类型,另一种是列表这种可变类型,对于第一种情况没有什么特殊的地方,但是对于可变类型,有一个微妙的小陷阱. 可变类型以及小陷阱: # coding=utf-8 def append_item(item, list1=[]): list1.append(item) return list1 print(append_item((1))) # [1] print(append_item((2))) # [1, 2]…
本篇内容主要来自Unity官方手册: 一般性能优化 一些地方为本人瞎编杜撰,请酌情参考.如有错误,欢迎指出. Unity里C#编程虽然既简单还很爽,但是性能小陷阱还不少.我总强迫自己让代码最优,因此很留意这些细节.这里我记录了一下最近发现的一下优化点.   协程 别嵌套 协程( Coroutine )固然爽,我用起来可得心应手了,刷刷刷,平滑动画,等待加载,定时启动…… 官方的意见是: 在可能的情况下,最好将一系列操作压缩到尽可能少协程.虽然嵌套协程非常适合代码清晰度和维护,但由于协程跟踪对象,…
作者:陆斌文章来自微信公众号:平台人生 内容简介:ESXi与物理交换机之间配置静态链路聚合时,因为静态链路聚合的特点,在进行down网卡和从虚拟交换机移除网卡的操作时,可能会无法完成故障流量切换,影响到虚拟机的运行.本文对其中的原理进行了分析. 链路聚合(link aggregation)是将多个物理端口绑定为单一逻辑组的行为.在日常应用中,链路聚合的配置模式有两种:静态模式和动态模式.动态聚合的链路聚合,即大名鼎鼎的LACP,不再多做介绍,这里我们主要聊聊静态模式的链路聚合.静态模式,顾名思义…
每天写代码,偶尔就会有让你抓狂的时候:代码改了千百遍,蓦然回首,Bug就在灯火阑珊处……这里就列举一些容易犯错的几个小地方,以后遇到了其他的,再慢慢添加.   1. 获取程序当前运行路径   情景复现:WPF客户端程序,开机自启动后无法进入主界面,卡在初始屏(Splash Screen)   处理问题:通过日志发现加载一个icon的时候,跳了一个Bug.初始代码如下: var icon = new Icon("Images\\xxx.ico"); 很简单,貌似不会有问题,相对目录且正确…
开发中,常有场景:遍历集合,依次判断是否符合条件,如符合条件则删除当前元素. 不知不觉中,有些陷阱,不知你有没有犯. 一.漏网之鱼-for循环递增下标方式遍历集合,并删除元素 如果你用for循环递增下标方式遍历集合,在遍历过程中删除元素,你可能会遗漏了某些元素.说那么说可能也说不清楚,看以下示例: import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class ListTest_Unwork { public static void…
6,Map集合遍历的4中方法? 5,List遍历时如何remove元素 4.漏网之鱼-for循环递增下标方式遍历集合,并删除元素 如果你用for循环递增下标方式遍历集合,在遍历过程中删除元素,你可能会遗漏了某些元素. 3.ConcurrentModificationException异常-----Iterator遍历集合过程中用其他手段(或其他线程)操作元素 2.Map集合操作陷阱; 1.Set集合操作陷阱---一个不包含重复元素的 collection.更确切地讲,set 不包含满足 e1.e…