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基于哈希表的 Map 接口的实现.此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用 null 值和 null 键.(除了不同步和允许使用 null 之外, HashMap 类与 Hashtable 大致相同.)此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变. 此实现假定哈希函数将元素正确分布在各桶之间,可为基本操作(get 和 put)提供稳定的性能.迭代集合视图所需的时间与 HashMap 实例的 “容量”(桶的数量)及其大小(键-值映射关系数)的和成比例.所以,如果迭代性能很重要,则不要将初始容…
HashMap可以说是java中最常见也是最重要的key-value存储结构类,很多程序员可能经常用,但是不一定清楚这个类背后的数据结构和相关操作原理,为了复习HashMap相关的知识,今天花了一天的时间整理了下有关该类的相关知识,个人认为基本上涵盖了HashMap相关的知识点,希望对大家有所帮助. 博客园的编辑功能不好用,截成图后变形严重,因此在这里放个链接,(点我看大图)为了让大家看得更清楚,把图片的内容也放在这里.         1.基本概念                size:ke…
前言 很高兴遇见你~ 在 深入剖析HashMap 文章中我从散列表的角度解析了HashMap,在 深入解析ConcurrentHashMap:感受并发编程智慧 解析了ConcurrentHashMap的底层实现原理.本文是HashMap系列文章的第三篇,主要内容是讲解与HashMap相关的集合类. HashMap本身功能已经相对完善,但在某些特殊的情景下,他就显得无能为力,如高并发.需要记住key插入顺序.给key排序等.实现这些功能往往需要付出一定的代价,在没有必然的需求情景下,增添这些功能是…
一.线程池: 多线程技术主要解决处理器单元内多个线程执行的问题,它可以显著减少处理器单元的闲置时间,增加处理器单元的吞吐能力. 假设一个服务器完成一项任务所需时间为:T1 创建线程时间,T2 在线程中执行任务的时间,T3 销毁线程时间. 如果:T1 + T3 远大于 T2,则可以采用线程池,以提高服务器性能. 一个线程池包括以下四个基本组成部分: 1.线程池管理器(ThreadPool):用于创建并管理线程池,包括 创建线程池,销毁线程池,添加新任务: 2.工作线程(PoolWorker):线程…
HashMap作为我们最常用的数据类型,当然有必要了解一下他内部是实现细节.相比于 JDK7 在JDK8 中引入了红黑树以及hash计算等方面的优化,使得 JDK8 中的HashMap效率要高于以往的所有版本,本文会详细介绍相关的优化,但是主要还是写 JDK8 的源码. 一.整体结构 1. 类定义 public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V> implements Map<K,V>, Cloneable, Seri…
​ 在上篇文章中,我已经向大家介绍了HashMap的一些基础结构,相信看过文章的同学们,应该对其有一个大致了了解了,这篇文章我们继续探究它的一些内部机制,包括构造函数,字段等等~ 字段分析: // 默认容量16 static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // 最大容量2的31次方 static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30; // 默认负载因子0.75 static final…
1.HashMap:根据键值hashCode值存储数据,大多数情况下可以直接定位到它的值,但是遍历顺序不确定.所有哈希值相同的值存储到同一个链表中                         HashMap只允许一条记录的值为null,允许多条记录的值为null.                         HashMap非线程安全,任意时刻可以有多个线程同时写HashMap                   为什么HashMap不是线程安全的?                    …
我们在上一个章节<HashMap原理(一) 概念和底层架构>中讲解了HashMap的存储数据结构以及常用的概念及变量,包括capacity容量,threshold变量和loadFactor变量等.本章主要讲解HashMap的扩容机制及存取原理. 先回顾一下基本概念: table变量:HashMap的底层数据结构,是Node类的实体数组,用于保存key-value对: capacity:并不是一个成员变量,但却是一个必须要知道的概念,表示容量: size变量:表示已存储的HashMap的key-…
在刷leetcode的算法题时,HashMap需要大量使用,而且也是面试的高频问题.这里记录了HashMap一些增.删.改.查的实现细节和时间复杂度,罗列了一些比较有用的方法,以及其它的一些细节. 1.底层数据结构       HashMap在jdk1.7及之前的版本中,由数组+链表的结构实现,从jdk1.8开始,由数组+链表+红黑树的结构实现,这里在jdk1.8的基础上探讨HashMap. 源码中维护了一个数组: 1 transient Node<K,V>[] table; 2 static…
大家好,我是老三. HashMap作为我们熟悉的一种集合,可以说是面试必考题.简单的使用,再到原理.数据结构,还可以延伸到并发,可以说,就一个HashMap,能聊半个小时. 1.能说一下HashMap的数据结构吗? JDK1.7的数据结构是数组+链表,JDK1.7还有人在用?不会吧-- 说一下JDK1.8的数据结构吧: JDK1.8的数据结构是数组+链表+红黑树. 数据结构示意图如下: 其中,桶数组是用来存储数据元素,链表是用来解决冲突,红黑树是为了提高查询的效率. 数据元素通过映射关系,也就是…
Q:HashMap 的数据结构? A:哈希表结构(链表散列:数组+链表)实现,结合数组和链表的优点.当链表长度超过 8 时,链表转换为红黑树. transient Node<K,V>[] table;     Q:HashMap 的工作原理? A:HashMap 底层是 hash 数组和单向链表实现,数组中的每个元素都是链表,由 Node 内部类(实现 Map.Entry<K,V>接口)实现,HashMap 通过 put & get 方法存储和获取. 存储对象时,将 K/V…
一.第二天上午 1.1上午因为有其他的课所以没有去这个课,不过下午看复习的时候的概括,讲了DTD,语法特性,css选择器以及权重,还有一些简单的样式 1.2 DTD Docuement Type 声明(define -- 定义) html4.01 strict.transition.framset html:4s+tab xhtml strict.transition.framset 1.3语法特性 1.3.1 空白折叠现象 1.3.2 严格闭合 1.3.3 嵌套(p -- h) 1.4css选…
Matplotlib:其能够支持所有的2D作图和部分3D作图.能通过交互环境做出印刷质量的图像. ————————缩写定义———————— import matplot.pyplot as plt ————————函数解析———————— 1.饼图:plt.pie() (1)函数原型: pie(x, explode=None, labels=None, colors=None, autopct=None, pctdistance=0.6, shadow=False, labeldistance=…
1.问题描述 Example 1: Input: A = "this apple is sweet", B = "this apple is sour" Output: ["sweet","sour"] Example 2: Input: A = "apple apple", B = "banana" Output: ["banana"] 要求: 某个单词在它自己所在…
Java中HashMap在jdk1.7和jdk1.8中的区别点: 在jdk1.7中是用数组+链表形式存储,1.8采用数组+链表/红黑树形式 Jdk1.8中由链表转为红黑树是长度大于8,由红黑树转为链表是节点数小于6. 原因:红黑树的平均查找长度是log(n),长度是8时,平均查找长度是3,链表的平均查找长度是8/4=2,存在转换的必要:当链表的长度小于6,平均查找长度是小于3,速度与树效率类似,转化需要时间等因此不会生成树.…
在上一篇JDK8源码解析 -- HashMap(一)的博客中关于HashMap的重要知识点已经讲了差不多了,还有一些内容我会在今天这篇博客中说说,同时我也会把一些我不懂的问题抛出来,希望看到我这篇博客的大神帮忙解答困扰我的问题,让我明白一个所以然来.彼此互相进步,互相成长.HashMap从jdk7到jdk8版本改变大,1.新增加的节点在链表末尾进行添加  2.使用了红黑树. 1. HashMap容量大小求值方法 // 返回2的幂次 static final int tableSizeFor(in…
HashMap的工作原理是近年来常见的Java面试题.几乎每个Java程序员都知道HashMap,都知道哪里要用HashMap,知道Hashtable和HashMap之间的区别,那么为何这道面试题如此特殊呢?是因为这道题考察的深度很深.这题经常出现在高级或中高级面试中,甚至会要求你实现HashMap来考察你的编程能力.ConcurrentHashMap和其它同步集合的引入让这道题变得更加复杂.让我们开始探索的旅程吧! 先来些简单的问题 “你用过HashMap吗?” “什么是HashMap?你为什…
HashMap是非线程安全的,如果想要用线程安全的map,可使用同步的HashTable或通过Collections.synchronizeMap(hashMap)让HashMap变的同步,或者使用并发集合ConcurrentHashMap.下面来介绍一些常见的HashMap面试题目. 1.为何HashMap的数组长度一定是2的次幂? 我们知道,HashMap的存储对于JDK1.7来说,是通过数组加链表的方式实现的.通过hash值获取数组下标存储索引,通过链表来解决冲突.下面看一下调用hash(…
转自:https://www.jianshu.com/p/3622ed542c3b 背景 git太常用了,虽然,用起来不难,但也有很多小技巧的东西... 1. 后悔药 哪天不小心,写完代码,没commit,直接reset了或者checkout了,怎么办? git reflog 会列出你的各种操作,然后git reset 到指定的节点就可以 屏幕快照 2016-05-04 下午12.20.13.png 2. bash里面显示git branch 像这样: 1.显示branch 2.增加点颜色 ch…
上一节中实现的SimpleHashMap,没有解决冲突的问题,这一节我们继续深入 由于table的大小是有限的,而key的集合范围是无限大的,所以寄希望于hashcode散落,肯定会出现多个key散落在同一个数组下标下面, 因此我们要引入另外一个概念,将key和value同时存入table[index]中,即将key和value构成一个对象放在table[index],而且可能存放多个,他们的key对应的index相同,但是key本身不同 现在我们就该讨论以什么样的方式存储这些散落在同一个数组下…
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) { Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i; if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0) // 初始的判断 // resize() 初始数组 扩容 初始的时候 获取了一个容量为16的数组 n = (tab = resize()).l…
一直以来,HashMap就是Java面试过程中的常客,不管是刚毕业的,还是工作了好多年的同学,在Java面试过程中,经常会被问到HashMap相关的一些问题,而且每次面试都被问到一些自己平时没有注意的问题.因为HashMap不管对于毕业生,还是对于老司机来说,都非常熟悉,熟悉到你经常忽略它. 本着知其然,更要知其所以然的精神,本人对JDK 1.8版本的HashMap源码进行了仔细的学习.大家知道,JDK 1.8中HashMap的实现有了一些改进,特别是数据存储结构引进了红黑树,使得查询更加的快捷…
一.概述 本篇文章我们来聊聊大家日常开发中常用的一个集合类 - HashMap.HashMap 最早出现在 JDK 1.2中,底层基于散列算法实现.HashMap 允许 null 键和 null 值,在计算哈键的哈希值时,null 键哈希值为 0.HashMap 并不保证键值对的顺序,这意味着在进行某些操作后,键值对的顺序可能会发生变化.另外,需要注意的是,HashMap 是非线程安全类,在多线程环境下可能会存在问题. 在本篇文章中,我将会对 HashMap 中常用方法.重要属性及相关方法进行分…
前言: HashMap是Java程序员使用频率最高的用于映射(键值对)处理的数据类型.随着JDK(Java Developmet Kit)版本的更新,JDK1.8对HashMap底层的实现进行了优化,例如引入红黑树的数据结构和扩容的优化等.最近刚好有时间,刚好把HashMap相关的内容和之前做唯品会网关的一些经验整理一下. 一.HashMap的概述 1.1 HashMap的数据结构 HashMap的内存结构和原理,以及线程安全都是面试的热点问题.Java中的数据结构基本可以用数组+链表的解决.…
本文的目的并不是让你对Hashtable更加了解,然后灵活运用:因为Hashtable的一个历史遗留的类,目前并不建议使用,所以本文主要和HashMap对比,感受同样功能的不同实现,知道什么是好的代码:所以在阅读本文之前最好先了解一下 HashMap,可以参考 HashMap 相关: 一. 类定义 public class Hashtable<K,V> extends Dictionary<K,V> implements Map<K,V>, Cloneable, jav…
平时我们使用最多的数据结构肯定是 HashMap,但是在使用的时候我们必须知道每个键值对的生命周期,并且手动清除它:但是如果我们不是很清楚它的生命周期,这时候就比较麻烦:通常有这样几种处理方式: 由一个线程定时处理,可以是Timer或者ScheduledThreadPoolExecutor: 利用重写LinkedHashMap.removeEldestEntry(),实现 FIFOCache 或者 LRUCache:可以参考我之前写的一篇博客 LinkedHashMap 相关: 利用 WeakH…
LinkedHashMap实质是HashMap+LinkedList,提供了顺序访问的功能:所以在看这篇博客之前最好先看一下我之前的两篇博客,HashMap 相关 和 LinkedList 相关: 一.整体结构 1. 定义 public class LinkedHashMap<K,V> extends HashMap<K,V> implements Map<K,V> {} 从上述定义中也能看到LinkedHashMap其实就是继承了HashMap,并加了双向链表记录顺序…
十个问题带你了解和掌握java HashMap 一.前言 本篇内容是源于 " 由阿里巴巴Java开发规约HashMap条目引发的故事",并在此基础上加了自己的对HashMap更多的思考认识和整理.并且作为一名java开发工程师,应该是要了解和掌握的这些知识! 在<阿里巴巴java开发规约中>提到: [推荐]集合初始化时,指定集合初始值大小. 说明:HashMap使用如下构造方法进行初始化,如果暂时无法确定集合大小,那么指定默认值(16)即可! 在进行本篇的阅读之前,首先请你…
一.一般模式下线程安全的HashMap 默认情况常用的HashMap都是线程不安全的,在多线程的环境下使用,常常会造成不可预知的,莫名其妙的错误.那么,我们如何实现一个线程安全的HashMap呢?其中一个可行的方式是使用Collectons.synchronizedMap() 方法来包装我们的HashMap.如下: Map<String, String> map = Collections.synchronizedMap(new HashMap<String,String>());…