版权声明:博客地址:http://blog.csdn.net/muyang_ren.源代码能够在我的github上找看看 https://blog.csdn.net/muyang_ren/article/details/36238457 环境搭建     硬件环境:J-link v8.mini2440.J-link转接板.串口转USB线     软件环境:windows7(32位).开发板uboot(NandFlash).J-link驱动(J-Link ARM V4.10i).SecureCRT…
看门狗的工作原理: 设本系统程序完整执行一周期的时间是Tp,看门狗的定时周期为Ti,Ti>Tp,在程序正常执行时,定时器就不会溢出,若因为干扰等原因使系统不能在Tp时刻改动定时器的记数值,定时器将在Ti时刻溢出,引发系统复位,使系统得以又一次执行,从而起到监控的作用. 看门狗具有两个功能: 1. 当做常规时钟,能够产生中断: 2. 当看门狗定时器使用,当计数器WTCNT为0时,产生复位: 看门狗的功能方框图: 我程序中PCLK为50MHz,预分频值=77,时钟除数因子选128, 时钟周期t_wa…
这个仅仅能作为自己初步了解MDA的开门篇 实现功能: 将字符串数据通过DMA0通道传递给UTXH0,然后在终端 显示.传输数据完后.DMA0产生中断,beep声, LED亮. DMA基本知识 计算机系统中各种经常使用的数据输入/输出方法有查询方式(包含无条件及条件传送方式)和中断方式,这些方式适用于CPU与慢速及中速外设之间的数据交换.但当高速外设要与系统内存或者要在系统内存的不同区域之间进行大量数据的高速传送时.就在一定程度上限制了数据传送的速率.直接存储器存取(DMA)就是为解决问题提出的,…
1.  波特率(Baud rate)即调制速率,1波特即指每秒传输1个符号. 2.  非FIFO模式,即数据传输不利用FIFO缓存,一个字节一个字节地传输. 3.  位能够用来推断发送缓存器中是否为空,为空时能够发送数据.因为在这里我们不进行数据传输时错误的推断.因此错误状态寄存器UERSTATn不须要.FIFO状态寄存器UFSTATn和MODEM状态寄存器UMSTATn在这里也不须要. 本来是想使用中断方式接收和发送的,可是仅仅实现发送接收一个字符. 之后试下查询方式,结果能行. Uart方框…
[这是好久曾经写的.有点乱,没时间整理.当做记录用的.] 图片粘贴失效.没上传图,想要的直接下载文档吧. 项目目的:通过IIS,触摸屏,LCD模块实现音乐播放器功能(button上一首.下一首.播放.暂停的音频控制功能,并实现播放歌曲时显示对应的歌曲图片,不播放时显示hello music图片) 项目设备:windows7(32位),mini2440.uboot(nandflash).ADS1.2开发环境,jlink v8.耳机: 功能模块LCD.触摸屏.IIS 分别介绍: Main函数中主频设…
// File Name : IIC.c // Function  : S3C2440 IIC-bus Master Tx/Rx mode Test Program //             (Interrupt / Non Interrupt (Polling)) // Program   : Shin, On Pil (SOP) // Date      : May 21, 2002 // Version   : 0.0 // History //   0.0 : Programming…
参考了这篇文章:http://blog.csdn.net/zhangskd/article/details/21992933 从本质上来讲,中断是一种电信号,当设备有某种事件发生时,它就会产生中断,通过总线把电信号发送给中断控制器(如 8259A). 如果中断的线是激活的,中断控制器就把电信号发送给处理器的某个特定引脚.处理器于是立即停止自己正在做的事, 跳到中断处理程序的入口点,进行中断处理. 常见的中断控制器有两种:可编程中断控制器 8259A 和高级可编程中断控制器(APIC),中断控制器…
转自:http://www.cnblogs.com/hanyan225/archive/2011/07/17/2108609.html 中断还是中断,我讲了很多次的中断了,今天还是要讲中断,为啥呢?因为在操作系统中,中断是必须要讲的.. 那么什么叫中断呢, 中断还是打断,这样一说你就不明白了.唉,中断还真是有点像打断.我们知道linux管理所有的硬件设备,要做的第一件事先是通信.然后,我们天天在说一句话:处理器的速度跟外围硬件设备的速度往往不在一个数量级上,甚至几个数量级的差别,这时咋办,你总不…
         关于中断处理程序和中断服务例程ISR的区别及联系,之前一直搞混,今天抽时间将两者关系弄弄清楚.ok,下面进入主题.       首先中断处理程序(Interrupt Handler)和中断服务例程ISR(Inerrupt Service Routine)是两个不同的概念.简单来说就是,一条中断线对应一个中断处理程序,而一个中断处理程序再对应若干个中断服务例程,具体看下图所示:       从上图中能很直观的看出所有的中断服务例程挂在中断请求队列中,这个工作是由request_i…
中断还是中断,我讲了很多次的中断了,今天还是要讲中断,为啥呢?因为在操作系统中,中断是必须要讲的.. 那么什么叫中断呢, 中断还是打断,这样一说你就不明白了.唉,中断还真是有点像打断.我们知道linux管理所有的硬件设备,要做的第一件事先是通信.然后,我们天天在说一句话:处理器的速度跟外围硬件设备的速度往往不在一个数量级上,甚至几个数量级的差别,这时咋办,你总不能让处理器在那里傻等着你硬件做好了告诉我一声吧.这很容易就和日常生活联系起来了,这样效率太低,不如我处理器做别的事情,你硬件设备准备好了…