poj3468 线段树的懒惰标记】的更多相关文章

题目链接:poj3468 题意:给定一段数组,有两种操作,一种是给某段区间加c,另一种是查询一段区间的和 思路:暴力的方法是每次都给这段区间的点加c,查询也遍历一遍区间,复杂度是n*n,肯定过不去,另一种思路是用线段树记录区间的和,每次查询的复杂度是lgn,修改不必更新到每个点,当某个区间全被修改时,我们可以给它加一个懒惰标记,表示这个区间的所有下面节点都需要更新,只是因为现在不需要使用而暂时没有更新.这样修改的复杂度也降到了lgn ac代码: #include <iostream> #inc…
两种做法. 第一种:标记区间最大值和最小值,若区间最小值>=P,则本区间+2c,若区间最大值<P,则本区间+c.非常简单的区间更新. 最后发一点牢骚:最后query查一遍就行,我这个2B竟然写了个for循环每个点查了一遍orz……然后比赛的时候就一直TLE还查不出原因……感觉线段树对我就像个诅咒一样,每场必不出,不管是多么简单的线段树,都会错在千奇百怪的地方……说到底也不过是对线段树掌握的不扎实罢了,sigh……以后要多加练习! #include <cstdio> #include…
这个是去年遗留历史问题,之前思路混乱,搞了好多发都是WA,就没做了 自从上次做了大白书上那个双重懒惰标记的题目,做这个就思路很清晰了 跟上次大白上那个差不多,这个也是有一个sets标记,代表这个区间全部置为0或者1,没有置位的时候为-1 还有个rev标记,代表翻转操作,0代表当前不翻,1代表当前翻 要注意一下优先级,发现有不同的弄法,我是这个弄得,有set操作的时候,set标记设值,并把当前节点的rev标记设为0,因为不管要不要rev,当前set操作肯定直接覆盖了 rev操作不改变set操作,在…
http://blog.csdn.net/acm_cxlove/article/details/7548087 感觉最巧的是定义了min_dis……将区间内有无英雄升级分开处理 #include <cstdio> #include <cstring> #include <cstdlib> #include <algorithm> #define lson l, m, rt << 1 #define rson m + 1, r, rt <&l…
A Simple Problem with Integers Time Limit: 5000MS   Memory Limit: 131072K Total Submissions: 92921   Accepted: 28910 Case Time Limit: 2000MS Description You have N integers, A1, A2, ... , AN. You need to deal with two kinds of operations. One type of…
A Simple Problem with Integers Time Limit: 5000MS   Memory Limit: 131072K Total Submissions: 97196   Accepted: 30348 Case Time Limit: 2000MS Description You have N integers, A1, A2, ... , AN. You need to deal with two kinds of operations. One type of…
线段树 一.概述: 线段树是一种二叉搜索树,与区间树相似,它将一个区间划分成一些单元区间,每个单元区间对应线段树中的一个叶结点. 对于线段树中的每一个非叶子节点[a,b],它的左儿子表示的区间为[a,(a+b)/2],右儿子表示的区间为[(a+b)/2+1,b].因此线段树是平衡二叉树,最后的子节点数目为N,即整个线段区间的长度. 使用线段树可以快速的查找某一个节点在若干条线段中出现的次数,时间复杂度为O(logN).而未优化的空间复杂度为2N,因此有时需要离散化让空间压缩. 二.基本操作: 1…
2892: 强袭作战 Time Limit: 50 Sec  Memory Limit: 512 MBSubmit: 45  Solved: 30[Submit][Status][Discuss] Description 在一个没有冬马的世界里,经历了学园祭后的春希着急着想要见到心爱的雪菜.然而在排队想见雪菜的fans太多了,春希一时半会凑不到雪菜面前. 作为高帅富,这样的问题怎么能难倒春希?春希从武也手中拿到了取自金闪闪宝库里的多啦A梦的传话筒,并且给每一个排队的fans都发了一个传话筒. 于…
我原来准备做方差的.. 结果发现不会维护两个标记.. 就是操作变成一个 a*x+b ,每次维护a , b 即可 加的时候a=1 ,b=v 乘的时候a=v ,b=0 #include <cstdio> ; long long a[Maxn],n,P,l,r,c,m,type; struct Node { long long mul,add,sum,len; }tree[Maxn<<]; inline void Change(long long o,long long mul,long…
题意:容易理解. 分析:时隔很久,再一次写了一道线段树的代码,之前线段树的题也做了不少,包括各种延迟标记,但是在组队分任务之后,我们队的线段树就交给了另外一个队友在搞, 然后我就一直没去碰线段树的题了,但是我现在发现这种做法不是很好,导致我现在的思维受到了很大的局限性,所以我现在想纠正这种错误,该做的就应该去做,就像 高中一样不能太偏科!一道比较简单的线段树延迟标记! #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring&g…