EGL 用它开发需要做哪些事情. DIsplay 与原生窗口建立链接.EGL在Android中可以用java调,也可以用C++调. EGLDisplay eglGetDisplay                                // 获取原生窗口的链接 EGLBoolean eglInitlize                                     // 再进行窗口的初始化. Surface配置和创建Surface.创建一个渲染区域,它是最终我们用来显示的对…
14.6.8 Configuring the InnoDB Master Thread IO Rate 配置InnoDB 主线程IO 速率: 主线程 在InnoDB 是一个线程 执行各种任务在后台. 很多这些任务是I/O相关的, 比如flush dirty pages 从buffer pool或者写changes 从insert buffer 到相应的 secondary indexes. 主要的thread 尝试执行那些任务 不影响正常的服务器的工作. 它尝试创建可用的空闲的I/O 和调整它的…
14.6.3.4 Configuring InnoDB Buffer Pool Prefetching (Read-Ahead) 配置InnoDB Buffer pool 预取 一个预读请求是一个I/O 请求异步预取多个pages到buffer pool. 预估那些Pages 马上会被需要. 请求把所有的Pages 到一个extent. InnoDB 使用2种预读算法来改善I/O性能 线性的预读是一种技术是预测哪个page 可能马上被需要在buffer pool中被顺序访问的pages. 你控制…
14.4.8 Configuring the InnoDB Master Thread IO Rate 配置InnoDB Master Thread I/O Rate 主的master thread 在InnoDB 是一个thread 在后台执行各种任务. 很多那些任务是I/O相关的, 比如flush dirty pages 从buffer pool 或者 从insert buffer 写changes 到相应的secondary indexes. master thread 尝试执行那些任务不…
14.4.4 Configuring the Memory Allocator for InnoDB InnoDB 配置内存分配器 当InnoDB 被开发, 内分配齐 提供了与操作系统和运行库往往缺乏在性能和可扩展性, 当时, 没有内存分配库调整对于多核CPUs. 因此,InnoDB实现它自己的内存分配器在内存子系统里, 这个分配器是有单个互斥锁保护的, 会成为一个瓶颈. InnoDB也实现了一个封装的接口在系统分配器(malloc和free) ,同样是有一个单独的互斥锁保护 如今,随着多核系统…
14.4.3.4 Configuring InnoDB Buffer Pool Prefetching (Read-Ahead) 配置InnoDB Buffer pool 预读 一个预读请求 是一个I/O请求来预取多个页 在buffer poo里 一般的, 预计 那些页面很快会被需要. 请求把所有的pages 到一个extent. InnoDB 使用2种预读算法来改善性能. 线性预读 是一种技术预测什么页面可能被马上需要基于在buffer 中的pages 被顺序访问. 你控制 当InnoDB 执…
一.包含头文件和库文件 这里采用的是NDK中的ANativeWindow来完成视频的播放,因为需要添加相关的库和头文件. CMakeLists target_link_libraries( # Specifies the target library. native-lib avcodec avformat avutil swscale swresample android # Links the target library to the log library # included in t…
在启动Genymotion的时候报错: video card说的是显卡,你的显卡可能不支持  OpenGL2.0,或者你装的驱动有问题. 解决办法:将驱动重新安装一下. 可直接下载一个如“驱动人生“一样的驱动软件,把你的显卡驱动更新一下.…
 Change default resolution on BeagleBone modesetting vs fbdev digiteltlc May 7th, 2014, 03:28 PM Hi I'm running a BeagleBone with a 5,7" LCD Touchscreen with a native resolution of 640x480 However, the system recognizes monitor as a LCD7 Cape with 80…
NDK全称:Native Development Kit. 1.NDK是一系列工具的集合. * NDK提供了一系列的工具,帮助开发人员高速开发C(或C++)的动态库,并能自己主动将so和java应用一起打包成apk.这些工具对开发人员的帮助是巨大的. * NDK集成了交叉编译器,并提供了对应的mk文件隔离平台.CPU.API等差异,开发者仅仅须要简单改动mk文件(指出"哪些文件须要编译"."编译特性要求"等),就能够创建出so. * NDK能够自己主动地将so和Ja…