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Canvas & SVG https://docs.microsoft.com/en-us/previous-versions/windows/internet-explorer/ie-developer/samples/gg193983(v=vs.85) https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Canvas_API Canvas Tutorial https://www.w3schools.com/graphics/canvas_int…
1.Svg可以单独作为文件打开,在AI里做矢量图形,保存图层路径,即可另存为Svg文件. (1) Path语法:命令+参数.大写字母表示坐标参数为绝对位置,小写字母表示坐标参数为相对位置(即上次画笔结束后的位置). (2) Svg画椭圆:M200 200 A 200 100 0 0 1 300 300.初始位置,x半径,y半径,旋转角度,选弧长较短,顺时针,结束位置. 2.Canvas是基于状态,而不是基于对象画图.它提供容器,配合JS后,才能在页面展现图形.Canvas最好写行内样式,宽高不加…
今天学习的内容 3.1:h5新特性---第三方绘图工具库 echarts(canvas) 百度 echarts;d3;two.js;.... 3.2:h5新特性---SVG绘图 3.2:h5新特性---SVG绘图--矩形 <svg id="" width="500" height="400"> <rect width="" height="" x="" y="…
canvas 绘制2D位图. Echarts是基于Canvas技术的可视化工具,底层封装了原生的JavaScript的绘图 API. canvas里面绘制的图形不能被引擎抓取,canvas中我们绘制图形通常是通过javascript来实现. svg 绘制2D矢量图. svg里面的图形可以被引擎抓取,支持事件的绑定,svg更多的是通过标签来实现. webgl 用3D画位图的api. threejs 基于webgl的3D场景库 d3js 数据可视化工具,只支持svg…
为HTML添加新元素 添加新元素   +   该元素定义样式 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>为 HTML 添加新元素</title> <script> document.createElement("myHero") </script> <style> myHero {…
链接来自:http://blog.csdn.net/u010081689/article/details/50728854…
很久前写了关于把html转成图片的一个例子,最近有出了新的问题.利用html2canvas.js文件把html转成base64位的图片是没什么问题的,但也不是绝对的,比如这时候不能碰见svg这个鬼,html2canvas碰见svg就不好用了,svg的元素会不能出现在生成的图片中.这时候我看到了html2canvas.svg.min.js这个文件,奈何我没找到正确的使用方式.所以选择了canvg.js 这个goole发明的方法,原理是把svg装成canvas,再利用canvas的toDataURL…
在第一天学习了HTML5的一些非常重要的基本知识,今天将进行更深层学习 首先来回顾第一天学习的内容,第一天学习了新标签,新控件,验证功能,应用缓存等内容. 第2天将学习如何使用Canvas 和使用SVG 实现功能 Lab1—— 使用Canvas Canvas 是指定了长度和宽度的矩形画布,我们将使用新的HTML5 JavaScript,可使用HTML5 JS API 来画出各种图形. 初始化 1. 创建HTML页面 <html> <head></head> <bo…
到目前为止,SVG与Canvas的主要特性均已经总结完毕了.它们都是HTML5中支持的2D图形展示技术,而且均支持向量图形.现在,我们就来比对一下这两种技术,分析一下它们的长处和适用场景.首先分析一下两种技术的显著特点,看下面的表格: Canvas SVG 基于像素(动态 .png) 基于形状 单个 HTML 元素 多个图形元素,这些元素成为 DOM 的一部分 仅通过脚本修改 通过脚本和 CSS 修改 事件模型/用户交互颗粒化 (x,y) 事件模型/用户交互抽象化 (rect, path) 图面…
参考链接: 菜鸟教程 HTML5 内联SVG 经典面试题(讨论canvas与svg的区别) Canvas | SVG ---|--- 通过 JavaScript 来绘制 2D 图形|是一种使用 XML 描述 2D 图形的语言 是HTML5提供的新元素<canvas>|历史久远,并不是HTML5转悠的标签 位图(标量图),放大或改变尺寸会失真:逐像素进行渲染,依赖分辨率|矢量图,放大或改变尺寸不会失真:不依赖分辨率 弱的文本渲染能力(因为放大会失真)|最适合带有大型渲染区域的应用程序,比如谷歌地…