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js 翻牌活动效果
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js 翻牌活动效果
直接上代码 html: <div class="index_main"> <ul class="index_card"> <li class="one"><img src="{:ADDON_APP_PATH}/img/card.png" /></li> <li class="two"><img src="{:ADDON_…
React.js实现原生js拖拽效果及思考
一.起因&思路 不知不觉,已经好几天没写博客了...近来除了研究React,还做了公司官网... 一直想写一个原生js拖拽效果,又加上近来学react学得比较嗨.所以就用react来实现这个拖拽效果. 首先,其实拖拽效果的思路是很简单的.主要就是三个步骤: 1.onmousedown的时候,启动可拖拽事件,记录被拖拽元素的原始坐标参数. 2.onmousemove的时候,实时记录鼠标移动的距离,结合被拖拽元素第一阶段的坐标参数,计算并设置新的坐标值. 3.onmouseup的时候,关闭可拖拽事件…
用js实现动画效果核心方式
为了做好导航菜单,有时候需要在菜单下拉的时候实现动画效果,所以这几天就研究了研究如何用js实现动画效果,实现动画核心要用到两个函数,一个是setTimeOut,另一个是setInterval. 下边我就简单说一下过程和原理. 第一步:实现一个匿名函数并能自己执行. (function(){ })() 这个函数在一样编的好的JS代码中经常会见到,起到闭包,自动执行的效果,在函数后加一对()表示自动执行,前边的匿名函数需要用()包起来,这样才能为宿主(我们的BOM环境)理解,里面的function(…
js拖拽效果
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>js拖拽效果</title> </head> <body> <script type="text/javascript"> var oDiv = document.getElementById('log…
原生JS实现分页效果2.0(新增了上一页和下一页,添加当前元素样式)
虽然写的很烂,但至少全部都是自己写的,因为这个没有固定的顺序,所以就没有封装,如果你技术好的话,可以你写的分享给我,谢谢. <!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>原生JS实现分页效果</title> <style> body{ margin:100px 200px; } #page{ m…
原生JS实现分页效果1.0
不太完整,写的太急,等等加上完整注释,写起来还是有些难度的,写的有点水,后面再改进改进. <!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>原生JS实现分页效果</title> <style> body{ margin:100px 200px; } #page{ margin:20px 0; } #…
Android基于GridView实现的翻牌游戏效果
好久没有写博客了,上一篇博文距现在都有三个多月了,实在是惭愧.但是这段时间仍然是在忙于项目或是自我充电.这几天实现了一个基于GridView的翻牌动画效果,这里就将其整理出来同各位分享. 一.整体介绍 GridView设置15个Item(5*3),刚好满屏显示(没有ScrollBar),没有点击某个Item前可以使用摇一摇功能对GridView中的图片进行切换,点击某个Item时对应的图片放大,然后实现“翻牌”效果,并将该Item中显示的图片切换为对应的文字.随后所有其他的Item也自动实现翻牌…
使用JS实现手风琴效果
想要实现简单的手风琴切换效果,需要使用JS实现,如下是使用javascript源码实现,后续会更新使用jQuery实现. 1. 先进行简单的布局:我们可以再ul下添加几个li实现html的简单布局,再给每个li 添加绝对定位,以及设置对应的宽高,如下: <style> * { padding:0 ;margin:0;} ul { width:640px; height:400px; border:1px solid #ccc; position:relative; margin:100px a…
js弹窗登录效果(源码)--web前端
1.JS弹窗登录效果 <!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"><!--GBK与UTF-8由公司服务器决定--> <meta name="Generator" content="Webstorm"> <meta name="Author" content…
原生JS实现弹幕效果
纯属无聊写的,可能有很多问题,欢迎批评指教. 效果图:图一是预设的一些弹幕,图二是自己发射的弹幕,效果是一样的. 首先是弹幕的位置,是要从最右滑到最左,为了防止随机高度弹幕会覆盖的问题,设置了通道. 每一个通道是从左到右的一条,高度固定,这样不同通道的弹幕不会相互覆盖. 弹幕滑动就是简单设置CSS属性 transition 实现.开始使用 left 改变弹幕的位置,后来改为 transform ,性能确实提高很多. 设置10条弹幕通道,每个通道有一个DOM池,每一次发射弹幕就从DOM池中拿…