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TCP和UDP在网络传输中非常重要,在Android开发中同样重要. 首先我们来看一下什么是TCP和UDP. 什么是TCP? TCP:Transmission Control Protocol 传输控制协议TCP是一种面向连接(连接导向)的.可靠的.基于字节流的运输层(Transport layer)通信协议,由IETF的RFC 793说明(specified).在简化的计算机网络OSI模型中,它完成第四层传输层所指定的功能.应用层向TCP层发送用于网间传输的.用8位字节表示的数据流,然后TCP…
TCP和UDP在网络传输中非常重要,在Android开发中同样重要. 首先来看一下什么是TCP和UDP. 什么是TCP? TCP:Transmission Control Protocol 传输控制协议TCP是一种面向连接(连接导向)的.可靠的.基于字节流的运输层(Transport layer)通信协议,由IETF的RFC 793说明(specified).在简化的计算机网络OSI模型中,它完成第四层传输层所指定的功能.应用层向TCP层发送用于网间传输的.用8位字节表示的数据流,然后TCP把数…
目录结构: contents structure [-] 1 TCP协议和UDP协议的比较 1.1 TCP协议 TCP的全称是Transmission Control Protocol (传输控制协议) 1.2 UDP协议 UDP是User Datagram Protocol(用户数据报协议) 2 基于TCP的网络编程模型 2.1 使用Java代码实现TCP 服务端: 客户端: 2.2 使用C#代码实现TCP 服务端: 客户端: 3 基于UDP的网络编程模型 3.1 使用Java代码实现UDP…
接收方创建步骤: 1.  创建一个DatagramSocket对象,并指定监听的端口号 DatagramSocket socket = new  DatagramSocket (4567); 2. 创建一个byte数组用于接收 byte data[] = new byte[1024]; 3. 创建一个空的DatagramPackage对象 DatagramPackage package = new DatagramPackage(data , data.length); 4. 使用receive…
一.Socket通信简介 Android与服务器的通信方式主要有两种,一是Http通信,一是Socket通信.两者的最大差异在于,http连接使用的是"请求-响应方式",即在请求时建立连接通道,当客户端向服务器发送请求后,服务器端才能向客户端返回数据. 而Socket通信中基于TCP/IP协议的通信则是在双方建立起连接后就可以直接进行数据的传输,在连接时可实现信息的主动推送,而不需要每次由客户端想服务器发送请求.而UDP则是提供无连接的数据报服务,UDP在发送数据报前不需建立连接,不对…
一.计算机网络体系结构 二.TCP与UDP差异 1.TCP是面向连接的可靠传输,UDP是面向无连接的不可靠传输 面向连接表现在3次握手,4次挥手:可靠传输表现在未进行4次挥手时的差错重传,超时重传: TCP UDP传输时都会建立虚拟信道,区别是TCP要进行握手确认,直到挥手才注销信道,UDP则传输完成就注销信道并不在意接收方收到消息与否. 2.TCP是面向流的传输,UDP是基于数据报的传输 流传输可进行流量控制传输,可进行分组传输,可进行拥塞控制传输:基于报文的传输不拆分不合并,无论多大一次性发…
文章版权由作者李晓晖和博客园共有,若转载请于明显处标明出处:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/ 1.背景 在上一篇博客中我详细介绍了809协议的内容.809协议规范了通信的报文,通信的规则等,但是并没限制通信使用的传输协议.这里,我将分别介绍利用TCP和UDP传输协议来实现的809协议对接的方法. 2.TCP和UDP的介绍 TCP协议和UDP协议均是面向传输层的一种协议.而我们常说的HTTP协议则是面向应用层的一种协议. 我们常说的TCP/IP协议,则是一个协议簇…
文章版权由作者李晓晖和博客园共有,若转载请于明显处标明出处:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/ 1.背景 在上一篇博客中我详细介绍了809协议的内容.809协议规范了通信的报文,通信的规则等,但是并没限制通信使用的传输协议.这里,我将分别介绍利用TCP和UDP传输协议来实现的809协议对接的方法. 2.TCP和UDP的介绍 TCP协议和UDP协议均是面向传输层的一种协议.而我们常说的HTTP协议则是面向应用层的一种协议. 我们常说的TCP/IP协议,则是一个协议簇…
一.tcp比udp真正可靠地原因 1.为什么tcp比udp传输可靠地原因: 我们知道在传输数据的时候,数据是先存在操作系统的缓存中,然后发送给客户端,在客户端也是要经过客户端的操作系统的,因为这个过程涉及到计算机硬件,也就是物理层的一些东西,那么==tcp协议在确认客户端接收到完整的信息之后才会删除服务端操作系统中的缓存==,否则就会继续发,这才是TCP协议的可靠性根本原因,而UDP只管发送数据而不管客户端有没有收到,所以就会造成丢包现象. TCP UDP 的socket 1.==基于tcp的套…
之前写过一些关于TCP和UDP数据传输的代码,比如使用TCP传输音视频数据包,P2P打洞中使用UDP等.写好之后就直接丢下了,没有总结下都.最近准备找工作,再拿来温习下. 1.还是先说点啥 暂时把自己的定位很明确,就是android应用层的开发,所以关于TCP/UDP的实现细节,暂时也不想去深究.但是心里清楚这个必须去看的,有时间推荐大家看看<TCP/IP详解>,或者网上有很多大牛的总结. 2.TCP 不知道为什么,这个总结不想写的太细,不贴代码写的细又不知道能总结啥,好纠结,可能就是认识有限…