4. TCP的连接和关闭过程 4.1 TCP连接的三次握手和四次挥手 (1)三次握手 ①第1次握手:建立连接.客户端发送连接请求报文段(SYN=1,sequence Number=x):然后客户端进入SYN_SEND状态,等待服务器确认. ②第2次握手:服务器收到SYN报文段,然后对SYN报文段进行确认,并设置(Acknowlegement Number为x+1).同时,自己还要发送SYN请求信息.上述信息放到一个报文段(SYN+ACK)中,一并发送给客户端,此时服务器进入SYN_RECV状态.…
1. socket套接字 (1)套接字简介 ①socket是一种通讯机制,它包含一整套的调用接口和数据结构的定义,它给应用进程提供了使用如TCP/UDP等网络协议进行网络通讯的手段. ②Linux中的网络编程通过socket接口实现.socket是一种特殊的IO,提供对应的文件描述符. ③一个完整的socket都有一个相关描述(协议.本地地址.本地端口.远程地址和远程端口等). ④每一个套接字有一个本地的唯一socket,由操作系统分配. (2)创建socket 头文件 #include <sy…
7. 基于自定义协议的多线程模型 (1)服务端编程 ①主线程负责调用accept与客户端连接 ②当接受客户端连接后,创建子线程来服务客户端,以处理多客户端的并发访问. ③服务端接到的客户端信息后,回显给客户端 (2)客户端编程 ①从键盘输入信息,并发送给服务端 ②接收来自服务端的信息 //msg.h与前一节相同 #ifndef __MSG_H__ #define __MSG_H__ #include <sys/types.h> //求结构体中成员变量的偏移地址 #define OFFSET(T…
5. 自定义协议编程 (1)自定义协议:MSG //自定义的协议(TLV:Type length Value) typedef struct{ //协议头部 ];//TLV中的T unsigned int checkNum; //校验码 unsigned int cbSizeContent; //协议体的长度 //协议体部 ]; //数据 }MSG; (2)自定义读写函数 ①extern int write_msg(int sockfd, char* buff, size_t len); //发…
55.1 TCP 连接和关闭过程 55.1.1 介绍 建立连接的过程就是三次握手的过程:客户端发送 SYN 报文给服务器,服务器回复 SYN+ACK 报文,客户机再发送 ACK 报文. 关闭连接的过程:客户机先发送 FIN 报文,服务器回复 ACK 报文,服务器再发送 FIN 报文,客户机再发送响应报文 ACK. 55.1.2  自定义协议编程例子 msg.h #ifndef __MSG_H__ #define __MSG_H__ #include <sys/types.h> typedef…
一.建立连接(三次握手) 第一次握手:建立连接时,客户端发送SYN(seq=x)包到服务器,并进入SYN_SENT状态,等待服务器的确认.SYN:同步序列编号(Synchronize Sequence Numbers). 第二次握手:服务器收到SYN包,必须确认客户的SYN(ack=x+1),同时自己也发送一个SYN包(seq=y),即发送SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态: 第三次握手:客户端收到SYN+ACK包,向服务器发送ACK(ack=y+1)包,此包发送完毕,客户端和…
第13章      RL-TCPnet之TCP服务器 本章节为大家讲解RL-TCPnet的TCP服务器实现,学习本章节前,务必要优先学习第12章TCP传输控制协议基础知识.有了这些基础知识之后,再搞本章节会有事半功倍的效果. 本章教程含STM32F407开发板和STM32F429开发板. 13.1  初学者重要提示 13.2  TCP服务器API函数 13.3  TCP配置说明(Net_Config.c) 13.4  TCP调试说明(Net_Debug.c) 13.5  TCP服务器的实现方法…
第13章 综合技术 13.1 使用CrashHandler来获取应用的Crash信息 (1)应用发生Crash在所难免,但是如何采集crash信息以供后续开发处理这类问题呢?利用Thread类的setDefaultUncaughtExceptionHandler方法!defaultUncaughtHandler是Thread类的静态成员变量,所以如果我们将自定义的UncaughtExceptionHandler设置给Thread的话,那么当前进程内的所有线程都能使用这个UncaughtExcep…
UNIX网络编程 第5章 TCP客户/服务器程序示例…
目录 背景简述 第13章 测试 13.1 术语 13.2 clojure.test 13.2.1 定义测试的两种方式 13.2.1.1 用deftest宏把测试定义成单独的函数 13.2.1.2 用with-test将测试与被测试函数绑定 13.2.2 测试"套件" 13.2.3 Fixtures 背景简述 本人是一个自学一年Java的小菜鸡,理论上跟大多数新手的水平差不多,但我入职的新公司是要求转Clojure语言的.坊间传闻:通常情况下,最好是有一定Java的开发工作经验,再转CL…
第1-3章 这个文档是记录我学习python时一些学习笔记以及一些想法也可以称作复习笔记 第一章:起步这一章主要是从第一个"hello world"程序到python环境的搭建与配置,因为我在Mac上用的一个叫Jupiter Notebook的网页端界面,所以就省去了这个步骤,直接进行后面的练习了,当然后面到小项目的时候也许还是需要熟练的在Windows.MacOS.Linux三个不同环境下搭建环境的. 第二章:变量和简单数据类型这一章主要涵盖了:变量.字符串.数字.注释.python…
Github https://github.com/gongluck/Windows-Core-Program.git //第13章 内存体系结构.cpp: 定义应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include "第13章 内存体系结构.h" int APIENTRY wWinMain(_In_ HINSTANCE hInstance, _In_opt_ HINSTANCE hPrevInstance, _In_ LPWSTR lp…
TCP客户与服务器进程之间发生的重大事件时间表 TCP服务器 socket() --- bind() --- listen() --- accept() --- read() --- write --- read() --- close TCP客户 socket() --- connect() --- write() --- read()  --- close() 套接字函数简介 int socket(int family, int type, int protocol); 指定要用的通信协议类…
第13章 守护进程 13.1 引言 *守护进程也称精灵进程(daemon)是生存期较长的一种进程.它们常常在系统自举时启动,仅在系统关闭时才终止.因为它们没有控制终端,所以说它们是在后台运行的.UNIX系统有很多守护进程,它们执行日常事务活动 13.2 守护进程的特征 *系统进程依赖于操作系统实现.父进程ID为0的各进程通常是内核进程,它们作为系统自举过程的一部分而启动.(init是此种进程的例外,它是内核在自举时启动的用户层命令.)内核进程是特殊的,通常存在于系统的整个生命期中.它们以超级用户…
CSAPP:第十一章 网络编程 11.1 客户端服务器模型11.2 全球IP因特网11.3 套接字接口 11.1 客户端服务器模型   每个网络应用都是基于客户端-服务器模型.采用这个模型,一个应用是由一个服务器进程和一个或者多个客户端进程组成.  客户端-服务器模型的基本操作是事务.一个客户端-服务器事务由以下四步组成. 当一个客户端需要服务时,它向服务器发送一个请求,发起一个事务. 服务器收到请求后,解释它,并以适当的方式操作它的资源. 服务器给客户端发送一个响应,并等待下一个请求. 客户端…
第3章 TCP协议详解 3.1 TCP服务的特点 传输协议主要有两个:TCP协议和UDP协议,TCP协议相对于UDP协议的特点是 面向连接使用TCP协议通信的双方必须先建立连接,完成数据交换后,通信双方都必须断开连接以释放系统资源. 字节流 发送端执行的写操作次数和接收端执行的读操作次数之间没有任何数量关系. 相比UDP则是发送端每执行一次写操作,UDP模块就将其封装成一个UDP数据报并发送之.为避免丢包,接收端必须及时针对每一个UDP数据报执行读操作. 可靠传输 1) TCP协议采用发送应答机…
@by Ruth92(转载请注明出处) 第7章 网络编程 Node 只需要几行代码即可构建服务器,无需额外的容器. Node 提供了以下4个模块(适用于服务器端和客户端): net -> TCP dgram -> UDP http -> HTTP https -> HTTPS OSI 模型:由七层组成,分别为物理层.数据链路层.网络层.传输层.表示层.应用层. 一.构建 TCP 服务 TCP TCP(传输控制协议),属于传输层协议,是面向连接的协议. 许多应用层协议基于 TCP 构…
章节回顾: <TCP/IP详解卷1:协议>第1章 概述-读书笔记 <TCP/IP详解卷1:协议>第2章 链路层-读书笔记 <TCP/IP详解卷1:协议>第3章 IP:网际协议(1)-读书笔记 <TCP/IP详解卷1:协议>第3章 IP:网际协议(2)-读书笔记 <TCP/IP详解卷1:协议>第4章 ARP:地址解析协议-读书笔记 <TCP/IP详解卷1:协议>第5章 RARP:逆地址解析协议-读书笔记 <TCP/IP详解卷1:协…
章节回顾: <TCP/IP详解卷1:协议>第1章 概述-读书笔记 <TCP/IP详解卷1:协议>第2章 链路层-读书笔记 <TCP/IP详解卷1:协议>第3章 IP:网际协议(1)-读书笔记 <TCP/IP详解卷1:协议>第3章 IP:网际协议(2)-读书笔记 <TCP/IP详解卷1:协议>第4章 ARP:地址解析协议-读书笔记 <TCP/IP详解卷1:协议>第5章 RARP:逆地址解析协议-读书笔记 <TCP/IP详解卷1:协…
Linux就这个范儿 第13章 打通任督二脉 0111010110……你有没有想过,数据从看得见或看不见的线缆上飞来飞去,是怎么实现的呢?数据传输业务的未来又在哪里?在前面两章中我们学习了Linux网络方面的各种工具,打造了形形色色的网络服务.然而我们并不满足于仅仅知道这些表面的知识,还希望深入了解它们的底层实现.那就来吧,打通任督二脉,探究不同类型的网络以及隐藏在网络后面的世界. 13.1 了解网络驱动工欲善其事,必先利其器.二十年前我们还走在狭窄的乡间小道开着信息牛车.时至今日,信息高速公路…
转自:http://www.cnblogs.com/zhili/archive/2012/08/25/2656840.html 前言 前面专题的例子都是基于应用层上的HTTP协议的介绍, 现在本专题来介绍下传输层协议——TCP协议,主要介绍下TCP协议的工作过程和基于TCP协议的一个简单的通信程序,下面就开始本专题的正文了. 一.TCP的工作过程 首先TCP是一种面向连接的,可靠的,基于字节流的传输层通信协议.TCP的工作过程可以分为三个阶段:一.连接的建立:  二.传输数据: 三.断开连接,下…
第十一章 网络编程 我们需要理解基本的客户端-服务端编程模型,以及如何编写使用因特网提供的服务的客户端-服务端程序. 最后,我们将把所有这些概念结合起来,开发一个小的但功能齐全的Web服务器,能够为真实的Web浏览器提供静态的和动态的文本和图形内容. 11.1 客户端 - 服务器编程模型 每个网络应用程序都是基于客户端 - 服务器模型的 采用这种模型,一个应用是由一个服务器进程 和一个或多个客户端进程组成. 服务器管理某种资源,并且通过操作这种资源为它的客户端提供某种服务. WEB服务器,代表客…
第13章 集合 本章内容: * 集合接口 * 具体的集合 * 集合框架 * 算法 * 遗留的集合 13.1 集合接口 Enumeration接口提供了一种用于访问任意容器中各个元素的抽象机制. 13.1.1 将集合的接口与实现分离 Java集合类库将接口(interface)与实现(implementation)分离. 队列接口指出可以在队列的尾部添加元素,在队列的头部删除元素,并且可以查找队列中元素的个数.当需要收集对象,并按照“先进先出”的规则检索对象时就应该使用队列. 队列通常有两种实现方…
前言 前面专题的例子都是基于应用层上的HTTP协议的介绍, 现在本专题来介绍下传输层协议——TCP协议,主要介绍下TCP协议的工作过程和基于TCP协议的一个简单的通信程序,下面就开始本专题的正文了. 一.TCP的工作过程 首先TCP是一种面向连接的,可靠的,基于字节流的传输层通信协议.TCP的工作过程可以分为三个阶段:一.连接的建立:  二.传输数据: 三.断开连接,下面就对这三个过程分别介绍下: 1.1 连接的建立 TCP的连接建立就像打电话一样, 我们打电话时,拨一个号码的号码并不是立即就可…
第13章     GPIO—位带操作 全套200集视频教程和1000页PDF教程请到秉火论坛下载:www.firebbs.cn 野火视频教程优酷观看网址:http://i.youku.com/firege 本章参考资料:<STM32F4xx 中文参考手册>存储器和总线构架章节.GPIO章节,<Cortex®-M4内核编程手册>2.2.5 Bit-banding.学习本章时,配套这些参考资料学习效果会更佳. 13.1 位带简介 位操作就是可以单独的对一个比特位读和写,这个在51单片机…
一.前言: 非常感谢Hadoop专业解决方案群:313702010,兄弟们的大力支持,在此说一声辛苦了,经过两周的努力,已经有啦初步的成果,目前第13章 Hadoop的发展趋势小组已经翻译完成,在此对:hbase-深圳-18361.旅人AQUARION表示感谢. 二.意见征集: 本章节由<Hadoop专业解决方案群:313702010>翻译小组完成,为小组校验稿,已经通过小组内部校验通过,特此面向网络征集意见,如果对本章节内容有任何异议,请在评论中加以说明,说明时,请标明行号,也可以以修订的方…
分类:C#.Android.VS2015: 创建日期:2016-02-26 一.简介 Android 内置了三种数据存取方式:SQLite数据库.文件.SharedPreferences. 这一章我们主要学习如何使用SQLite数据库存取数据. 1.SQLite是个什么档次的数据库 SQLite是一种免费的.开源的数据库,由于它独特的设计(把各种数据类型都转换为它自己内部处理的5种类型)导致其占用内存极少,因此很多项目都喜欢使用它. Android集成了SQLite并内置了专门对SQLite操作…
第4章 TCP/IP通信案例:访问Internet上的Web服务器 4.2 部署代理服务器 书中为了演示访问Internet上的Web服务器的全过程,使用了squid代理服务器程序模拟了一个代理服务器. 这里了解了一下HTTP代理服务器的工作原理,有三种代理服务器: 正向代理服务器.客户的每次请求都将会直接发送到该代理服务器,并由代理服务器来请求目标资源,服务端并不知道真正客户端的身份,只是把数据交给了代理服务器.案例是搭在国外的VPN. 反向代理服务器.用代理服务器来接收Internet上的连…
第13章     GPIO—位带操作 全套200集视频教程和1000页PDF教程请到秉火论坛下载:www.firebbs.cn 野火视频教程优酷观看网址:http://i.youku.com/firege 本章参考资料:<STM32F4xx 中文参考手册>存储器和总线构架章节.GPIO章节,<Cortex®-M4内核编程手册>2.2.5 Bit-banding.学习本章时,配套这些参考资料学习效果会更佳. 13.1 位带简介 位操作就是可以单独的对一个比特位读和写,这个在51单片机…
第二章 TCP/IP 基础知识   TCP/IP  transmission control protocol and ip internet protocol 是互联网众多通信协议中最为著名的.   2.2 TCP/IP 的标准化 2.2.2 TCP/IP 标准化精髓 TCP/IP 协议始终具有很强的实用性. 相比于TCP/IP ,OSI 之所以未能达到普及,主要原因在于未能尽早的制定可行性较强的协议.未能提出应对技术快速更新的协议以及没有能及时进行后期的改良的方案. 2.2.3 TCP/IP…