vlc sdl2.0 播放示例】的更多相关文章

#include <stdio.h> #include <stdint.h> #include <math.h> #include <stdlib.h> #include <assert.h> #include <SDL2/SDL.h> #include <SDL2/SDL_mutex.h> #include <vlc/vlc.h> struct context { SDL_Renderer *renderer…
===================================================== 最简单的基于FFmpeg的音频播放器系列文章列表: <最简单的基于FFMPEG+SDL的音频播放器> <最简单的基于FFMPEG+SDL的音频播放器 ver2 (采用SDL2.0)> <最简单的基于FFMPEG+SDL的音频播放器:拆分-解码器和播放器> ===================================================== 简…
===================================================== 最简单的基于FFmpeg的音频播放器系列文章列表: <最简单的基于FFMPEG+SDL的音频播放器> <最简单的基于FFMPEG+SDL的音频播放器 ver2 (採用SDL2.0)> <最简单的基于FFMPEG+SDL的音频播放器:拆分-解码器和播放器> ===================================================== 简…
开发环境安装: 1,执行:"sudo apt-get build-dep libsdl1.2",确定依赖库都装全了. sdl2.0没有正式发布到ubuntu,使用下面方法安装: https://launchpad.net/~zoogie/+archive/sdl2-snapshots sudo apt-add-repository ppa:zoogie/sdl2-snapshots sudo apt-get update sudo apt-get install libsdl2 lib…
本文记录SDL播放视频的技术.在这里使用的版本是SDL2.实际上SDL本身并不提供视音频播放的功能,它只是封装了视音频播放的底层API.在Windows平台下,SDL封装了Direct3D这类的API用于播放视频:封装了DirectSound这类的API用于播放音频.因为SDL的编写目的就是简化视音频播放的开发难度,所以使用SDL播放视频(YUV/RGB)和音频(PCM)数据非常的容易.下文记录一下使用SDL播放视频数据的技术. SDL简介 SDL(Simple DirectMedia Laye…
本文记录SDL播放音频的技术.在这里使用的版本是SDL2.实际上SDL本身并不提供视音频播放的功能,它只是封装了视音频播放的底层API.在Windows平台下,SDL封装了Direct3D这类的API用于播放视频:封装了DirectSound这类的API用于播放音频.因为SDL的编写目的就是简化视音频播放的开发难度,所以使用SDL播放视频(YUV/RGB)和音频(PCM)数据非常的容易. SDL简介 SDL(Simple DirectMedia Layer)是一套开放源代码的跨平台多媒体开发库,…
SDL是一个跨平台的渲染组件,眼下已经推出到2.0.3版本号,支持Win/Linux/OSX/Android.网上非常多介绍大多是基于SDL1.2版本号的,与2.0版本号有一定的区别,本文演示怎样用SDL2.0版本号播放视频(仅视频). SDL下载站点:http://libsdl.org 參考网址:http://blog.csdn.net/dawdo222/article/details/8692834 上代码: // 演示怎样用SDL2进行播放 //可參考http://blog.csdn.ne…
本文记录DirectSound播放音频的技术.DirectSound是Windows下最常见的音频播放技术.目前大部分的音频播放应用都是通过DirectSound来播放的.本文记录一个使用DirectSound播放PCM的例子.注:一位仁兄已经提醒我DirectSound已经计划被XAudio2取代了.后来考证了一下发现确有此事.因此在下次更新中考虑加入XAudio2播放PCM的例子.本文仍然记录一下DirectSound这位“元老”. DirectSound简介 DirectSound是微软所…
本文记录OpenGL播放视频的技术.上一篇文章中,介绍了一种简单的使用OpenGL显示视频的方式.但是那还不是OpenGL显示视频技术的精髓.和Direct3D一样,OpenGL更好的显示视频的方式也是通过纹理(Texture).本文介绍OpenGL通过纹理的方式显示视频的技术. OpenGL中坐标和Direct3D坐标的不同 OpenGL中的纹理的坐标和Direct3D中的坐标是不一样的. 在Direct3D中.纹理坐标如下图所示.取值是0到1.坐标系原点在左上角. 物体表面坐标如下图所示.取…
本文记录OpenGL播放视频的技术.OpenGL是一个和Direct3D同一层面的技术.相比于Direct3D,OpenGL具有跨平台的优势.尽管在游戏领域,DirectX的影响力已渐渐超越OpenGL并被大多数PC游戏开发商所采用,但在专业高端绘图领域,OpenGL因为色彩准确,仍然是不能被取代的主角. OpenGL简介 从网上搜集了一些有关OpenGL简介方面的知识,在这里列出来.开放图形库(英语:Open Graphics Library,缩写为OpenGL)是个定义了一个跨编程语言.跨平…