怎么运行cocos2dx 3.x simulator?】的更多相关文章

1.simulator的好处是: 快速切换分辨率:F5快速重新启动项目: 这对于脚本语言来说都是很方便快捷的. 2.涉及到显示参数的文件有两个: ①lang,这个是菜单的语言文件,如果没有这个文件的话,则上图的菜单为英文.(这个文件可以在ide-support文件夹找到,但是在3.13中去掉了这个文件夹) ②config.json,这个文件定义了一些分辨率之类的参数,将在下面列出来. ③还有启动参数,也在下面列出来. 3.启动参数(不提供启动参数,将不能正常运行,在windows下可以使用bat…
下载新的cocos2dx 3.13,想使用simulator来运行lua项目,结果发现使用vs2013编译不通过. 1. 9>main.cpp(5): error C2146: 语法错误: 缺少“;”(在标识符“wWinMain”的前面)9>main.cpp(9): warning C4007: “wWinMain”: 必须是“__stdcall”9>main.cpp(9): error C4430: 缺少类型说明符 - 假定为 int.注意: C++ 不支持默认 int 解决办法: 将…
cocos2dx未捕获的异常升高.选择"继续"继续运行在一个不一致的状态.选择"崩溃"停止应用和崩溃报告一个错误文件. 莫名其妙,代码没有报错,运行时却弹出(内部错误)对话框出来: 再看看崩溃的底层代码片段: 对,没错,是字符串出了问题,把工程中有关字符串的代码检查一遍稍作修改即可:…
原因: 由于不想在真机环境和 ide中调试环境, 只想在linux端进行 调试和运行, 需要使用cmake对现有的游戏进行编译(cocos2dx-lua 3.4) 修改步骤: 1.修改framework下的 CMakeLists.txt 文件: 在 set(GAME_SRC 下填充对应游戏的cpp文件名称,需要包含相对路径 在 include_directories( 下添加 ${COCOS2D_ROOT}/cocos/scripting/lua-bindings/auto # 如果添加了 lu…
cocos2dx未捕获的异常升高.选择“继续”继续运行在一个不一致的状态.选择“崩溃”停止应用和崩溃报告一个错误文件. 莫名其妙,代码没有报错,运行时却弹出(内部错误)对话框出来: 再看看崩溃的底层代码片段: 对,没错,是字符串出了问题,把工程中有关字符串的代码检查一遍稍作修改即可:…
终于磕磕绊绊的在模拟器上,成功运行了已有项目. 公司提供的Mac系统,版本炒鸡低.向同事拷贝了OS,和XCode. 安装完成后,将已有的可以在Windows上成功运行Android版本的项目,拷贝到了Mac上. 离职同事表示,自己可以正常在Mac上运行,只在虚拟机上运行,真机上不支持64位的. 用xcode打开proj.ios下的项目, 报出的第一次错误是 编译错误20个. 提示NObjSRuntime.h 什么 qualitified_id  以及NSString之类的,搜索了网上无数方法,都…
|   版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 1.准备: 我们得先把Visual Studio 2013安装好:可以去MSDN官网下载,在安装好 2.安装好vs之后,在cmd(终端)创建Cocos2d-x项目 1).打开终端(Win+Rn 输入cmd ),输入命令cocos 按下回车,显示出可用命令 2)我们在继续输入cocos new:选择new命令来闯将一个新的工程 按下回车,显示出创建新工程的一些设置: 新工程名    包名     开发语言选项(C++, lua, jav…
解决cocos2dx在Xcode中运行时报:convert: iCCP: known incorrect sRGB profile 的问题 本文的实践来源是参照了两个帖子完成的: http://discuss.cocos2d-x.org/t/cocos2d-x-3-0-and-libpng/12451. http://www.myexception.cn/image/462530.html, 感谢以上作者的分享... 以前每次运行cocos2dx 的程序时总是报警告:convert: iCCP:…
2013年12月22日 一.简介: Mac下运行Cocos2d-x的samples和新建的HelloCocos2dx项目 二.内容: 环境: OS:mac OS X 10.9.1 IDE:Android Developer Tools Build: v22.3.0-887826 COCOS2D-X:cocos2d-x-2.2.1 1.ADT , import cocos2d-x的samples下的HelloCpp的proj.android 2.编译 , 报错 "The import org.co…
一.环境的搭建 1.Windows开发准备: (1)软件下载及安装 •下载Cocos2d-x 最新版本:http://www.cocos2d-x.org/download 或者从Cocos2d-x GitHub主页中克隆Develop分支:https://github.com/cocos2d/cocos2d-x •配置Python 2.7 环境:http://www.python.org/download/releases/ •建议IDE:Visual Studio 2013 •运行cocos2…