UI设计 - 手机列表风格总结】的更多相关文章

1       概述 1.1     背景 对UI设计过程中常见的列表风格进行总结.希望对后续的设计工作有所帮助 1.2     预期读者 UI设计师,用户体验设计师,项目经理,美工 1.3     作者 张云飞 写入 2014-8-13 2       普通列表风格,Plain style 2.1     原型样式 2.2     特征 左侧图片,中间文字,右侧扩展图标.右侧图标可有可无. 2.3     线框图 2.4     各个区块的命名 2.5     截图 3       分组列表风…
用户需求瞬息万变,而手机软件UI设计为适应变化的用户需求,也相应的发生着变化.但是,这并不意味着用户需求和UI设计趋势就是无迹可寻的.事实上,根据前几年的手机app界面设计变化的特点,尤其是2017年的变化特点,我们也是可以对2018年的设计趋势有一个基本的预测. 所以,这里为大家分析和介绍2018手机应用UI设计的9大趋势,希望对大家有所帮助: 1). 重叠空间感的延用 字体,图形以及颜色的重叠,不仅能够能够使界面设计更加独特且吸引眼球,同时也能营造出超越2维的空间感.这也是为什么近几年来,重…
在 原型设计阶段,我们会尽量寻找一些灵感刺激大脑,从而让我们的想象力飞-灵感给了我们很好的开始,但是当我们把灵感化为现实的时候,又需要一些实用而又高 效的组件来完成.即使你有非常善于把灵感实例化在草稿中,但有时候事情紧急,就像一个人落水了,你需要马上给它一个救生圈.基于种种原因,我这里有一个可 以一石二鸟的方法,既可以花很少的时间,以可以为项目省钱. 这里有很多种选择,你可以通过以下的工具包来完成复杂的设计.不要再犹豫了,这最这个夏天无数个天才设计师设计出的解决方案,它们都是免费的. 手机UI工…
以下内容由Mockplus(http://www.mockplus.cn)团队翻译整理,仅供学习交流. UI设计——不仅仅是创造漂亮的图像. 面临的挑战 我为自己提供了一个绝佳的机会来训练我的视觉设计技巧,并通过创建一个移动app用户界面库来学习其设计过程.UI库也称为可视样式或主题,是一种自定义的图形界面元素包,应用于特定的应用程序或网站,为用户创造高雅的体验. 我的设计过程: 有一点需要注意的是,这个项目是关注UI /视觉设计,而不包括用户体验设计; 例如用户研究,可比评论,用户行程映射,信…
上一篇我们介绍了字体规范,此贴介绍一下在列表中如何组合使用.下图是微信官方的要求   在工具中通过拖拽组件可以制作出一样的效果拖拽一个WViewRow.这个组件是小程序的view,flex-direction=row.缺省的属性如下. 放在工具的画布上是这样的 下面我们以  为例实际制作一个.此单项列表中一个view包括两个view,横向排列.最外层的view有margin-top.padding-left和padding-right.我们先定义最外层view.为了看的清楚我先把画布改成蓝色(修…
Android UI技巧 1.1 不该做什么 l  不要照搬你在其他平台的UI设计,应该让用户使用感觉是在真正使用一个Android软件,在你的LOGO显示和平台总体观感之间做好平衡 l  不要过度使用模态对话框 l  不要使用px单位,使用dp或者为文本使用sp l  不要使用固定的绝对定位的布局 l  不要使用太小的字体 1.2 该做什么 l  要为高分辨率的屏幕创建资源 l  要使用适当的间距 l  要正确管理活动(Activity) l  要正确处理屏幕的方向变化 l  须要点击的元素要…
问题一.Android手机的常用设计尺寸有_________.怎么适配ios和安卓. 答案:安卓320 X 480是常规模拟器.但现在的开发都是用360x640做一倍率.480 X 800(1.5倍率).720 X 1280(2倍率).1920*1080(3倍率) ios用sketch软件出375*812的1倍率的设计图,直接生产标注,1倍率中1px=1pt=1dp.方便程序员理解. Ios适配安卓将375缩小间距至360,文字大小不变,图标大小不变,图片按等比缩小.也出一倍率标注.1px=1d…
http://www.gameres.com/316761.html 本文编译自 Medium,作者是一位UX(User Experience, 用户体验)设计师,他通过自己学习UI设计的过程,总结出7条实用的法则,为UI设计新手提供了宝贵的经验. 序言首先,明确一点,这篇文章并不是为所有人准备的,而是有特定的目标读者: 想要在开发产品时设计出好看UI的开发者. 想要让自己作品集更出彩的UX设计师,或者是想要做出更精美的UI和UX的设计师. 如果你是学艺术的学生或者已经是 UI 设计师了,你可能…
很多人都在寻找那些能够帮助他们快速提升设计能力的方法,但你是否想过,自己身上的哪些方面会对你的设计产生影响呢?是使用工具的技巧,对设计的理解和态度,还是你的生活习惯呢?我想说所有这些都是决定你的设计是否优秀的因素,而在这之中,对设计本身的理解尤为重要.在这篇文章里,我尝试着通过那些经典的设计原则和设计领域内的一些最佳实践,来启发你对设计的重新认识. 什么是设计,什么又才是优秀的设计 设计正在被不断地细分并渗透到各行各业,我所知道的设计师分类就包括:工业设计.图形设计.UI设计.UX设计等等.那么…
APP UI设计及切图规范 1.概述 1.1 编写目的 该文档主要针对移动端开发的视觉设计和开发过程中的工作环节做统一的规划规范,是系统进入UI设计的前置文档.部分内容来自网络收集修编,转载请注明由 嗡嗡(iwengweng.cn) 整理. 1.2 读者对象 项目实施工作组UI/UE设计人员. 2.色值规范 系统采用统一色彩标注值,超出的需要进行登记管理. 色彩范围值:以通用字号C开头标识,在Android开发中对应相应的配置文件 参考:Android开发设计规范 2.1 屏幕适配 Androi…