一.基本概念                                                          我们通俗一点讲: Level_triggered(水平触发):当被监控的文件描述符上有可读写事件发生时,epoll_wait()会通知处理程序去读写.如果这次没有把数据一次性全部读写完(如读写缓冲区太小),那么下次调用 epoll_wait()时,它还会通知你在上没读写完的文件描述符上继续读写,当然如果你一直不去读写,它会一直通知你!!!如果系统中有大量你不需要读写的就…
转自:http://www.cnblogs.com/yuuyuu/p/5103744.html 一.基本概念                                                          我们通俗一点讲: Level_triggered(水平触发):当被监控的文件描述符上有可读写事件发生时,epoll_wait()会通知处理程序去读写.如果这次没有把数据一次性全部读写完(如读写缓冲区太小),那么下次调用 epoll_wait()时,它还会通知你在上没读写完的文…
条件触发: 仅仅要输入缓冲有数据就会一直通知该事件 边缘触发: 输入缓冲收到数据时仅注冊1次该事件.即使输入缓冲中还留有数据,也不会再进行注冊 水平触发(level-triggered.也被称为条件触发):仅仅要满足条件.就触发一个事件(仅仅要有数据没有被获取,内核就不断通知你) 边缘触发(edge-triggered): 每当状态变化时,触发一个事件 举个读socket的样例,假定经过长时间的沉默后,如今来了100个字节.这时不管边缘触发和条件触发都会产生一个read ready notifi…
在IO多路复用技术中,epoll默认的事件触发模式为Level_triggered(水平触发)模式,即当被监控的文件描述符上有可读/写事件发生时,epoll_wait()会通知处理程序去读写.如果这次没有把数据一次性全部读写完(如读写缓冲区太小),那么下次调用 epoll_wait()时,它还会通知你在上没读写完的文件描述符上继续读写,当然如果你一直不去读写,会一直通知!如果系统中有大量你不需要读写的就绪文件描述符,而它们每次都会返回,这样会大大降低处理程序检索自己关心的就绪文件描述符的效率.…
int select(int n, fd_set *rd_fds, fd_set *wr_fds, fd_set *ex_fds, struct timeval *timeout);     select用到了fd_set结构,此处有一个FD_SETSIZE决定fd_set的容量,FD_SETSIZE默认1024,可以通过ulimit -n或者setrlimit函数修改之.                int poll(struct pollfd *ufds, unsigned int nfd…
EPOLL事件有两种模型: Edge Triggered (ET) 边缘触发只有数据到来,才触发,不管缓存区中是否还有数据.Level Triggered (LT) 水平触发只要有数据都会触发. 首先介绍一下LT工作模式: LT(level triggered)是缺省的工作方式,并且同时支持block和no-block socket.在这种做法中,内核告诉你一个文件描述符是否就绪了,然后你可以对这个就绪的fd进行IO操作.如果你不作任何操作,内核还是会继续通知你的,所以,这种模式编程出错误可能性…
Linux的网络通信先后推出了select.poll.epoll三种模式. select有以下三个问题: (1)每次调用select,都需要把fd集合从用户态拷贝到内核态,这个开销在fd很多时会很大. (2)同时每次调用select都需要在内核遍历传递进来的所有fd,这个开销在fd很多时也很大. (3)select支持的文件描述符数量太小了,默认是1024. poll解决了第三个问题,select保存描述符fd的数据结构是数组,poll改成了链表,突破了fd的个数限制. 但是第1和第2个问题依然…
epoll的边缘触发与水平触发 Tcp连接是双向的,内核为每个socket维护两个缓冲区,读缓冲区与写缓冲区,内核会一个关注这两个缓冲区,当采用水平触发时,对于写缓冲区而言,如果有多余空间可写,对于读缓冲区而言,如果有数据可读,内核就会通知epoll,使得wait函数返回,进而通过IO线程对这两个事件进行处理,如果一次没有处理好,eg:没有读全或者写全,下次epoll时,内核还会继续提醒上次的未完成的可读可写的情况,因此,在使用水平触发的时候,应该很谨慎的关注文件描述符的读写事件,如果关注了不去…
根据变量BUILD_CAUSE的值可以判断本次触发是手动触发还是定时器触发 手动触发:MANUALTRIGGER 定时器触发:TIMERTRIGGER…
NGUI中,Button本身就带有OnClick事件,可是Sprite,Label等( 也绑有Widget的)并没有触发事件,事实上NGUI的事件触发都必须加入Box Collider,并勾选Is Trigger,在Inspector窗体设置Box大小尺寸,能够在Widget的Collider勾选auto-adjust to match.另一个比較重要的參数须要设置正确,即是UI Root下Camera參数,在Inspector窗体中,要确定UICamera中的Event Type选择3D UI…
创建对象 $("选择器").组件名({ 属性名 : 值, 属性名 : 值 }); 触发方法 $("选择器").组件名("方法名",参数); 触发事件 $("选择器").组件名({ 事件名 : function(形参..){}, 事件名 : function(形参..){} });…
一.前言 公司最近要基于Netty构建一个TCP通讯框架, 因Netty是基于NIO的,为了更好的学习和使用Netty,特意去翻了之前记录的NIO的资料,以及重新实现了一遍NIO的网络通讯,不试不知道,一试发现好多细节没注意,导致客户端和服务端通讯的时候出现了一些非常莫名其妙的问题,这边我记录下耗了我一晚上的问题~ 二.正文 废话不多说,先上问题代码~ 服务端: package com.nio.server; import java.net.InetSocketAddress; import j…
本文转载自: http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzAxODI5ODMwOA==&mid=2666538922&idx=1&sn=e6b436efd6a4f53dcbf20f4ce11a986a&scene=23&srcid=0425xFfzV9LmmVrdeEQ4He1W#rd IO多路复用是指内核一旦发现进程指定的一个或者多个IO条件准备读取,它就通知该进程.IO多路复用适用如下场合: 当客户处理多个描述符时(一般是交互式输入和网络…
1 select的低效率 select/poll函数效率比较低,主要有以下两个原因: (1)调用select函数后需要对所有文件描述符进行循环查找 (2)每次调用select函数时都需要向该函数传递监视对象信息 在这两个原因中,第二个原因是主要原因:每次调用select函数时,应用程序都要将所有文件描述符传递给操作系统,这给程序带来很大的负担.在高并发的环境下,无论怎样优化应用程序的代码,都无法完成应用的服务. 所以,select与poll并不适合以Web服务器端开发为主流的现代开发环境,只在要…
第一部分:Epoll简介 . 当select()返回时,timeout参数的状态在不同的系统中是未定义的,因此每次调用select()之前必须重新初始化timeout和文件描述符set.实际上,秒,然后在文件描述符准备好之前经过了3秒,则这一次调用select()返回时tv_sec将变为2. :错误时返回-1,并且设置errno为下面几个值之一:EBADF: 给某个set提供了无效文件描述符.EINTR::等待时捕获到信号,可以重新发起调用.EINVAL::参数n为负数,或者指定的timeout…
在linux设计并发网络程序,主要有如下几种模型:Apache模型(Process Per Connection, PPC).TPC(Thread Per Connection)模型,select机制.poll机制以及epoll. 1.  PPC/TPC模型 这两种模型思想类似,每一个新的链接就用一个线程或者进程处理.PPC使用使用进程.TPC使用线程.缺点是连接多了以后,这么多进程和线程的切换非常大.因此这类模型的能接受的最大连接数不会太高,一般几百个左右. 2.  select机制 PPC/…
Select.Poll与Epoll比较 以下资料都是来自网上搜集整理.引用源详见文章末尾. 1 Select.Poll与Epoll简介 Select select本质上是通过设置或者检查存放fd标志位的数据结构来进行下一步处理.这样所带来的缺点是: 1 单个进程可监视的fd数量被限制 2 需要维护一个用来存放大量fd的数据结构,这样会使得用户空间和内核空间在传递该结构时复制开销大 3 对socket进行扫描时是线性扫描 Poll poll本质上和select没有区别,它将用户传入的数组拷贝到内核…
poll/select/epoll 对比 http://www.cnblogs.com/apprentice89/p/3234677.html    ---有待继续学习 http://blog.chinaunix.net/uid-20384806-id-1954307.html   ---有待继续学习 select和poll即使只有一个描述符就绪,也要遍历整个集合.如果集合中活跃的描述符很少,遍历过程的开销就会变得很大,而如果集合中大部分的描述符都是活跃的,遍历过程的开销又可以忽略. epoll…
一 前言 截止目前,笔者在博客园上面已经发表了3篇关于网络下载的文章,这三篇博客实现了基于socket的http多线程远程断点下载实用程序.笔者打算在此基础上开发出一款分布式文件管理实用程序,截止目前,已经实现了 服务端/客户端 的上传.下载部分的功能逻辑.涉及到的知识点包括线程池技术.linux epoll并发技术.上传.下载等.JDFS的下载功能的逻辑部分与笔者前几篇关于JWebFileTrans(JDownload)比较类似.如果读者对socket网络下载不熟悉或者是只对下载功能感兴趣,请…
概念 IO多路复用是指内核一旦发现进程指定的一个或者多个IO条件准备读取,它就通知该进程 通俗理解(摘自网上一大神) 这些名词比较绕口,理解涵义就好.一个epoll场景:一个酒吧服务员(一个线程),前面趴了一群醉汉,突然一个吼一声“倒酒”(事件),你小跑过去给他倒一杯,然后随他去吧,突然又一个要倒酒,你又过去倒上,就这样一个服务员服务好多人,有时没人喝酒,服务员处于空闲状态,可以干点别的玩玩手机.至于epoll与select,poll的区别在于后两者的场景中醉汉不说话,你要挨个问要不要酒,没时间…
一.概念相关介绍 同步IO和异步IO,阻塞IO和非阻塞IO分别是什么,到底有什么区别?不同的人在不同的上下文下给出的答案是不同的.所以先限定一下本文的上下文. 本文讨论的背景是Linux环境下的network IO. 一 概念说明 在进行解释之前,首先要说明几个概念:- 用户空间和内核空间- 进程切换- 进程的阻塞- 文件描述符- 缓存 I/O 用户空间与内核空间 现在操作系统都是采用虚拟存储器,那么对32位操作系统而言,它的寻址空间(虚拟存储空间)为4G(2的32次方).操作系统的核心是内核,…
IO多路复用之select.poll.epoll详解      目前支持I/O多路复用的系统调用有 select,pselect,poll,epoll,I/O多路复用就是通过一种机制,一个进程可以监视多个描述符,一旦某个描述符就绪(一般是读就绪或者写就绪),能够通知程序进行相应的读写操作.但select,pselect,poll,epoll本质上都是同步I/O,因为他们都需要在读写事件就绪后自己负责进行读写,也就是说这个读写过程是阻塞的,而异步I/O则无需自己负责进行读写,异步I/O的实现会负责…
(1)select select最早于1983年出现在4.2BSD中,它通过一个select()系统调用来监视多个文件描述符的数组,当select()返回后,该数组中就绪的文件描述符便会被内核修改标志位,使得进程可以获得这些文件描述符从而进行后续的读写操作. select目前几乎在所有的平台上支持,其良好跨平台支持也是它的一个优点,事实上从现在看来,这也是它所剩不多的优点之一. select的一个缺点在于单个进程能够监视的文件描述符的数量存在最大限制,在Linux上一般为1024,不过可以通过修…
一.epoll服务端实现中需要的3个函数: epoll_create:创建保存epoll文件描述符的空间. epoll_ctl:向空间注册并注销文件描述符. epoll_wait:与select函数类似,等待文件描述符发生变化. 二.示例 回声服务端: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <arpa/inet.h&…
(1)select,poll实现需要自己不断轮询所有fd集合,直到设备就绪,期间可能要睡眠和唤醒多次交替.而epoll其实也需要调用epoll_wait不断轮询就绪链表,期间也可能多次睡眠和唤醒交替,但是它是设备就绪时,调用回调函数,把就绪fd放入就绪链表中,并唤醒在epoll_wait中进入睡眠的进程.虽然都要睡眠和交替,但是select和poll在“醒着”的时候要遍历整个fd集合,而epoll在“醒着”的时候只要判断一下就绪链表是否为空就行了,这节省了大量的CPU时间.这就是回调机制带来的性…
(1)select select最早于1983年出如今4.2BSD中,它通过一个select()系统调用来监视多个文件描写叙述符的数组.当select()返回后,该数组中就绪的文件描写叙述符便会被内核改动标志位.使得进程能够获得这些文件描写叙述符从而进行兴许的读写操作. select眼下差点儿在全部的平台上支持,其良好跨平台支持也是它的一个长处,其实从如今看来.这也是它所剩不多的长处之中的一个. select的一个缺点在于单个进程能够监视的文件描写叙述符的数量存在最大限制,在Linux上一般为1…
1.epoll 是I/o多路复用的一种解决方案,对比select的优点有: a.支持打开最大的文件描述符(可高达百万) b.效率并不随着描述符的增多而线性下降.select每次是轮询,所以描述符越多效率越低.epoll的好处是利用事件触发,内核通过回调函数帮他(这是亲儿子). c.采用了mmap内存映射,减少内核区到用户区数据拷贝,又节省了不少时间. 2.Epoll又分为水平触发和边缘触发. Level_triggered(水平触发):当被监控的文件描述符上有可读写事件发生时,epoll_wai…
原文作者:aircraft 原文链接:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/9622548.html 锲子:关于并发服务器中的I/O复用实现方式,前面在网络编程系列四还是五来着????我们讲过select的方式,但select的性能比较低,当连接数量超过几百个的时候就很慢了,并不适合以Web服务器端开发为主流的现代开发环境.因此就有了Linux下的epoll,BSD的kqueue,Solaris的/dev/poll和Windows的IOCP等复用技术.本章就来讲讲Lin…
笔记-select,poll,epoll 1.      I/O多路复用 I/O多路复用是指:通过一种机制或一个进程,可以监视多个文件描述符,一旦描述符就绪(写或读),能够通知程序进行相应的读写操作. linux中的select,poll,epoll都是IO多路复用的具体实现. 1.1.  select select最早出现在4.2BSD中,通过一个select()系统调用来监视多个文件描述符的数组,当select()返回后,该数组中就绪的文件描述符便会被内核修改标志位,使进程可以获得这些文件描…
OJBK    接着昨天的说 select模块内的epoll函数还没说  说完epoll和本地套接字套接字基本就没了 今天主要是多进程   理论性东西比较多  主要是理解         epoll 使用方法:代码与poll基本一致(Python语言中) 将生产的对象改为 epoll = epoll() 将关注事件类别名改为epoll的关注事件类别          epoll基本所有的方法和常量都一致  再原poll的常量名前加个E          创建方法改为 epoll()就可以了  这…