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目录 1.游戏简介 1.如何做出一款麻将游戏? 2.麻将运行界面 3.麻将项目所用技术快速概览 4.web开发 / 游戏开发 / APP开发 比较 5.firefly游戏框架介绍 2.部署麻将项目到本地 1.项目整体目录结构 2.客户端本地安装部署 3.游戏服务端本地安装部署 4.web服务端本地安装部署+运行 5.游戏服务端运行 6.客户端运行 1.游戏简介 1.如何做出一款麻将游戏? ⾃2000年Python第⼀个稳定的2.7版本发布以来,Python"简单.明确.优雅"设计哲学的…
本着好记性不如烂博客以及分享成功的喜悦和分享失败的苦楚,今天我来分享下一个练手项目:打飞机游戏~从小就自己想做游戏,可是一直没有机会.HTML5给了我们这个平台,这个平台可以有很多以前想都不敢想的东西存在,让我们怀着感激与敬畏的心情,开始我们HTML5的旅程. 练手:打飞机游戏---思路. 1 需求: 这个不多说了,玩儿过雷电的同学都知道,有己机,敌机,还有子弹,当然BOSS也算但是BOSS也是敌机了. 2 分析: 2.1 开发工具: 采用HTML5+JS来完成,JS面向对象虽然有点复杂,但是很…
   经过1个月的制作和多次修改,终于有了基本雏形(此篇仅用于纪念历时3个多月C/C++学习所付出努力,也给和我一样苦恼于不能快速理解面向对象的同学们一点灵感) 在制作这个Demo过程中也受到了很多大牛博客中观点的启发,感谢你们的无私分享. 一.这里先分享下自己游戏Demo中几个主要部分的类封装思路,不足之处谢谢提醒,我一定会好好吸收,好好领悟. 我不怕犯错,就怕不知错.利用这个机会好好要锻炼自己,不好就改,改的越多成长越大. 附:(源码整理后附上) 源码链接:http://pan.baidu.…
我在<WAD独立安装版USB Loader的下载和安装>(链接:http://www.cnblogs.com/duxiuxing/p/4255124.html)开头提到:“任何版本的USB Loader都需要从SD卡的usb-loader文件夹读取游戏名称.简介.背景音乐和封面等信息”,本文主要记录的设置包括: 游戏名称的设置 游戏简介的设置 背景音乐的设置 字体的设置 游戏名称的设置 我早在十几年前就已经通过了国家大学英语四级考试,英语水平自然毋庸置疑.尽管如此,我还是更加习惯于自己的母语.…
简介 wuyou是我心目中的Wii硬盘游戏管理神器,没有之一. wuyou不仅仅是一个游戏管理软件,它最亮点的地方在于集成了“游戏文件格式的转换功能”,电玩巴士上如是说: 用Wii主机来把游戏复制到硬盘里既费事又不好管理,wuyou的出现很好的解决了这个问题,这款软件可以在电脑上实现Wii光盘或镜像文件的导入工作,还可以对Wii的硬盘游戏进行管理.软件同时拥有Wii游戏封面和光盘封面的在线下载,还可以完成游戏WBF格式和ISO格式的互相转换,是一款不可多得的硬盘管理工具. 官网最新的版本:WUY…
一.游戏简介 井字棋是一款世界闻名的游戏,不用我说,你一定知道它的游戏规则. 这款游戏简单易学,玩起来很有意思,不过已经证明出这款游戏如果两个玩家都足够聪明的话, 是很容易无法分出胜负的,即我们得到的结果是平局. 我们的项目,就是井字棋游戏的升级版!游戏有九个小棋盘,每个棋盘构成了整体布局的一部分,要想获得游戏的胜利,你要把握整个局势才行! 二.亮点 创新 传统的井字棋只有九个格,玩法简单,但是变化也相当有限.初玩者很容易被这新颖的游戏吸引住,但是玩了一段时间后,很容易摸出规律,很轻松达到不败的…
一.Unity3D平台简介 Unity是由Unity Technologies开发的一个让轻松创建诸如三维视频游戏.建筑可视化.实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎.Unity类似于Director,Blender game engine, Virtools 或 Torque Game Builder等利用交互的图型化开发环境为首要方式的软件其编辑器运行在Windows 和Mac OS X下,可发布游戏至Windows.Mac.Wii.iPhone…
https://meta.box.lenovo.com/link/view/82c451b41ce34e81a4b34cb46747d3d5 第1章 熟悉Unity软件的操作 第2章 打地鼠 (已看) 第3章 俄罗斯方块 第4章 打砖块 (已看) 第5章 三消 (已看) 第6章 翻牌子 第7章 连连看 第8章 拼图 第9章 推箱子 第10章 炸弹人 第11章 华容道 第12章 横板跑酷 第13章 扫雷 第14章 贪吃蛇 第15章 五子棋 第16章 跳棋 第17章 吃豆人 第18章 斗地主 第19…
1.游戏简介 一个"记忆"类的比赛游戏.你和电脑对战,轮到谁的回合,谁翻两张牌,假设两张牌一样.就消掉这两张牌,得2分,能够继续翻牌,假设两张牌不一样,就换一个人.直到最后.看谁的得分高. 游戏设计思想能够看这篇文章<Cocos2d 游戏状态机> 2. Lua 简单面向对象 我们知道Lua是脚本语言,不是真正面向对象语言.可是面向对象好像能让代码结构更加合理.Javascript, Lua都能够模拟出面向对象.Lua面向对象还有超多种方式实现,这里当然不一一介绍. 简单来看…