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题目的意思在于,更高效的Collect Gold:然后合理的安排生产出来的士兵: // This code runs once per frame. Build units and command peasants! // Destroy the ogre base within 180 seconds. // Run over 4000 statements per call and chooseAction will run less often. // Check out the gree…
好吧,这是09年七月发布在IEEE Communications Magazine的一篇文章. 核心二个词:overlay cognitive radio network,tcp 讲的是,在认知无线网中TCP协议性能受影响的问题:为什么受影响,受到怎么样的影响,到什么程度.然后用NS2模拟,给出了一些结论. 总归的一些结论是:tcp在dsa网路中性能受影响的因素比传统网络多了一个,叫service interupption.其实就是由于Primer User的介入而导致的Second User的…
多人游戏的关卡切换分为无缝和非无缝.非无缝切换时,客户端将跟服务器断开连接,然后重新连接到同一个服务器,服务器则加载一个新地图.无缝切换不会发生这样的情况. 有三个函数供我们使用:UEngine::Browse.UWorld::ServerTravel 和 APlayerController::ClientTravel. 1,UEngine::Browse 非无缝切换,切换到目标地图前将断开跟客户端的连接. 2,UWorld::ServerTravel 只能在服务器调用,将服务器跳转到新地图,所…
首页:https://cn.codecombat.com/play语言:Python 第二界面:远边的森林Forest(40关)时间:2-6小时内容:if/else.关系操作符.对象属性.处理输入网页:https://cn.codecombat.com/play/forest 闯关:第1关:森林保卫战子网页:https://cn.codecombat.com/play/level/defense-of-plainswood? # 建立两个围栏保护村民 # 把鼠标放在地图上得到X,Y坐标 self…
首页:https://cn.codecombat.com/play语言:Python 第一界面:地牢 Kithgard(22关) 时间:1-3小时 内容:语法.方法.参数.字符串.循环.变量等 网页:https://cn.codecombat.com/play/dungeon 闯关: 第1关:地牢 Kithgard 子网页:https://cn.codecombat.com/play/level/dungeons-of-kithgard? # 向宝石进发. # 小心撞墙! # 在下面输入你的代码…
首页:https://cn.codecombat.com/play语言:Python 第二界面:Sarven沙漠(43关)时间:4-11小时内容:算术运算,计数器,while循环,break(跳出循环),数组,字符串比较,寻找最小最大值.网页:https://cn.codecombat.com/play/desert 闯关:第1关:强壮的沙牦牛子网页:https://cn.codecombat.com/play/level/the-mighty-sand-yak? # 当牦牛靠近时向右移动10米…
使用Multiplayer Networking做一个简单的多人游戏例子-1/3 使用Multiplayer Networking做一个简单的多人游戏例子-2/3 使用Multiplayer Networking做一个简单的多人游戏例子-3/3 上一篇中血条还没有同步到所有客户端,下面添加血条同步.主要用到[SyncVar]同步变量. 13. 网络同步血条 打开Health脚本 添加命名空间UnityEngine.Networking using UnityEngine.Networking;…
猴子原创,欢迎转载.转载请注明: 转载自Cocos2Der-CSDN,谢谢! 原文地址: http://blog.csdn.net/cocos2der/article/details/51007512 使用Multiplayer Networking做一个简单的多人游戏例子-1/3 使用Multiplayer Networking做一个简单的多人游戏例子-2/3 使用Multiplayer Networking做一个简单的多人游戏例子-3/3 7. 在网络中控制Player移动 上一篇中,玩家操…
猴子原创,欢迎转载.转载请注明: 转载自Cocos2Der-CSDN,谢谢! 原文地址: http://blog.csdn.net/cocos2der/article/details/51006463 本文主要讲述了如何使用Multiplayer Networking开发多人游戏,文中实例.代码来源于Unity官方教程. 原文:INTRODUCTION TO A SIMPLE MULTIPLAYER EXAMPLE Networking Overview The High Level API N…
一. 介绍 官方网站:http://cn.codecombat.com/ 项目地址:https://github.com/codecombat/codecombat CodeCombat 是一个通过玩游戏来学习编程的网站,它是一款多人编码游戏,通过编程控制游戏人物.该款游戏的任务就是教会大家如何编程,并且通过游戏来提升开发者的技能水平.同时,它也是GitHub上最大的开源CoffeeScript项目,有上千程序员和玩家为其编写程序.测试游戏. 二.加入游戏 注册:http://cn.codeco…