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原文链接:http://www.cnblogs.com/leoo2sk/archive/2011/02/27/php-gc.html PHP是一门托管型语言,在PHP编程中程序员不需要手工处理内存资源的分配与释放(使用C编写PHP或Zend扩展除外),这就意味着PHP本身实现了垃圾回收机制(Garbage Collection).现在如果去PHP官方网站(php.net)可以看到,目前PHP5的两个分支版本PHP5.2和PHP5.3是分别更新的,这是因为许多项目仍然使用5.2版本的PHP,而5.…
GC 算法与种类 GC的概念 Garbage Collection 垃圾收集1960年 List 使用了GCJava中,GC的对象是堆空间和永久区 引用计数法 老牌垃圾回收算法通过引用计算来回收垃圾使用者  COM  ActionScript3  Python 引用计数器的实现很简单,对于一个对象A,只要有任何一个对象引用了A,则A的引用计数器就加1,当引用失效时,引用计数器就减1.只要对象A的引用计数器的值为0,则对象A就不可能再被使用. 引用计数法的问题引用和去引用伴随加法和减法,影响性能很…
写在前面 简单的介绍一下JVM(Java Virtual Machine)吧,它也叫Java虚拟机.虽然它叫虚拟机,但是实际上不是我们所理解的虚拟机,它更像操作系统中的一个进程.JVM屏蔽了各个操作系统底层的相关的东西,Java程序只需要生成对应的字节码文件,然后由JVM来负责解释运行. 介绍几个容易混淆的概念,JDK(Java Development Kit) 可以算是整个Java的核心,其中有编译.调试的工具包和基础类库,它也包含了JRE. JRE(Java Runtime Environm…
问题:请讲下在java中有哪些垃圾回收算法 分析:该问题主要考察对java中垃圾回收的算法以及使用场景 回答要点: 主要从以下几点去考虑, 1.GC回收算法有哪些 2.每种算法的使用场景 3.基于垃圾回收算法有哪些垃圾回收器 在<java面试一日一题:如何判断一个对象是否为垃圾对象>中知道了java中判断一个对象是否存活,是否可被回收使用的是可达性分析算法,找出了可回收的对象,那么有哪些回收算法可以回收这些对象那 复制算法 复制算法就是从一个地方复制到另外一个地方,针对垃圾回收来说,就是把活着…
  判断对象是否存活的方法: 一.引用计数算法(Reference Counting) 介绍:给对象添加一个引用计数器,每当一个地方引用它时,数据器加1:当引用失效时,计数器减1:计数器为0的即可被回收. 优点:实现简单,判断效率高 缺点:很难解决对象之间的相互循环引用(objA.instance = objB; objB.instance = objA)的问题,所以java语言并没有选用引用计数法管理内存 二.根搜索算法(GC Root Tracing) Java和C#都是使用根搜索算法来判断…
下面小编就为大家带来一篇浅谈jvm中的垃圾回收策略.小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考.一起跟随小编过来看看吧   java和C#中的内存的分配和释放都是由虚拟机自动管理的,此前我已经介绍了CLR中GC的对象回收方式,是基于代的内存回收策略,其实在java中,JVM的对象回收策略也是基于分代的思想.这样做的目的就是为了提高垃圾 回收的性能,避免对堆中的所有对象进行检查时所带来的程序的响应的延迟,因为jvm执行GC时,会stop the word,即终止其它线程的运行,等回收完毕…
一.前言   前段时间大致看了一下<深入理解Java虚拟机>这本书,对相关的基础知识有了一定的了解,准备写一写JVM的系列博客,这是第二篇.这篇博客就来谈一谈JVM中使用到的垃圾回收算法. 二.正文  2.1 什么是垃圾回收   在正式介绍垃圾回收算法前,先来说说什么是垃圾回收.这里所说的垃圾主要指的是已经不会再继续使用的对象,当然也有可能是其他,比如不再使用的类以及常量,但主要还是指对象,所以以下算法将介绍对象的回收.所以垃圾回收的含义就是:将内存中已经不会被使用的对象(或类和常量)清除,释…
从不同的的角度去划分垃圾回收算法. 按照基本回收策略分 引用计数(Reference Counting) 比较古老的回收算法.原理是此对象有一个引用,即增加一个计数,删除一个引用则减少一个计数.垃圾回收 时,只用收集计数为0的对象.此算法最致命的是无法处理循环引用的问题. 标记-清除(Mark-Sweep) 此算法执行分两阶段.第一阶段从引用根节点开始标记所有被引用的对象,第二阶段遍历整个堆,把未标记的 对象清除.此算法需要暂停整个应用,同时,会产生内存碎片. 复制(Copying) 此算法把内…
1.引用计数算法 引用计数(Reference Counting)算法是每个对象计算指向它的指针的数量,当有一个指针指向自己时计数值加1:当删除一个指向自己的指针时,计数值减1,如果计数值减为0,说明已经不存在指向该对象的指针了,所以它可以被安全的销毁了.可以很直观的用下面的图表示: 引用计数算法的优点在于内存管理的开销分布于整个应用程序运行期间,非常的“平滑”,无需挂起应用程序的运行来做垃圾回收:而它的另外一个优势在于空间上的引用局部性比较好,当某个对象的引用计数值变为0时,系统无需访问位于堆…
GC是分代收集算法:因为Young区,需要回收垃圾对象的次数操作频繁:Old区次数上较少收集:基本不动Perm区.每个区特点不一样,所以就没有通用的最好算法,只有合适的算法. GC的4大算法 1.引用计数法(JVM实现一般不采用此方式) 缺点: >每次对对象赋值时均要维护引用计数器,且计数器本身也有一定的性能消耗. >较难处理循环引用 2.复制算法:复制存活对象 用在哪:年轻代中使用的是Minor GC,这种GC算法采用的复制算法(Copying)  HotSpot JVM把年轻代分为了三部分…