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写到哪里算哪里,从新项目 说说我怎样开发 1.新建项目,创建自己的application 在Application中初始化xutils3和自己的UncaughtExceptionHandler,添加 统一管理应用退出,添加activity,移除activity的方法 各Activity继承自己的Activity_Base(方便后期统一处理),base中把每个activity添加进栈(不继承的话,需手动添加进栈  主要为应用退出) 2.命名方式(极大的提高开发效率) eg: Activity---…
Android Library开发注意事项 App Module添加依赖Android Library时可以设置library的优先级, 在编译时,app按照library从低到高的优先级依次与每个library合并. 开发Android Library和相关APP时,请注意下面事项: 资源合并冲突 : 编译工具会合并library和app的资源.如果某个resource ID在两个Module中都定义了,那么会使用app的资源. 如果冲突发生在多个AAR之间,那么会优先使用dependenci…
概述 VS自2015把Xamarin集成进去后搞Android开发就爽了,不过这安装VS2015完成的时候却是长了不知道多少.废话少说进正题,VS2015安装时注意把Android相关的组件勾选安装,别组件都没安装就来用VS搞Android开发. VS2015的Android组件安装完成后并不是什么都不用做了,要注意三个问题: 需要自己下载Android SDK JDK的版本 HAXM的安装 下载Android SDK 推荐下载地址:http://sdk.android-studio.org/…
一.引言 Android的界面是有布局和组件协同完成的,布局好比是建筑里的框架,而组件则相当于建筑里的砖瓦.组件按照布局的要求依次排列,就组成了用户所看见的界面.在Android4.0之前,我们通常说Android开发五大布局和四大组件,这五大布局就是: LinearLayout 线性布局 FrameLayout 单帧布局,也有中文翻译为帧布局.框架布局. RelativeLayout 相对布局 AbsoluteLayout 绝对布局 TableLayout 表格布局 而在Android4.0之…
一.概述 在Android开发中,我们经常与Bitmap打交道,而对Bitmap的不恰当的操作经常会导致OOM(Out of Memory).这篇文章我们会介绍如何高效地在Android开发中使用Bitmap,在保证图片显示质量的前提下尽可能占用更小的内存. 1. 什么是Bitmap Android中的Bitmap对象是对位图的抽象,它可以从文件系统.资源文件夹.网络等各种不同的来源获取.位图可以看做是像素点的集合,本质上就是通过一系列二进制位来描述一张图片,具有不同色彩格式的位图使用不同数量的…
Android开发中,那些让你觉得相见恨晚的方法.类或接口本篇文章内容提取自知乎Android开发中,有哪些让你觉得相见恨晚的方法.类或接口?,其实有一部是JAVA的,但是在android开发中也算常见.大多数的函数自己还是见过的,这里记录一下备忘.同时呢,也推荐一个github项目,里面记录了自己日常开发中见过的比较有用的东西开发中常用的工具.链接 Throwable类中的getStackTrace()方法,根据这个方法可以得到函数的逐层调用地址,其返回值为StackTraceElement[…
本博前面的文章介绍了Android开发环境的搭建和模拟器的常用操作.本次,将以Android Sample中经典的SoftKeyboard项目为例,详细解析Android上一个小型项目的开发过程和注意事项. 从SDK 1.5版本以后,Android就开放它的IMF(Input Method Framework),让我们能够开发自己的输入法.而开发输入法最好的参考就是Android自带的Sample-SoftKeyboard,虽然这个例子仅包含英文和数字输入,但是它本身还算完整和清楚,对我们开始A…
Hello,亲爱的读者朋友们(希望你们是 Android 开发者,或者正在成为 Androider 的路上-)! 质量从用户反馈很清凉然后我们就只能看 CPU 原来的想法是但是事实上不是这些但是我们可以把数据收集上来,从长远角度来说,我们呢很简单,怎样摆脱这种要辞职的想法,那我能去哪,要干啥,任何团队都有一定的问题,如果他走,我觉得我还可以接受缺一个告警什么叫我们的团队当时是 Android 开发现在陷入了困境(快陷入七年了-).大部分程序都没有测试功能(单元测试.集成测试和功能测试):也都忽略…
转自:http://www.2cto.com/kf/201304/204729.html 关于android存储器简介:                  android开发常常需要涉及数据缓存,这就需要我们了解手机当前使用的内存状况,是否存在外置存储卡,如果有怎么办,没有是否使用内置存储卡.   首先手机本机存储器,有Rom,Ram.    Rom  :在android中Rom相当于系统盘,当C盘用 ,很多时候要使用需要获取root权限.                 一般可以分为机身内存和…
请尊重他人的劳动成果,转载请注明出处:Android开发之异步具体解释(二)之AsyncTask http://blog.csdn.net/fengyuzhengfan/article/details/40212745 我曾在<Android开发之异步具体解释(一)之Thread+Handler>一文中介绍过通过Thread+Handler实现异步操作.感兴趣的朋友能够看一下. 尽管Thread+Handler能够实现更新主线程的UI并实现异步,但Thread+Handler模式须要为每个任务…