原文:.net reactor 学习系列(二)---.net reactor界面各功能说明         安装了.net reactor之后,可以在安装目录下找到帮助文档REACTOR_HELP.chm,目前没有中文版本,里面详细介绍了.net reactor的各功能及使用场景.本系列文章是基于此帮助文档来写的. .net reactor主要有三大面板: 菜单面板: - 文件 就是普通的创建操作环境,打开操作环境,加载程序集等操作 - 运行 保护程序集 - 对当前选中的程序集执行保护操作 创建…
上一次介绍用 Xenocode Postbuild for .NET 混淆加密源代码确保软件安全,本篇将讨论用 Eziriz .NET Reactor 混淆加密软件源代码,为从未用过该软件加密的用户分享net reactor使用方法,也就是平常说的net reactor使用教程. 还是那句话,用工具加密不能绝对确保软件安全,却能阻大多数人破解出软件的源代码,在一定程序上确保软件安全. Eziriz .NET Reactor 的主要功能包括:NecroBit IL(转为非托管代码).反 ILDAS…
原文:.net reactor 学习系列(三)---.net reactor代码自动操作相关保护功能         接上篇,上篇已经学习了界面的各种功能以及各种配置,这篇准备学习下代码控制许可证.         代码控制许可证的意思就是软件经过.net reactor保护后,到期时客户端就需要购买许可证,这时软件开发商就需要生成许可证等操作,这个操作可以由代码控制来达到自动化的效果.当然不仅仅是生成操作,还包扩获取许可证的信息,作废许可证,激活许可证等操作.         在安装目录下..…
在代码生成工具的各种功能规划中,我们一向以客户的需求作为驱动,因此也会根据需要增加一些特殊的功能或者处理.在实际的开发中,虽然我们一般以具体的表进行具体业务开发,但是有些客户提出有时候视图开发也是很常见的,为了提高代码生成和界面生成的效率,基于视图开发的过程也应该支持.还有主从表的界面生成操作,在很多实际的业务领域也是很常见的.基于上面的需求,本次代码生成工具Database2Sharp中增加视图的代码生成以及主从表界面生成功能,为客户的高效率开发快马加鞭.保驾护航. 1.基于视图的代码生成和界…
Eviews 8.0&9.0界面新功能介绍 本文其中一些是自己的整理,也有一些是经管之家论坛中一位热心.好学坛友的整理,其中只是简单介绍一下这两个新版本的部分特性,分享出来,有兴趣的看客可以一起学习.进步. Eviews 8 一.变量显示 估计参数界面得到加强,打入头几个词,会有相关关联字段的出现,方便写入变量. 二.工作表的详细介绍 workfile界面,点击"details",就会出现变量或者工作表的形式,并且有"description"介绍. Evie…
Spring 系列教程之容器的功能 经过前面几章的分析,相信大家已经对 Spring 中的容器功能有了简单的了解,在前面的章节中我们一直以 BeanFacotry 接口以及它的默认实现类 XmlBeanFacotry 为例进行分析,但是,Spring 中还提供了另一个接口 ApplicationContext,用于扩展 BeanFacotry 中现有的功能. ApplicationContext 和 BeanFacotry 两者都是用于加载 Bean 的,但是相比之下, ApplicationC…
vue教程2-07 微博评论功能 <!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title></title> <link href="style/weibo.css" rel="stylesheet" type="text/css" /> <style> [v-cloak…
先来展示一下我的桌面效果图: === 是否发现这与Windows 7任务栏非常相似?哈哈- === 背景: 玩久了Unity,想换个品味,就把Ubuntu安装了KDE桌面,发现甚是不错: 这里教大家怎么定制一下“启动栏”,让它的功能与Windows 7 “任务栏”的界面和功能基本一样: 为什么是说基本一样呢? 因为有个别的启动图标,需要我们手动修改一下,才能让它不弹出新的一个图标出来,如Chrome. 引入正题: 1. 怎么从Ubuntu安装Kubuntu? sudo apt-get insta…
Unity 2D游戏开发教程之摄像头追踪功能 上一章,我们创建了一个简单的2D游戏.此游戏中的精灵有3个状态:idle.left和right.这看起来确实很酷!但是仅有的3个状态却限制了精灵的能力,以及游戏逻辑的想象空间.看来有必要让精灵拥有更多的状态,而这就是本章要讲解的主要内容. 摄像头追踪功能 游戏里的精灵可以在游戏场景中任意移动,这没什么问题,可是这就导致了一个问题,就是精灵可能移动到我们的视野之外,或者说游戏视图之外.为了解决这个问题,很多游戏都采用了“摄像头追踪”的方法,使得摄像头的…
目录:[Swift]Xcode实际操作 本文将演示UI Testing系统界面测试功能的使用. 如果项目中尚未引入界面测试功能,请点击项目属性面板->[General]面板左下角的[+]图标 ->Test模板区域,选择[iOS UI Testing Bundle]->[Next]->保持默认设置[Finish] 查看[DemoAppUITests]文件夹下的内容. 打开界面测试代码文件[DemoAppUITests.swift] 在[override func tearDown()…
原文:C#WinForm 实现登录界面验证码功能(区分大小写+不区分大小写) 文章来自:https://blog.csdn.net/IT_xiao_guang_guang/article/details/104250015 一.功能界面 图1 验证码(区分大小写) 图2 验证码(不区分大小写) 二.创建一个产生验证码的类Class1 (1)生成随机验证码字符串,用的是Random随机函数 (2)创建验证码图片,将该字符串画在PictureBox控件中 Class1.cs: hide codeus…
概述:安装了.net reactor之后,可以在安装目录下找到帮助文档REACTOR_HELP.chm,目前没有中文版本,里面详细介绍了.net reactor的各功能及使用场景.   安装了.net reactor之后,可以在安装目录下找到帮助文档,目前没有中文版本,里面详细介绍了.net reactor的各功能及使用场景. 下面分三大板块来介绍 菜单面板 文件 就是普通的创建操作环境,打开操作环境,加载程序集等操作 运行 保护程序集 - 对当前选中的程序集执行保护操作 创建许可证文件 - 根…
安装了.net reactor之后,可以在安装目录下找到帮助文档REACTOR_HELP.chm,目前没有中文版本,里面详细介绍了.net reactor的各功能及使用场景.本系列文章是基于此帮助文档来写的.   .net reactor主要有三大面板: 菜单面板: - 文件 就是普通的创建操作环境,打开操作环境,加载程序集等操作 - 运行 保护程序集 - 对当前选中的程序集执行保护操作 创建许可证文件 - 根据用户的配置创建一个许可证文件 - 工具 Hardware ID Tool Gener…
    上一个教程对比的5个方向共7个界面框架,都是非常权威,应用很广泛的库,绝对是非常稳定,并且能够做出常见的界面出来,可以放心大胆的用在项目里.     但那7个界面框架再好,也总是没有绝对的优势,不然其他框架早就淘汰了,那么以下几个才是目前真正的顶级理想状态(过几年可能这些理想状态也不理想啦~): 1.用3D游戏的界面来做客户端界面,3D游戏的效果当然是世界顶级的啦,如果客户端能做成那样的效果,当然是非常爽,但其资源占用就决定了不可能用来做客户端.     那么我们退而求其次呢?  用2D…
经过了这么多篇文章的讲解,相信大家也对界面库有一定了解了,用一个新的界面库,肯定要对它进行全方位考察.鉴于公司目前所有的产品都是MFC做的,全部转换成duilib肯定不现实,并且公司的很多项目逻辑和界面耦合性太高,光逻辑和界面分离就会搞死人,此处省略N字......,如果有任何一点没考察到,背负压力是小事,如果公司的产品出不来,那就是大事了!!! 因此根据公司的情况,很显然是老项目用duilib和MFC结合:新项目全部使用duilib,即使出现用duilib解决不了的问题,也可以用MFC来解决.…
在之前的教程中一笔带过式的讲了下RememberMe记住密码的功能,那篇的Remember功能是最简易的配置,其功能和安全性都不强.这里就配置下security中RememberMe的各种方式. 一.概述 RememberMe 是指用户在网站上能够在 Session 之间记住登录用户的身份的凭证,通俗的来说就是用户登陆成功认证一次之后在制定的一定时间内可以不用再输入用户名和密码进行自动登录.这个过程中通过服务端发送一个 cookie 给客户端浏览器保存,下次浏览器再访问服务端时服务端能够自动检测…
接上篇,上篇已经学习了界面的各种功能以及各种配置,这篇准备学习下代码控制许可证. 代码控制许可证的意思就是软件经过.net reactor保护后,到期时客户端就需要购买许可证,这时软件开发商就需要生成许可证等操作,这个操作可以由代码控制来达到自动化的效果.当然不仅仅是生成操作,还包扩获取许可证的信息,作废许可证,激活许可证等操作. 在安装目录下...\.NET Reactor\SDK\Binaries文件夹下可以找到License.dll和LicenseGen.dll(.net编写 .net r…
更多:https://www.cnblogs.com/PiaoMiaoGongZi/category/1120300.html 1.打开 Eziriz .NET Reactor,主界面如图1所示: 图1 2.单击 Main Assembly 右边的 Open,选择要加密的软件文件exe 或 dll 都可以. 3.勾选 Quick Settings 下要加密的项,每项的含意如下: NecroBit:把程序集转为非托管代码: Native Exe File:生成本机 Exe 文件: Anti ILD…
本人公司项目属于社交类,高仿Boss直聘早期的版本,现在Boss直聘界面风格,交互风格都不如Boss直聘以前版本的好看. 本人通过iPhone模拟器和本人真机对聊,将完成的交互功能通过Mac截屏模拟器来录制基本的交互功能. 界面因为动态截图工具本身不完美,截屏失真,所以存在有的部分UI颜色稍微变化了,比如白色稍微变灰暗色,不是项目本身的问题. 因为是本公司项目,不提供源码,只提供交互动态图仅供观赏…
在 XAF 框架,一些用来生成一个业务应用程序的信息是在Attribute中指定.您可以将属性应用到业务类 (或它的成员) 指定验证规则,指定如何对数据进行显示. 设置关系类等.本主题提供了有关在何处以及如何可以应用这些属性的内置 XAF 框架属性和信息的列表. Attribute 说明 ActionAttribute 在业务对象上书写方法,并在方法上面加上这个Attribute,在界面上,会出现一个简单按钮或弹出窗口按钮. AppearanceAttribute 在业务类或方法\属性上面书写此…
下载了之后,发现连运行(RUN键)在哪都不知道,蒙逼的在哪倒弄半天,都执行不了...问了别人,都说"ctrl+enter",但是我的电脑执行不了,于是今天就狠狠的一个一个按钮的点一遍...(真是费劲...)于是有了以下的一些总结. 中文界面的更改可以看: 新工具︱微软Microsoft Visual Studio的R语言模块下载试用Ing...(尝鲜) ------------------------------------------ 一.执行快捷键 因为用的是中文界面,发现翻译还是…
文章首发自个人微信公众号: 小哈学Java 个人网站: https://www.exception.site/springboot/spring-boots-send-mail 大家好,后续会间断地奉上一些 Spring Boot 2.x 相关的博文,包括 Spring Boot 2.x 教程和 Spring Boot 2.x 新特性教程相关,如 WebFlux 等.还有自定义 Starter 组件的进阶教程,比如:如何封装一个自定义图床 Starter 启动器(支持上传到服务器内部,阿里 OS…
导出功能在很多应用场景中都需要,RDIFramework.NET V3.2版本在模块管理界面新增了导出功能,方便管理员对所有配置的模块进行管理. 一.Web版模块管理导出功能 Web版本的模块导出功能如下图所示: 单击导出按钮,在弹出的“导出Excel数据”窗口中,可以选择要导出的列,如下图所示: 单击确定按钮,即可把选中的列导出到Excel中,如下: 二.WinForm版模块管理导出功能. 在WinForm中需要导出数据,只需要调用我们的公共导出接口即可.所有导出的接口已经在BaseForm中…
上一篇主要介绍Expression系列产品,另外概述了Blend的强大功能,本篇将用Blend 3创建一个新Silverlight项目,通过创建的过程,对Blend进行快速入门学习. 在开始使用Blend前,首先需要进行Silverlight的开发环境搭建,在银光中国网(SilverlightChina.Net)有篇“轻松建立Silverlight开发环境”,其中列出了建立Silverlight开发环境的几个步骤,另外,我在过去发布过一篇“Silverlight开发工具集合”文章,也列出了Sil…
上一个教程讲解了怎么布局最大化.最小化.关闭按钮,但是如果手动去计算这三个按钮的位置和大小的话,非常的不直观,也很不方便.    所以这一章准备介绍duilib的UI设计器,由于这个设计器很不完善,也有很多bug,有时候会导致XML数据丢失,所以很多大神都不建议用,不过我每次写代码都会用SVN,而且会原子提交,所以即使丢失也可以恢复.不过这不代表我赞同一直使用这个UI设计器,我建议大家布局的时候用设计器,布局完毕之后手写XML.这样按钮的大小和位置都很直观,很方便的可以确定,就用不着手动去计算了…
上一个教程实现的标题栏代码中,并没有看到处理自适应窗口大小的代码,但是窗口大小变化后,按钮的位置会跟着变化,这是因为我们将按钮放到了HorizontalLayout.VerticalLayout,这样duilib就会帮我们自动布局按钮的位置和大小,顾名思义,HorizontalLayout就是水平布局,VerticalLayout就是垂直布局.    最开始的教程里面,窗口大小变化时,Hello World按钮会沾满整个窗口,并且文字始终居中,这就是HorizontalLayout的效果: <H…
上一章节我们讲述了Guitar Pro的组织小节的相关功能,那么本章节我们还是采用图文结合的方式为大家讲解关于{cms_selflink page='index' text='Guitar Pro'}中一些虚拟的吉他功能一 一做出讲解,感兴趣的朋友可以一起进来学习了解哦. 虚拟吉他指板Virtual Fretboard 虚拟吉他指板会提供许多有特色的功能.它能被用于查看乐谱的音符,输入音符,或直接地在吉他面板上显示音阶.启动虚拟吉他指板方法:通过菜单 显示View -乐器面板[快捷键CTRL+F…
上一章节我们讲述了Guitar Pro的组织小节的相关功能,那么本章节我们还是采用图文结合的方式为大家讲解关于guitar pro中一些虚拟的吉他功能一 一做出讲解,感兴趣的朋友可以一起进来学习了解哦. 虚拟吉他指板Virtual Fretboard 虚拟吉他指板会提供许多有特色的功能.它能被用于查看乐谱的音符,输入音符,或直接地在吉他面板上显示音阶.启动虚拟吉他指板方法:通过菜单 显示View -乐器面板[快捷键CTRL+F6] 虚拟吉他指板自动调整当前轨的设置,弦的数量和变调夹的位置是在音轨…
专栏:Python基础教程目录 专栏:使用PyQt开发图形界面Python应用 专栏:PyQt入门学习 老猿Python博文目录 一.引言 老猿在前期学习PyQt相关知识时,对每个组件的属性及方法都研究得很透彻,并将学习的感悟都写成了博文,这种方式写了大量博文,但也耽误了太多时间,学习PyQt的时间已经超过了学习Python基础知识和爬虫的时间,而后面还有好多部件,必须得提速了,因此老猿决定以后每种部件都只简单介绍重要的特性和方法,不每个属性和方法都研究了,就从本文开始. 二.概述 QMdiAr…
首先要在Oracle数据库创建表文件,包括建立表头以及关键字(唯一标识符),此次程序所用的表名称为SW_USER_INFO,表头有UNAME.UKEY.USEX等,关键字为UCC,然后添加一条记录,用户名称为system,密码为1.登陆原理为通过链接Oracle数据库,然后搜索表名称,根据关键字锁定记录,获取记录信息与登陆界面输入信息进行比对,信息一致即可登陆成功,反之则不通过.连接Oracle数据库代码如下: 1 import java.sql.Connection; 2 import jav…