2.9 C++使用默认参数的构造函数】的更多相关文章

总结: 默认参数的构造函数,其默认参数必须置于参数列表的结尾. 设计类的构造函数的时候最好不要同时是用构造函数的重载和带参数的构造函数. 我们可以想象一个这样的场景:某一天书店整理库存,发现了一些非常老的书,为了尽快清空库存,店主想了一下,决定开展一个大甩卖活动,所有的这些书全部以五美元的价格出售.此时如果需要尽快将这些书的信息录入到书店的书单中,为了方便,我们可以在book类中添加一个带默认参数的构造函数. [例1] 默认带参构造函数示例: #include<iostream> using…
我们可以想象一个这样的场景:某一天书店整理库存,发现了一些非常老的书,为了尽快清空库存,店主想了一下,决定开展一个大甩卖活动,所有的这些书全部以五美元的价格出售.此时如果需要尽快将这些书的信息录入到书店的书单中,为了方便,我们可以在book类中添加一个带默认参数的构造函数. #include<iostream> using namespace std; class book { public: book(){} book(char* a, double p = 5.0); void displ…
和普通函数一样,构造函数中参数的值既可以通过实参传递,也可以指定为某些默认值,即如果用户不指定实参值,编译系统就使形参取默认值.   例9.3的问题也可以使用包含默认参数的构造函数来处理.   [例9.4]将例9.3程序中的构造函数改用含默认值的参数,长.宽.高的默认值均为10. #include <iostream> using namespace std; class Box {    public :    Box(int h=10,int w=10,int len=10); //在声明…
# include<iostream>using namespace std;class Time{public:                            //公用成员函数 Time()                                  //默认构造函数 {  hour=13;  minute=25;  sec=46; } Time(int s,int h=10,int m=52) {  hour=h;  minute=m;  sec=s; }// Time(in…
大家都知道当我们声明一个类时,系统会提供一个默认构造函数.当我们需要提供参数进行对类数据成员进行初始化时,就需要对类的带参构造函数进行重载.同时,如果我们需要调用默认构造函数进行类数据成员的初始化时,还需要对类的默认构造函数进行重载.也许就在这一块,我们很多人都遇到过同样的错误: 当我们给出一个带默认参数的构造函数,并且重载一个默认构造函数,当我们定义一个类对象时,如果不传递参数,会出现二义性错误.因为我们没有传递参数时,系统默认又两种选择,一种是调用默认构造函数,另一种是调用带参构造函数并传递…
再有默认参数的函数中,一般我们都把默认参数放在声明处而不是定义处. 如果声明和定义都有默认参数,编译器将会报错. 调用含有默认实参的函数时,我们可以包含参数,也可以省略. 有默认参数的函数,我们可以不带参数调用: 所以,在类里面特别要注意,构造函数如果没有参数,此时又存在有所有参数都有默认参数的构造函数,也将会报错. 如果是声明的时候没有默认参数,而定义的时候有默认参数(声明出现在定义前),编译器将不能识别默认参数. 但是如果有默认参数函数定义出现在声明前面,默认参数则有效. 这个例子说明了,函…
我总是记不住构造函数的特点,关键还是没有领会那个哲学思想:父类的构造函数一方面要初始化它自己的成员数据,另一方面也要建立它自己的VMT呀!心里默念一百遍:一定调用父类构造函数,一定调用父类构造函数,一定调用父类构造函数,一定调用父类构造函数,一定调用父类构造函数,一定调用父类构造函数,一定调用父类构造函数,一定调用父类构造函数VMT,一定调用父类构造函数VMT,一定调用父类构造函数VMT,一定调用父类构造函数VMT,一定调用父类构造函数VMT,一定调用父类构造函数VMT,一定调用父类构造函数VM…
在实际开发中或许可能会遇到某个属性需要提供一个默认参数,如果该参数是引用类型的话,可以通过 使用 null 来表示未知的值,但如果是int或 其他值类型的话就有点不好办了,因为如果需要一个int或float表示一个未知数是比较麻烦的(尤其是查询数据库查询到的数据),假设 class Program { static void Main(string[] args) { Product p = new Product(); Console.WriteLine(p.Price); } } class…
子类创建对象时调用父类的构造函数: 1 #include <iostream> 2 using namespace std; 3 class Base 4 { 5 public: 6 Base():m_num(0){ 7 cout<<"this is Base()"<<endl; 8 } 9 Base(int val):m_num(val){ 10 cout<<"this is Base(int val)"<&l…
 1.拷贝构造 //拷贝构造的规则,有两种方式实现初始化. //1.一个是通过在后面:a(x),b(y)的方式实现初始化. //2.另外一种初始化的方式是直接在构造方法里面实现初始化. 案比例如以下: #include<iostream> //假设声明已经定义.边不会生成 class classA { private: int a; int b; public: //拷贝构造的规则,有两种方式实现初始化 //1.一个是通过在后面:a(x),b(y)的方式实现初始化 //2.另外一种初始化的…