要实现通知中心功能,首先要创建一个游戏物体,在上面挂载GUITeture和GUIText脚本.注意GUITexture和GUIText脚本的顺序,GUITexture在前,GUIText在后,否则GUITexture会将GUIText遮挡住. 接着设置Position属性,讲Position的X属性设置为1.2,Y设置为0.9,这样就将物体设置为屏幕之外靠近右上角的位置. 下面给物体挂载脚本,实现通知功能. using UnityEngine; using System.Collections;…
unit Android.JNI.Toast; // Java bridge class imported by hand by Brian Long (http://blong.com) interface {$IFDEF ANDROID} uses Androidapi.JNIBridge, Androidapi.JNI.JavaTypes, Androidapi.JNI.GraphicsContentViewText; {$ENDIF} {$IFDEF ANDROID} type TToa…
android 中常用系统吐司工具类 package cn.yhq.utils; import android.content.Context; import android.widget.Toast; /** * Created by hanbao on 2018/9/22. */ public class ToastUtils { public static void showToast(Context context, String message) { Toast.makeText(c…