JAVA源码分析-HashMap源码分析(一)】的更多相关文章

java集合系列之HashMap源码 HashMap的源码可真不好消化!!! 首先简单介绍一下HashMap集合的特点.HashMap存放键值对,键值对封装在Node(代码如下,比较简单,不再介绍)节点中,Node节点实现了Map.Entry.存放的键值对的键不可重复.jdk1.8后,HashMap底层采用的是数组加链表.红黑树的数据结构,因此实现起来比之前复杂的多. static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> { final…
一直以来,HashMap就是Java面试过程中的常客,不管是刚毕业的,还是工作了好多年的同学,在Java面试过程中,经常会被问到HashMap相关的一些问题,而且每次面试都被问到一些自己平时没有注意的问题.因为HashMap不管对于毕业生,还是对于老司机来说,都非常熟悉,熟悉到你经常忽略它. 本着知其然,更要知其所以然的精神,本人对JDK 1.8版本的HashMap源码进行了仔细的学习.大家知道,JDK 1.8中HashMap的实现有了一些改进,特别是数据存储结构引进了红黑树,使得查询更加的快捷…
本文继续分析HashMap的源码.本文的重点是resize()方法和HashMap中其他的一些方法,希望各位提出宝贵的意见. 话不多说,咱们上源码. final Node<K,V>[] resize() { Node<K,V>[] oldTab = table; //如果老的数组为空,老的数组容量设为0 int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length; int oldThr = threshold; int newCap, new…
前面我们已经分析了ArrayList和LinkedList这两个集合,我们知道ArrayList是基于数组实现的,LinkedList是基于链表实现的.它们各自有自己的优劣势,例如ArrayList在定位查找元素时会优于LinkedList,而LinkedList在添加删除元素时会优于ArrayList.而本篇介绍的HashMap综合了二者的优势,它的底层是基于哈希表实现的,如果不考虑哈希冲突的话,HashMap在增删改查操作上的时间复杂度都能够达到惊人的O(1).我们先看看它所基于的哈希表的结…
HashMap简介 HashMap是基于哈希表实现的,每一个元素是一个key-value对,其内部通过单链表解决冲突问题,容量不足(超过了阀值)时,同样会自动增长. HashMap是非线程安全的,只是用于单线程环境下,多线程环境下可以采用concurrent并发包下的concurrentHashMap. HashMap 实现了Serializable接口,因此它支持序列化,实现了Cloneable接口,能被克隆. HashMap源码剖析 HashMap的源码如下(加入了比较详细的注释): 1 2…
1.hashMap中的成员分析 transient Node<K,V>[] table; //为hash桶的数量 /** * The number of key-value mappings contained in this map. */ transient int size; //hashMap中键值对的数量 /** * The number of times this HashMap has been structurally modified * Structural modific…
最近工作不是太忙,准备再读读一些源码,想来想去,还是先从JDK的源码读起吧,毕竟很久不去读了,很多东西都生疏了.当然,还是先从炙手可热的HashMap,每次读都会有一些收获.当然,JDK8对HashMap有一次优化. 一.一些参数 我们首先看到的,应该是它的一些基本参数,这对于我们了解HashMap有一定的作用.他们分别是: 参数 说明 capacity 容量,默认为16,最大为2^30 loadFactor 加载因子,默认0.75 threshold resize的阈值,capacity *…
1.HashMap的概念 HashMap 是一个散列表,它存储的内容是键值对(key-value)映射. HashMap 继承于AbstractMap,实现了Map.Cloneable.java.io.Serializable接口.HashMap 的实现不是同步的,这意味着它是线程不安全的.它的key.value都可以为null.此外,HashMap中的映射是无序的. 本文重点是介绍HashMap中的"拉链法"解决散列冲突.如果想了解其他方面的知识可参考http://www.cnblo…
前言:Map接口 map是一个存储键值对的集合,实现了Map接口的主要类有以下几种 TreeMap:用红黑树实现 HashMap:数组和链表实现 HashTable:与HashMap类似,但是线程安全 LinkedHashMap:与HashMap类似,但是内部有一个双向链表来维持插入顺序或其他某种要求的顺序 下面来介绍HashMap的具体信息 存储结构 链表 static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V>{ final int ha…
系统环境: JDK1.7 HashMap的基本结构:数组 + 链表.主数组不存储实际的数据,存储的是链表首地址. 成员变量 //默认数组的初始化大小为16 static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16 //最大数组大小 static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30; //默认负载因子,默认0.75 static final float DEFAULT_LOAD_F…
背景: 笔者最近这几天在思考,为什么要学习设计模式,学些设计模式无非是提高自己的开发技能,但是通过这一段时间来看,其实我也学习了一些设计模式,但是都是一些demo,没有具体的例子,学习起来不深刻,所以我感觉我可能要换一条路走,所以我现在想法是看一些源码的东西,一方面是因为自己大部分的源码其实没有看过,另一方面源码中可能会涉及到一些编码风格和设计模式的东西,我也可以学习. 使用jdk版本:1.7.0_80 先从最简单的开始: public static void main(String[] arg…
在Java世界里,有一个古老而神秘的家族——Map.从底层架构到上层应用,他们活跃于世界的每一个角落.但是,每次出现时,他们都戴着一张冷硬的面具(接口),深深隐藏着自己的内心.所有人都认识他们,却并非每个人都理解他们.在这个热闹的世界中,Map们活得光荣却孤独……这个系列博文,就将尝试透过接口的伪装,走进每个家族成员的内心世界,聆听家族内部的动人传说…… 注:各种Map在不同的JDK中有不同的实现.如无特别声明,本文只针对当前(2019年3月)最新的OpenJDK(13-ea)的实现 一.从Ha…
写在最前面 这个项目是从20年末就立好的 flag,经过几年的学习,回过头再去看很多知识点又有新的理解.所以趁着找实习的准备,结合以前的学习储备,创建一个主要针对应届生和初学者的 Java 开源知识项目,专注 Java 后端面试题 + 解析 + 重点知识详解 + 精选文章的开源项目,希望它能伴随你我一直进步! 说明:此项目内容参考了诸多博主(已注明出处),资料,N本书籍,以及结合自己理解,重新绘图,重新组织语言等等所制.个人之力绵薄,或有不足之处,在所难免,但更新/完善会一直进行.大家的每一个…
这篇文章我们开始分析LinkedHashMap的源码,LinkedHashMap继承了HashMap,也就是说LinkedHashMap是在HashMap的基础上扩展而来的,因此在看LinkedHashMap源码之前,读者有必要先去了解HashMap的源码,可以查看我上一篇文章的介绍<Java集合系列[3]----HashMap源码分析>.只要深入理解了HashMap的实现原理,回过头来再去看LinkedHashMap,HashSet和LinkedHashSet的源码那都是非常简单的.因此,读…
前文「JDK源码分析-HashMap(1)」分析了 HashMap 的内部结构和主要方法的实现原理.但是,面试中通常还会问到很多其他的问题,本文简要分析下常见的一些问题. 这里再贴一下 HashMap 内部的结构图(JDK 1.8): FAQ Q1: HashMap 是否线程安全?为什么? 首先 HashMap 是线程不安全的.这一点很多人应该都了解,HashMap 源码中也有说明.但是为什么说不安全?体现在哪里呢?下面通过两个例子简要进行分析(可能不够全面,仅做参考). case 1: 线程…
作为一种最为常用的容器,同时也是效率比较高的容器,HashMap当之无愧.所以自己这次jdk源码学习,就从HashMap开始吧,当然水平有限,有不正确的地方,欢迎指正,促进共同学习进步,就是喜欢程序员这种开源精神.(好吧,第一篇博客有点紧张) 一. HashMap结构 HashMap在jdk1.6版本采用数组+链表的存储方式,但是到1.8版本时采用了数组+链表/红黑树的方式进行存储,有效的提高了查找时间,解决冲突.这里有一篇博客写的非常好,HashMap的结构图也画的非常清楚,鼎力推荐一下杭州M…
前言 HashMap 对每一个学习 Java 的人来说熟悉的不能再熟悉了,然而就是这么一个熟悉的东西,真正深入到源码层面却有许多值的学习和思考的地方,现在就让我们一起来探索一下 HashMap 的源码. HashMap 源码分析 HashMap 基于哈希表,且实现了 Map 接口的一种 key-value 键值对存储数据结构,其中的 key 和 value 均允许 null 值,在 HashMap 中,不保证顺序,线程也不安全. HashMap 中的数据存储 在 HashMap 中,每次 put…
背景 很久以前看过源码,但是猛一看总感觉挺难的,很少看下去.当时总感觉是水平不到.工作中也遇到一些想看源码的地方,但是遇到写的复杂些的心里就打退堂鼓了. 最近在接手同事的代码时,有一些很长的python脚本,没有一行注释.就硬着头皮一行一行的读,把理解的都加上注释,这样一行行看下来,终于知道代码的意思了.这对于我算是一种进步. 很久之前用了公司的一个分布式ID生成的组件,该组件表明生成的ID是增加的.但是实际使用过程中出现了ID变小的情况,大致看了下代码,没有看懂.咨询了组件的负责人,负责人表示…
在java jdk8中对HashMap的源码进行了优化,在jdk7中,HashMap处理“碰撞”的时候,都是采用链表来存储,当碰撞的结点很多时,查询时间是O(n). 在jdk8中,HashMap处理“碰撞”增加了红黑树这种数据结构,当碰撞结点较少时,采用链表存储,当较大时,采用红黑树(特点是查询时间是O(logn))存储(有一个阀值控制,大于阀值,将链表存储转换成红黑树存储) HashMap的样子就变成下图的样子: 下面对源码进行分析: public class HashMap<K,V> ex…
原文出处:http://www.cnblogs.com/chenpi/p/5280304.html 以下内容基于jdk1.7.0_79源码: 什么是HashMap 基于哈希表的一个Map接口实现,存储的对象是一个键值对对象(Entry<K,V>): HashMap补充说明 基于数组和链表实现,内部维护着一个数组table,该数组保存着每个链表的表头结点:查找时,先通过hash函数计算hash值,再根据hash值计算数组索引,然后根据索引找到链表表头结点,然后遍历查找该链表: HashMap数据…
1.简介 通过上面的一篇随笔我们知道了HashSet的底层是采用Map实现的,那么Map是什么?它的底层又是如何实现的呢?这下我们来分析下源码,看看具体的结构与实现.Map 集合类用于存储元素对(称作“键”和“值”),其中每个键映射到一个值.Map.Entry是其的内部类,描述Map中的按键/数值对.需要指出的是Map,允许null的键也允许null的值.它的实现主要有HashMap和sortedMap,其中SortedMap扩展了Map使按键保持升序排列,下面我们简要分析下HashMap的具体…
上一篇介绍了HashMap的基本概念,这一篇着重介绍HasHMap中的一些常用方法:put()get()**resize()** 首先介绍resize()这个方法,在我看来这是HashMap中一个非常重要的方法,是用来调整HashMap中table的容量的,在很多操作中多需要重新计算容量.源码如下: final Node<K,V>[] resize() { Node<K,V>[] oldTab = table; int oldCap = (oldTab == null) ? 0 :…
在JDK1.8后,对HashMap源码进行了更改,引入了红黑树.在这之前,HashMap实际上就是就是数组+链表的结构,由于HashMap是一张哈希表,其会产生哈希冲突,为了解决哈希冲突,HashMap采用了开链法,即对于用对象hashCode值计算哈希表数组下表时,当出现相同情况时,会在相同的地方追加形成链表的形式.对于分布均匀的情况下,仅仅是一个一维数组,查询时时间复杂度为O(1),当分布不均匀的时候,在有的地方会形成链表,极端情况下完全退化成一个链表,查询时就需要遍历整个链表,时间复杂度就…
视频通过以下四个方面介绍了HASHMAP的内容 一. 什么是HashMap Hash散列将一个任意的长度通过某种算法(Hash函数算法)转换成一个固定的值. MAP:地图 x,y 存储 总结:通过HASH出来的值,然后通过值定位到这个MAP,然后value存储到这个MAP中的HASHMAP基本原理 1. KEY 是否可以为空?可以,Null当成一个Key来存储 2. 如果Hash KEY重复了会覆盖吗?会覆盖,但返回旧的值 3. HASHMAP什么时候做扩容?put 的时候,阀值高于或等于0.7…
这两天在复习JAVA的知识点,想更深层次的了解一下JAVA,所以就看了看JAVA的源码,把自己的分析写在这里,也当做是笔记吧,方便记忆.写的不对的地方也请大家多多指教. JDK1.6中HashMap采用的是位桶+链表的方式,即我们常说的散列链表的方式,而JDK1.8中采用的是位桶+链表/红黑树的方式,也是非线程安全的.当某个位桶的链表的长度达到某个阀值的时候,这个链表就将转换成红黑树. 基本的数据结构: //链表节点 static class Node<K,V> implements Map.…
在java的容器框架中,hashMap是最常用的容器之一,下面我们就来深入了解下它的数据结构和实现原理 先看下HashMap的继承结构图 下面针对各个实现类的特点进行下说明:1)HashMap: 它是根据key的hashCode值进行存储的,大部分时候都可以很快的定位的,因此具有很快的访问速度, 但是遍历的顺序是不一定的.HashMap最多只允许一个key的值为null,但是允许多个value的值为null.HashMap是非线程安全的, 因此在多线程环境中使用的时候要加锁,也可以用Collec…
HashMap源码分析 HashMap的底层实现是面试中问到最多的,其原理也更加复杂,涉及的知识也越多,在项目中的使用也最多.因此清晰分析出其底层源码对于深刻理解其实现有重要的意义,jdk1.8之后其设计与实现也有所改变. 在Java集合类中最常用的除了ArrayList外,就是HashMap了.Java最基本的数据结构有数组和链表.数组的特点是空间连续(大小固定).寻址迅速,但是插入和删除时需要移动元素,所以查询快,增加删除慢.链表恰好相反,可动态增加或减少空间以适应新增和删除元素,但查找时只…
前言 我们知道在Java 8中对于HashMap引入了红黑树从而提高操作性能,由于在上一节我们已经通过图解方式分析了红黑树原理,所以在接下来我们将更多精力投入到解析原理而不是算法本身,HashMap在Java中是使用比较频繁的键值对数据类型,所以我们非常有必要详细去分析背后的具体实现原理,无论是C#还是Java原理解析,从不打算一行行代码解释,我认为最重要的是设计思路,重要的地方可能会多啰嗦两句. HashMap原理分析 我们由浅入深,循序渐进,首先了解下在HashMap中定义的几个属性,稍后会…
一.HashMap概述 HashMap基于哈希表的Map接口的实现.此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用null值和null键.(除了不同步和允许使用null之外,HashMap类与Hashtable大致相同)此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变.值得注意的是HashMap不是线程安全的,如果想要线程安全的HashMap,可以通过Collections类的静态方法synchronizedMap获得线程安全的HashMap. Map map = Collections.synch…
上文我们讲了HashMap那骚骚的逻辑结构,这一篇我们来吹吹它的实现思想,也就是算法层面.有兴趣看下或者回顾上一篇HashMap逻辑层面的,可以看下HashMap源码解析(一).使用了哈希表得“拉链法”. 我打算按这个顺序来讲HashMap:几个关键属性 -> 构造方法-> 存取元素方法 ->解决hash冲突方法->HashMap扩容问题. 4个关键属性: /** *HashMap的存储大小 */ transient int size; /** * HashMap的大小临界值,如果…