websocket的简单使用】的更多相关文章

nodejs与websocket模拟简单的聊天室 server.js const http = require('http') const fs = require('fs') var userip var server = http.createServer((req,res)=>{ res.writeHead(200,{'Content-Type':'text/html;charset=utf8'}) res.end(fs.readFileSync('./index.html')) user…
程序的流程图: 主要代码: 服务端 app.js 先加载所需要的通信模块: var express = require('express'); var app = express(); var http = require('http').createServer(app); var io = require('socket.io').listen(http); var fs = require('fs'); 创建用户列表和消息列表: var person = []; var history =…
首先,我想说下写代码的一些习惯,第一,任何可配置的参数或变量都要写到一个config文件中.第二,代码中一定要有日志记录和完善的报错并记录报错.言归正传,swoole应该是每个phper必须要了解的,它号称重新定义了php.此聊天室利用了swoole高并发并且异步非阻塞的特点提高了程序的性能. 首先,定义一个 swoole_lock 和 swoole_websocket_server ,并且配置参数,具体参数详情可以去swoole官网查看. public function start(){ $t…
没什么好说的,websocket实现非常简单,我们直接看代码. 运行环境:jdk8 tomcat8 无须其他jar包. 具体环境支持自己百度 package com.reach.socketController; import java.io.IOException; import java.util.HashMap; import java.util.Map; import java.util.concurrent.CopyOnWriteArraySet; import javax.annot…
想法 前两天想看看django 长轮询或者是websocket的方案,发现都不太好使. tornado很适合做这个工作,于是找了些资料,参照了做了个最简单demo,以便备用. 具体的概念就不说了,tornado没怎么用过,但是python的web框架入门起来都是基本相当,没什么难度,即使没用过,看懂还是挺容易的. 文件目录 代码清单 ws_app.py #-*- encoding:utf-8 -*- #2014-12-18 #author: orangleliu import tornado.w…
websocket可以实现服务端的消息推送,而不必在客户端轮询,大大的节省的资源,对于实时通讯来说简直是个大喜讯. 在上一篇文章中介绍了协议握手,这篇文章将通过实现简单的群聊来帮助进一步了解websocket. 注意:1.JavaEE版本为7.0 2.tomcat版本为8.0 3.不需要额外导入其他的jar包 由于websocket不支持低版本的javaEE和tomcat,所以必须符合上述条件,我是在Myeclipse2014 的IDE中进行编码的. 为了尽可能的使代码简洁以便更好的理解,所以代…
一 轮询 什么是轮询:设置每一段时间去访问一次服务器,然后服务器返回最新的数据.这样服务器的压力会非常的大,并且还会有延迟.适用于小型程序. 实现:再客户端的页面设置一个定时发送请求的任务,每个这段时间就要发送一个请求,来获取最新的数据 实例: app.py from flask import Flask,render_template app = Flask(__name__) @app.route('/index') def index(): return render_template('…
1. 什么是WebSocket?菜鸟对websocket的解释如下 WebSocket 是 HTML5 开始提供的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议. WebSocket 使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据.在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输. 在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条…
本文为简单入门,主要介绍了什么是WebSocket以及其优点. 一.什么是WebSocket WebSocket的出现使得浏览器具备了实时双向通讯的能力.WebSocket是HTML5开始提供的一种浏览器与服务器进行全双工通讯的网络技术,属于应用层协议,它是基于TCP传输协议,并复用HTTP的握手通道.简言之,WebSocket是应用层协议,主要用来浏览器和服务器进行通讯,它是基于TCP协议并且复用了HTTP的握手通道. 小拓展: 上文还提到了全双工,这里就来说一说经常看到的半双工和全双工.首先…
HTML5 WebSocket WebSocket是HTML5开始提供的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议. 在WebSocket API中,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道.两者之间就直接可以数据互相传送. 浏览器通过 JavaScript 向服务器发出建立 WebSocket 连接的请求,连接建立以后,客户端和服务器端就可以通过 TCP 连接直接交换数据. 当你获取 Web Socket 连接后,你可以通过 send() 方法来向…
1:HTML: <!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>在线客服系统</title></head> <body>{% comment %} 热键 {% endcomment %}<input type="text" id="message&q…
说明:该示例只简单的实现了客服聊天功能. 1.聊天记录没有保存到数据库中,一旦服务重启,消息记录将会没有,如果需要保存到数据库中,可以扩展 2.页面样式用的网上模板,样式可以自己进行修改 3.只能由用户主要发起会话,管理员无法主动进行对话 4.页面之间跳转代码没有包含在里面,请自己书写,在管理员消息列表页中,需要把该咨询的用户ID带到客服回复页面中 5.${websocket_url} 这个为项目的URL地址 效果截图: 客服回复页面 (member_admin_chat.html) 管理员消息…
1.什么是websocket? WebSocket协议定义了一种web应用的新功能,它实现了服务器端和客户端的全双工通信.全双工通信即通信的双方可以同时发送和接收信息 的信息交互方式.它是继Java applets, XMLHttpRequest, Adobe Flash, ActiveXObject等使web应用更具交互性的新技术. 在实现连线过程中,浏览器和服务器通过TCP三次握手建立连接. 如果和服务器连接成功后,浏览器通过HTTP发送握手请求,如果服务器同意握手连接,客户端和服务端之后就…
new function() { var ws = null; var connected = false; var serverUrl; var connectionStatus; var sendMessage; var connectButton; var disconnectButton; var sendButton; var open = function() { var url = serverUrl.val(); ws = new WebSocket(url); ws.onope…
一.前言 之前写过一篇 Spring 集成 WebSocket 协议的文章 —— Spring消息之WebSocket ,所以对于 WebSocket 协议的介绍就不多说了,可以参考这篇文章.这里只做一些补充说明.另外,Netty 对 WebSocket 协议的支持要比 Spring 好太多了,用起来舒服的多. WebSocket 以帧的方式传输数据,每一帧代表消息的一部分.一个完整的消息可能会包含许多帧. 由 IETF 发布的 WebSocket RFC,定义了 6 种帧, Netty 为它们…
websocket server端 #coding=utf8 #!/usr/bin/python import struct,socket import hashlib import threading,random import time import struct from base64 import b64encode, b64decode connectionlist = {} g_code_length = 0 g_header_length = 0 def hex2dec(strin…
SuperWebSocket在WebService中的应用 最开始使用是寄托在IIS中,发布之后测试时半个小时就会断开,所以改为WindowsService 1. 新建Windows服务项目[TestWindowsService],重命名Service1为MyWebSocketService 2. 打开MyWebSocketService设计视图,右键,添加安装程序,自动添加ProjectInstaller.cs. 打开设计视图,选中ServiceInstaller1,右键修改属性: Servi…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title></title> </head> <body> <button onclick="sendMsg()">发送</button> <script> //创建websocket 对象 var ws = new WebS…
1, 前端代码 HTML5 部分 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta name="viewport" content="initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no" /> <title>WebSocket</title>…
1.安装gevent-websocket pip install -i https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple/ gevent-websocket 2.chat.py文件内容如下: from flask import Flask,request,render_template import json from geventwebsocket.handler import WebSocketHandler from gevent.pywsgi import…
单聊 from flask import Flask,request,render_template from geventwebsocket.handler import WebSocketHandler from gevent.pywsgi import WSGIServer from geventwebsocket.websocket import WebSocket import json app = Flask(__name__) user_socket_dict = {} @app.…
环境 window7,IntelliJ IDEA 2019.2 x64 背景:利用IntelliJ来搭建springboot框架,之后来实现websocket的功能.websocket只是实现了画面上的消息的互相推送的功能,即在不刷新网页的情况下,把必要的消息推送到你的网页上面. 利用IntelliJ来搭建spring的web框架. 1. 下载IntelliJ的安装包,之后正常安装即可 2. 打开IDE,创建一个web功能 具体操作如下 点击finish之后,自己的springweb的工程创建完…
前言:我自已在网上找好了好多 WebSocket 制作 在线聊天室的案列,发现大佬们写得太高深了 我这种新手看不懂,所以就自已尝试写了一个在线简易聊天室 (我只用了js 可以用jq ) 话不多说,直接上案列: html: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title> WebSocket </title>…
创建一个web项目 导入依赖: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://maven.apache.o…
效果如下: java实现逻辑: 1.引入maven依赖 <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId> </dependency> 2.创建一个服务端 package com.example.demo.controller; import org.springf…
工作中项目是物联网项目的,管理平台又是bs架构. 如果用 Socket 的话,Web 端还需要转发,就全部统一采用了 WebSocket . DotNet 平台上的 WebSocket 实现有很多种,这里介绍一下用 DotNetty 来实现的方式. 只完成基本使用功能: 管理连接. 服务端接收消息. 服务端主动向指定连接发送消息. 服务端主动端口某连接. 客户端连接断开响应. 本地环境 .net core 2.2 1.创建控制台应用 2.安装NuGet包 DotNetty.Buffers Dot…
1.群聊 web - socket--基于TCP/UDP http - 无状态的短链接 长连接:客户端和服务器保持永久性的链接,除非有一方主动断开, 轮询:客户端和服务端不断连接,然后断开,请求响应;不能保证数据的实时性. 长轮询:长轮询:客户端发起请求至server,服务端不响应,服务端一直等待,链接一直建立,等待http链接自动超时(默认15s),主动断开链接 1.1 服务端 # 安装模块 gevent-websocket,基于websocket 长连接实现群聊 from flask imp…
前言 html5支持使用websocket协议与服务器保持一个长连接,方便双方互相传输数据,而且服务器也能主动发送信息给客户端,而在这之前使用HTTP是很难做到的.下面介绍使用C++实现的websocket++的简单使用.websocket++更详细介绍点此. websocket++需要boost的支持,所以工程中需要包含boost的头文件和库.boost在VS中的如何使用参考此文章. C++代码 #include "stdafx.h" #include <iostream>…
前言 今天在慕课网上看到了Java的新教程(Netty入门之WebSocket初体验):https://www.imooc.com/learn/941 WebSocket我是听得很多,没有真正使用过的技术.我之前也去了解过了WebSocket究竟是什么东西,不过一直没有去实践过. 我在写监听器博文的时候,在线人数功能用监听器的是来做,在评论有说使用WebSocket的方式会更加好. 那么,我们就来探究一下WebSocket究竟是什么东西,顺便了解一下Netty! WebSocket介绍 什么是W…
Spring 4.0的一个最大更新是增加了websocket的支持.websocket提供了一个在web应用中的高效.双向的通讯,需要考虑到客户端(浏览器)和服务器之间的高频和低延时消息交换.一般的应用场景有:在线交易.游戏.协作.数据可视化等. 使用websocket需要考虑的浏览器的支持(IE<10不支持),目前主流的浏览器都能很好的支持websocket. websocket协议中有一些子协议,可以从更高的层次实现编程模型,就像我们使用HTTP而不是TCP一样.这些子协议有STOMP,WA…