转载请注明原文地址:http://www.cnblogs.com/ygj0930/p/6580647.html  一:关系 如果两个对象相等(equal),它们的hashcode一定相同: 如果两个对象有相同的hashcode,它们不一定相等(equal): 不同对象也有可能有相同的hashcode. 二:为什么要重写equals()和hashCode() 1:Object类默认的equals()是比较两个对象的内存地址是否相同来确定两对象是否相等的. 而对于某些情况,比如:HashSet.Ha…
Java中==.equals.hashcode的区别与重写equals以及hashcode方法实例  原文地址:http://www.cnblogs.com/luankun0214/p/4421770.html 1.重写equals方法实例   部分代码参考http://blog.csdn.net/wangloveall/article/details/7899948 重写equals方法的目的是判断两个对象的内容(内容可以有很多,比如同时比较姓名和年龄,同时相同的才是用一个对象)是否相同 如果…
计算机基础--Java中int char byte的关系 重要:一个汉字占用2byte,Java中用char(0-65535 Unicode16)型字符来存字(直接打印输出的话是字而非数字),当然要用int(32位)来存字是可以的,将char型值赋给int型会自动类型转换. 所谓int为整形数 表示它显示的就是底层二进制表示的数字,而char为字符型就是它显示的不是底层二进制表示的,而是通过对照字符编码unicode16 来把这个底层二进制表示出来,int比char大,因此肯定可以用int表示汉…
原文地址:http://www.cnblogs.com/luankun0214/p/4421770.html 感谢网友的分享,记录下来只为学习. 1.重写equals方法实例   部分代码参考http://blog.csdn.net/wangloveall/article/details/7899948 重写equals方法的目的是判断两个对象的内容(内容可以有很多,比如同时比较姓名和年龄,同时相同的才是用一个对象)是否相同 如果不重写equals,那么比较的将是对象的引用是否指向同一块内存地址…
1.重写equals方法实例   部分代码参考http://blog.csdn.net/wangloveall/article/details/7899948 重写equals方法的目的是判断两个对象的内容(内容可以有很多,比如同时比较姓名和年龄,同时相同的才是用一个对象)是否相同 如果不重写equals,那么比较的将是对象的引用是否指向同一块内存地址,重写之后目的是为了比较两个对象的value值是否相等.特别指出利用equals比较八大包装对象(如int,float等)和String类(因为该…
首先明确一点,equals是方法,==是操作符. 1. 如果比较的是基本数据类型: 只讨论==,因为equals是不存在的,因为java中基本数据类型不能调用method的. 2. 如果比较的是引用类型: ==:比较两个引用是不是指向同一个对象实例,即相同的地址. equals:equals方法是Object类的方法,默认是直接调用==来实现.如果没有被重写,那么调用equals与==没有区别. 但是,在一些类库中这个方法被覆盖了,比如八大基本数据类型的包装类和String类,它们的equals…
关于集合的体系是每个人都应该烂熟于心的,尤其是对我们经常使用的List,Map的原理更该如此.这里我们看这张图即可: 1.List.Set.Map是否继承自Collection接口? List.Set 是,Map 不是.Map是键值对映射容器,与List和Set有明显的区别,而Set存储的零散的元素且不允许有重复元素(数学中的集合也是如此),List是线性结构的容器,适用于按数值索引访问元素的情形. 2.阐述ArrayList.Vector.LinkedList的存储性能和特性. ArrayLi…
在Java语言中, abstract class 和interface 是支持抽象类定义的两种机制.正是由于这两种机制的存在,才赋予了Java强大的 面向对象能力.abstract class和interface之间在对于抽象类定义的支持方面具有很大的相似性,甚至可以相互替换,因此很多开发者在进 行抽象类定义时对于abstract class和interface的选择显得比较随意.其实,两者之间还是有很大的区别的,对于它们的选择甚至反映出对 于问题领域本质的理解.对于设计意图的理解是否正确.合理…
java中,wait和notify这两个方法是一对,wait方法阻塞当前线程,而notify是唤醒被wait方法阻塞的线程.     首先,需要说明的是,wait和notify方法都是Object的实例方法,要执行这两个方法,有一个前提就是,当前线程必须获其对象的monitor(俗称“锁”),否则会抛出IllegalMonitorStateException异常,所以这两个方法必须在同步块代码里面调用,经典的生产者和消费者模型就是使用这两个方法实现的.     当前线程A获得对象obj的moni…
今天发现早年在大象笔记中写的一篇笔记,之前放在ijavaboy上的,现在它已经访问不了了.前几天又有同事在讨论这个问题.这里拿来分享一下. 在web应用开发或者游戏服务器开发的过程中,我们时时刻刻都在使用热部署.热部署的目的很简单,就是为了节省应用开发和发布的时间.比如,我们在使用Tomcat或者Jboss等应用服务器开发应用时,我们经常会开启热部署功能.热部署,简单点来说,就是我们将打包好的应用直接替换掉原有的应用,不用关闭或者重启服务器,一切就是这么简单.那么,热部署到底是如何实现的呢?在本…
什么是多态?它的实现机制是什么呢?重载和重写的区别在那里?这就是这一次我们要回顾的四个十分重要的概念:继承.多态.重载和重写. 继承(inheritance) 简单的说,继承就是在一个现有类型的基础上,通过增加新的方法或者重定义已有方法(下面会讲到,这种方式叫重写)的方式,产生一个新的类型.继承是面向对象的三个基本特征--封装.继承.多态的其中之一,我们在使用JAVA时编写的每一个类都是在继承,因为在JAVA语言中,java.lang.Object类是所有类最根本的基类(或者叫父类.超类),如果…
方法重载(overload): 方法重载就是在一个类中可以创建多个方法,它们具有相同的名字,但是具有不同的参数和不同定义,调用方法时通过传递给他们的不同参数个数和参数列表决定具体使用     哪        个方法,这就是多态性,重载的时候方法名一样,参数类型和个数不一样,返回值烈性可以相同可以不同,可以有不同的访问修饰符,可以抛出不同的异常. 例子: package com.test.entity; public class Dog { Dog() { this.bark(); } void…
1.继承关系图 2.Collection接口 Collection是最基本的集合接口,一个Collection代表一组Object,即Collection的元素(Elements).一些Collection允许相同的元素而另一些不行.一些能排序而另一些不行.Java  SDK不提供直接继承自Collection的类,Java  SDK提供的类都是继承自Collection的“子接口”如List和Set. 所有实现Collection接口的类都必须提供两个标准的构造函数:无参数的构造函数用于创建一…
1.Java保存的文件名必须与类名一致: 2.如果文件中只有一个类,文件名必须与类名一致: 3.一个Java文件中只能有一个public类: 4.如果文件中不止一个类,文件名必须与public类名一致: 5.如果文件中不止一个类,而且没有public类,文件名可与任一类名一致. 当编写一个Java源代码文件时,此文件通常被称为编译单元(有时也称为转译单元).每个编译单元都必须要有一个后缀为.java,而在编译单元内测可以 有一个public类,该类的名称必须与文件名称相同(包括大小写,但不包括文…
Object类是所有类的父类,若没有明确使用extends关键字明确表示该类继承哪个类,那么它就默认继承Object类,也就可以使用Object中的方法: 1.toString 如果输出一个对象的时候,会使用Object类的toString方法,结果会输出一个对象的哈希code码,地址的字符串 Bridge bri=new Bridge(); System.out.println(bri); 通过重写toString方法来输出对象的属性 String name="子类的名字"; int…
栈是线程私有的,每个线程都是自己的栈,每个线程中的每个方法在执行的同时会创建一个栈帧用于存局部变量表.操作数栈.动态链接.方法返回地址等信息.每一个方法从调用到执行完毕的过程,就对应着一个栈帧在虚拟机栈中从入栈到出栈的过程.其中局部变量表,存放基本类型(boolean.byte.char.short.int.float).对象的引用等等,对象的引用不是对象实例本身,而是指向对象实例的一个指针. 堆是线程共享的,所有的对象的实例和数组都存放在堆中,任何线程都可以访问.Java的垃圾自动回收机制就是…
接口是对象么?接口可以有对象么?这个问题要跟类比对着,或许更好理解;类是对象的模版.接口不是类,所以:接口肯定不是对象的模版.那接口跟对象有什么样的关系?还是得从类入手;因为类实现了接口,所以可以说,接口是对象的一个标记. 比如: Converter<String, Integer> converter1 = Integer::valueOf; Integer converted = converter1.convert("123"); System.out.println…
我们知道,继承,组合,重载,重写是java语言的面向对象实现的基本特征. 那么在java内部,究竟是如何实现这些面对对象的基本特征的呢? 继承和组合是面向对象中代码复用的主要实现方式,他们可以达到类似的效果,就是提高代码的复用. 组合很简单也很直观,就是在一个类中直接引用另一个类,然后调用引用类的一些方法来完成一些功能,适合领域模型中has-a关系的实现:而继承则适合领域模型中is-a关系的实现. 其实在Java内部,是通过隐式的组合来实现继承的. 子类对象中会保存一个实例对象的引用super,…
  hashCode和equals方法是Object类的相关方法,而所有的类都是直接或间接的继承于Object类而存在的,为此,所有的类中都存在着hashCode和equals.通过翻看Object类的相关源码,发现其hashCode的实现方式如下: public native int hashCode();   从中可以看出,hashCode的实现是一个本地方法,并且其返回了一个int型的值.很多人都认为在默认情况下,hashCode返回的就是对象的存储地址,事实上这样的看法是不全面的,确实有…
object对象中的 public boolean equals(Object obj),对于任何非空引用值 x 和 y,当且仅当 x 和 y 引用同一个对象时,此方法才返回 true:注意:当此方法被重写时,通常有必要重写 hashCode 方法,以维护 hashCode 方法的常规协定,该协定声明相等对象必须具有相等的哈希码.如下:(1)当obj1.equals(obj2)为true时,obj1.hashCode() == obj2.hashCode()必须为true (2)当obj1.ha…
Java:重写equals()和hashCode() 1.何时需要重写equals() 当一个类有自己特有的“逻辑相等”概念(不同于对象身份的概念). 2.设计equals() [1]使用instanceof操作符检查“实参是否为正确的类型”. [2]对于类中的每一个“关键域”,检查实参中的域与当前对象中对应的域值. [2.1]对于非float和double类型的原语类型域,使用==比较: [2.2]对于对象引用域,递归调用equals方法: [2.3]对于float域,使用Float.floa…
以下是关于HashCode的官方文档定义: hashcode方法返回该对象的哈希码值.支持该方法是为哈希表提供一些优点,例如,java.util.Hashtable 提供的哈希表. hashCode 的常规协定是: 在 Java 应用程序执行期间,在同一对象上多次调用 hashCode 方法时,必须一致地返回相同的整数,前提是对象上 equals 比较中所用的信息没有被修改.从某一应用程序的一次执行到同一应用程序的另一次执行,该整数无需保持一致. 如果根据 equals(Object) 方法,两…
==.equals().hashcode()概念 ==:它的作用是判断两个对象的地址是不是相等.即,判断两个对象是不试同一个对象. equals():它的作用也是判断两个对象是否相等.但它一般有两种使用情况: 情况1,类没有覆盖equals()方法.则通过equals()比较该类的两个对象时,等价于通过"=="比较这两个对象. 情况2,类覆盖了equals()方法.一般,我们都覆盖equals()方法来两个对象的内容相等:若它们的内容相等,则返回true(即,认为这两个对象相等). h…
1 总体来说java中字符串的比较是==比较引用,equals 比较值的做法.(equals 对于其他引用类型比较的是地址,这是因为object的equals方法比较的是引用),但是不同的声明方法字符串的比较结果也是不同的.    例如:  String str1=new String("a");        String str2=new String("a");        str1==str2  输出false        str1.equals(str…
我们通常在控制台输出时使用System.out.print(),print只能直接输出基本类型和字符串,对于其他的类型直接输出将会输出@开头的引用,因此若需要输出对应的内容则需要使用toSring方法. toString方法属于Object,Object是所有类的顶级父类,都继承了toString方法,在实际使用的时候需要重写toString方法然后实现内容的直接输出. ==用来判断两个变量是否相等,如果是基本类型,则只要值相等,判断的结果就是true,例如65和'A'比较,结果就是true.如…
最近这几天一直对equals()和hashCode()的事搞不清楚,云里雾里的. 为什么重写equals(),我知道. 但是为什么要两个都要重写呢,我就有点迷糊了,所以趁现在思考清楚后记录一下. 起因 无非就是一道面试题:“你重写过 equals 和 hashcode 吗,为什么重写equals时必须重写hashCode方法?” 1.为什么要重写equals() 也不用多说大道理了,我们都知道Object类的equals()其实用的也是“==”. 我们也知道“==”比较的是内存地址. 所以当对象…
首先一道题: public class User{ private String name; private int age; public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } public…
一.equals方法和hashcode的关系 根据Object.hashCode的通用约定: 如果两个对象相同(equals方法返回true),那么hashcode也相等.(图1) 如果两个对象的hashcode相等,这两个对象不一定相同,因为可能发生了hash冲突.(图2) 啥是hash冲突呢? 举个例子:下图的hash算法为   hashcode = num % 4: 图1 看上图,如果有两个对象都是13(意思也就是指向了同一个对象,那它们的hashcode当然也是相等的啦),所以hashc…
一.引言 Object是java所有类的基类,是整个类继承结构的顶端,也是最抽象的一个类.大家天天都在使用toString().equals().hashCode().waite().notify().getClass()等方法,或许都没有意识到是Object的方法,也没有去看Object还有哪些方法以及思考为什么这些方法要放到Object中.本篇就每个方法具体功能.重写规则以及自己的一些理解. 二.Object方法详解 Object中含有: registerNatives().getClass…
目录 equals常见面试题 为什么要重写equals 重写equals不重写hashCode会存在什么问题 总结 equals常见面试题 在开始聊之前,我们先看几个常见的面试题,看看你能不能都回答上来. 1.equals和==有什么区别? 2.hashcode相等的两个对象一定==相等吗?equals相等吗? 3.两个对象用equals比较相等,那它们的hashcode相等吗? 如果我们不重写equals和hashcode,那么它使用的是Object方法的实现.我们先简单看一下 public…