说明:如果看不懂的童鞋,可以直接跳到最后看总结,再回头看上文内容,如有不对,请指出~ 环境:visual studio 2013(编译器优化关闭) 源代码 下面的源代码修改自http://blog.csdn.net/ljianhui/article/details/9245661 #include <iostream> #include <cstring> using namespace std; class ClassTest { public: ClassTest() { c[…
转自:http://www.cnblogs.com/kaituorensheng/p/3477630.html 1. 类成员为const类型 2. 类成员为引用类型 #include <iostream> using namespace std; class A { public: A(int &v) : i(v), p(v), j(v) {} void print_val() { cout << "hello:" << i <<…
对象的初始化有三种方式   // 代码创建 - (id)initWithFrame:(CGRect)frame { if (self = [super initWithFrame:frame]) {                         self.backgroundColor = [UIColor clearColor];         [self creatKits];//加载子控件     } return self; }       //通过Xib加载初始化文件(创建xib文…
先总结下: 由于类成员初始化总在构造函数执行之前 1)从必要性: a. 成员是类或结构,且构造函数带参数:成员初始化时无法调用缺省(无参)构造函数 b. 成员是常量或引用:成员无法赋值,只能被初始化 2)从效率上: 如果在类构造函数里赋值:在成员初始化时会调用一次其默认的构造函数,在类构造函数里又会调用一次成员的构造函数再赋值 如果在类构造函数使用初始化列表:仅在初始化列表里调用一次成员的构造函数并赋值 CMyClass::CMyClass() { // 使用赋值操作符 // CString::…
8.初始化管理器BlockManager 无论是Spark的初始化阶段还是任务提交.执行阶段,始终离不开存储体系.Spark为了避免Hadoop读写磁盘的I/O操作成为性能瓶颈,优先将配置信息.计算结果等数据存入内存,这极大地提升了系统的执行效率.正是因为这一关键决策,才让Spark能在大数据应用中表现出优秀的计算能力.BlockManager是在sparkEnv中被创建的,代码如下: 8.1 存储体系概述 8.1.1 块管理器BlockManager的实现 块管理器BlockManager是S…
首先有三个概念需要了解: 一.静态初始化:是指执行静态初始化块里面的内容. 二.实例初始化:是指执行实例初始化块里面的内容. 三.构造方法:一个名称跟类的名称一样的方法,特殊在于不带返回值. 我们先来看一段程序结果: package com; class Book{ public static int booksum=0;//静态变量 static{//这是静态初始化块 print(); System.out.println("this is static block"); } {//…
假设有这样一个值类型struct. public struct Size { public int Length; public int Width; public int Area() { return Length*Width; } } □ 客户端,给所有struct字段初始化后调用方法 class Program { static void Main(string[] args) { Size size; size.Length = 10; size.Width = 5; Console.…
java类的成员初始化顺序和初始化块知识 转自:http://blog.csdn.net/lgfeng218/article/details/7606735 属性.方法.构造方法和自由块都是类中的成员,在创建类的对象时,类中各成员的执行顺序:1.父类静态成员和静态初始化快,按在代码中出现的顺序依次执行.2.子类静态成员和静态初始化块,按在代码中出现的顺序依次执行.3. 父类的实例成员和实例初始化块,按在代码中出现的顺序依次执行.4.执行父类的构造方法.5.子类实例成员和实例初始化块,按在代码中出…
  转自:http://blog.csdn.net/ljianhui/article/details/9245661 不久前,在博客上发表了一篇文章——提高程序运行效率的10个简单方法,对于其中最后一点,多使用直接初始化,有很多读者向我提出了疑问,并写了一些测试程序,来说明直接初始化与复制初始化是同一件事.让我了解到大家对于直接初始化与复制初始化的区别的确是不太清楚,无可否认,那篇文章的例子用得的确不太好,在这里表示歉意!所以我觉得还是有必要跟大家详细分享一下我对直接初始化和复制初始化的理解.…
这篇文章主要介绍了C++直接初始化与复制初始化的区别深入解析,是很多C++初学者需要深入了解的重要概念,需要的朋友可以参考下   C++中直接初始化与复制初始化是很多初学者容易混淆的概念,本文就以实例形式讲述二者之间的区别.供大家参考之用.具体分析如下: 一.Primer中的说法 首先我们现来看看经典是怎么说的: “当用于类类型对象时,初始化的复制形式和直接形式有所不同:直接初始化直接调用与实参匹配的构造函数,复制初始化总是调用复制构造函数.复制初始化首先使用指定构造函数创建一个临时对象,然后用…