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1.const对象必须初始化,一旦创建其值就无法更改 2.默认情况下,const对象仅在文件内有效,若想在多个文件中使用同一个const对象,就是不在每个文件独立的定义一个const对象,可以进行如下操作: //flie_test01.cc //extern const int bufSize=1024; extern const int bufSize=getSize();//定义 //file_test01.h extern const int bufSize;//声明但是不定义 就是在头文…
命名空间 概述 在C/C++中,变量.函数和后面要学到的类都是大量存在的,这些变量.函数和类的名称将都存在于全局作用域中,可能会导致很多冲突.使用命名空间的目的是对标识符的名称进行本地化,以避免命名冲突或名字污染,namespace关键字的出现就是针对这种问题的. 举个例子: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int rand = 10; int main() { printf("%d", rand); return…
一.#include <cstdlib> 字符串转换到整型数,函数原型:int atoi(const char *nptr) 注意事项:有符号整型,能转换的最大字符串是:"2147483647",所有大于这个数的字符串,转换后仍为有符号int的最大值:2147483647. 实现方法: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> long long StrToIntCore(const char* str, bool…
字面常量不可以有引用,因为这也不需要使用符号来引用了,但是字面常量却可以初始化const引用,这将生成一个只读变量: 对变量的const修饰的引用是只读属性的: 也就是说,const修饰的引用,不管是变量初始化还是字面常量初始化,总是对应一个只读变量. # 函数能够重载和返回值无关,所以两个函数若是只有返回值不同,这是无法重载的. # 直接调用构造函数将产生一个临时对象,其生命周期只在一条语句时间,作用域仅在一条语句内. 现代C++编译器会尽量(是看情况去尽量,有些情况不一定确保)减少临时对象的…
openssl 1.1.1 include/openssl aes.h: # define HEADER_AES_H aes.h: # define AES_ENCRYPT 1 aes.h: # define AES_DECRYPT 0 aes.h: # define AES_MAXNR 14 aes.h: # define AES_BLOCK_SIZE 16 aes.h: struct aes_key_st { aes.h: unsigned long rd_key[4 * (AES_MAXN…
有两种不同的形式将const关键字指向指针. 第一种:让指针指向一个常量对象 const float g_moon = 1.63; float * pm = &g_moon; // 不允许 no allowed 第二种: 是将指针本身声明为常量 声明一个指向常量的指针pt ; const int *pt = &age; 这个声明表示, pt指向一个const int, 但不能使用*pt来修改age的值: 但是可以修改指向的内存地址 ; p = ∑ 注意,有种情况不允许: const flo…
1.常量指针(底层const) 指向常量的指针,指针所指向的对象的值无法被修改,若想存放常量对象的地址,只能使用指向常量的指针. 2.指针常量(顶层const) 指针本身是常量,指针本身的值不可修改. : int *const pi=&i; //指针常量pi一直指向i const double dp=3.1415; const double *const dp1=&dp;//dp1是一个指向常量对象的指针常量 注意:1)一般来说,顶层const可以表示任意对象是常量,而底层const一般与…
来自:http://blog.csdn.net/farrellcn/article/details/9096787 ------------------------------------------------------------------------------ 很多书籍中说函数参数如果是String类型的,如果在函数内部不改变参数的值,使用 const 修饰符会加快程序的执行速度,至于如何加快的?有的人说是因为 const 函数保证了参数字符串不会被复制.以前也没有对这个问题深入研究…
LPC43xx系列使用IAP的注意事项 Tags: LPC43xx IAP 单片机 LPC43xx IAP函数的调用 一般MCU的IAP是,厂商固化一段代码在芯片的某个区域,然后告诉你这个代码的入口地址. 我们一般可以这么做: typedef void (*IAP_ENTRY_T)(参数列表) #define IAP_ADDR (0xdeadbeef) // 假设的地址 IAP_ENTRY_T const iap_entry = (IAP_ENTRY_T)IAP_ADDR; 这样我们便可以通过i…
[TOC] send 函数原型 ssize_t send( SOCKET s, const char *buf, size_t len, int flags ) 注意事项 待发送数据长度data_len 套接字s的发送缓冲长度buf_len 发送缓冲区剩余空间space_len if(data_len > buf_len) return SOCKET_ERROR else{ if(协议正在发s缓冲中的数据) 等待发送完成 else{ if(data_len > space_len) 等待协议把…