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Go基础系列:指定goroutine的执行顺序
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Go基础系列:指定goroutine的执行顺序
Go channel系列: channel入门 为select设置超时时间 nil channel用法示例 双层channel用法示例 指定goroutine的执行顺序 当关闭一个channel时,会使得这个channel变得可读.通过这个特性,可以实现一个goroutine执行顺序的技巧. 如果一个goroutine A依赖于另一个goroutine B,在goroutine A中首先通过读goroutine B来阻塞自己,直到goroutine B关闭自身之后,goroutine A才会继续…
go语言基础之多个defer执行顺序
1. 多个defer执行顺序 如果一个函数中有多个defer语句,它们会以LIFO(后进先出)的顺序执行.哪怕函数或某个延迟调用发生错误,这些调用依旧会被执.示例: package main //必须 import "fmt" func test(x int) { result := 100 / x fmt.Println("result = ", result) } func main() { defer fmt.Println("aaaaaaaaaaa…
Springboot:单元测试@FixMethodOrder注解指定测试方法的执行顺序
我们在写JUnit测试用例时,有时候需要按照定义顺序执行我们的单元测试方法,比如如在测试数据库相关的用例时候要按照测试插入.查询.删除的顺序测试.如果不按照这个顺序测试可能会出现问题,比如删除方法在前面执行,后面的方法就都不能通过测试,因为数据已经被清空了.而JUnit测试时默认的顺序是随机的.所以这时就需要有办法要求JUnit在执行测试方法时按照我们指定的顺序来执行.JUnit是通过@FixMethodOrder注解(annotation)来控制测试方法的执行顺序的. JUnit是通过@Fix…
JAVA基础2——类初始化相关执行顺序
类初始化相关执行顺序 几个概念说明 代码块的含义与作用 static静态代码块: 一般用于初始化类中的静态变量.比如:给静态的数组或者list变量赋初值.使用static静态代码块进行初始化与直接在定义变量的时候初始化效果是一样的. static静态代码块其实完全可以看做是一个没有名字.没有参数.没有返回值的静态方法,这个静态方法会在main方法执行前执行,而且是主动执行的,不需要任何显示调用,除此之外它和普通的静态方法没有任何区别. 构造块(又称构造代码块) 没有static修饰的代码块: 主…
testng基础知识:注解的执行顺序
1. 单类,无继承父子关系 code: public class basicTest { @BeforeSuite(alwaysRun = true) public void beforeSuite_basicTest() throws InterruptedException { System.out.println("beforeSuite_basicTest"); Thread.sleep(1000); } @AfterSuite(alwaysRun = true) public…
- > 贪心基础入门讲解五——任务执行顺序
分析: 本题可以抽象成,从一个整数开始,每次减去a,再加上b (a,b都是正数),要求每次操作都不产生负数. 针对本题a[i] = R[i], b[i] = R[i] – O[i],注意O[i] < R[i],我们有0<b[i]<a[i]. 所以尽管每次有减有加,但是加的没有减的多,总数还是在不断见效的.关键我们是要“最有利”的一种执行顺序.大家可以尝试多种贪心策略. 我们给出标准答案——按照b[i]不增的顺序排序,是最“有利”的. 为了定义“有利”,我们这样证明我们的结论: 如果对于b…
Java 基础:继承中的执行顺序
1.单独的父类测试 Java中,new一个类的对象,类里面的静态代码块.非静态代码.无参构造方法.有参构造方法.类的一般方法等部分, 它们的执行顺序相对来说比较简单,用程序也很容易验证. 比如新建一个测试父类. public class FatherTest { private String name; FatherTest(){ System.out.println("--父类的无参构造函数--"); } FatherTest(String name){ this.name=name…
WPF 基础 - 点击事件的执行顺序及 Button 点击事件的特殊性
1. 点击事件的执行顺序 PreviewMouseLeftButtonDown PreviewMouseDown MouseLeftButtonDown MouseDown PreviewMouseLeftButtonUp PreviewMouseUp Click MouseLeftButtonUp MouseUp 1)PreviewMouseLeftButtonDown 是隧道事件,从根节点往下传递 2)MouseLeftButtonDown 是冒泡事件,从下往根节点传递 3)知道这两点,再来…
Java基础-继承-子类与父类执行顺序
代码 public class Test { public static void main(String[] args) { new Circle(); } } class Draw { public Draw(String type) { System.out.println(type+" draw constructor"); } } class Shape { private Draw draw = new Draw("shape"); public Sha…
Java多线程系列四——控制线程执行顺序
假设有线程1/线程2/线程3,线程3必须在线程1/线程2执行完成之后开始执行,有两种方式可实现 Thread类的join方法:使宿主线程阻塞指定时间或者直到寄生线程执行完毕 CountDownLatch类:指定计数器,当计数器清零即取消阻塞 import java.util.concurrent.CountDownLatch; import org.junit.Assert; import org.junit.Test; /** * @Description: 规定线程次序的方法 */ publ…