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JavaSE——UDP协议网络编程(二)
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JavaSE——UDP协议网络编程(二)
在 UDP 网络编程中,发送方与接收方没有建立联系,没有明显的服务器端和客户端的区别. 类 DatagramSocket: 此类表示用来发送和接收数据报包的套接字. 主要的构造方法: DatagramSocket():创建实例,绑定本机的默认IP地址,随机选择端口.通常用于客户端编程,没有特定监听的端口,仅仅使用一个临时的. DatagramSocket(int port):创建实例,指定端口号,即固定监听Port端口的报文. DatagramSocket(int port, InetAdd…
JavaSE——UDP协议网络编程(一)
UDP协议基础: UDP协议是英文UserDatagramProtocol的缩写,即用户数据报协议,主要用来支持那些需要在计算机之间传输数据的网络应用.包括网络视频会议系统在内的众多的客户/服务器模式的网络应用都需要使用UDP协议. 用户数据报协议,是一个简单的面向数据报的运输层协议.UDP不提供可靠性,它只是把应用程序传给IP层的数据报发送出去,但是并不能保证它们能到达目的地.由于UDP在传输数据报前不用在客户和服务器之间建立一个连接,且没有超时重发等机制,故而传输速度很快. TCP 与 UD…
JavaSE——TCP协议网络编程(二)
1.Java网络编程与多线程的综合应用: 类Socket提供了方法getInputStream ()和getOutStream()来得到对应的输入/输出流以进行读/写操作,这两个方法分别返回InputStream和OutputSteam类对象.为了便于读/写数据,我们可以在返回的输入/输出流对象上建立过滤流,如DataInputStream.DataOutputStream或PrintStream类对象,对于文本方式流对象,可以采用InputStreamReader和OutputStreamWr…
JavaSE——TCP协议网络编程(一)
实现客户端与服务端的连接: 创建TCP服务端的 ServerSocket ServerSocket :此类实现服务器套接字.服务器套接字请求通过网络传入,基于该请求执行某些操作,然后可能向请求者返回结果. 其 accept()方法接受来自客户端的连接请求,并返回一个用于与Client 通信的Socket 对象.此后Server 的对象server 只要向该Socket 对象读写数据,就可以向远程的Client 读写数据. 下面是一个典型的创建Server端ServerSocket的过程. Ser…
TCP/IP协议网络编程以及UDP和TCP之传输协议
1.什么是TCP/IP协议? 网络编程协议有很多,目前应用最广泛的是TCP/IP协议(Transmission Control Protocal/Internet Protoal 传输控制协议/英特网互联协议) TCP/IP协议层次结构比较简单,共分为四层,如图所示: TCP/IP共分为四层:应用层.传输层,网络层,链路层,每层分别负责不同的通信功能. 链路层:链路层是定义物理传输通道,通常是对某些网络连接设备的驱动协议,例如针对光纤,网线提供的驱动. 网络层:网络层是整个TCP/IP协议的核心…
Java网络编程二:Socket详解
Socket又称套接字,是连接运行在网络上两个程序间的双向通讯的端点. 一.使用Socket进行网络通信的过程 服务端:服务器程序将一个套接字绑定到一个特定的端口,并通过此套接字等待和监听客户端的连接请求. 客户端:客户端程序根据你服务器所在的主机名和端口号发出连接请求. 两者之间的通信是通过Socket完成的,我们可以认为Socket是两个城市之间的交通工具,有了它,就可以在两个城市之间穿梭了. Socket通信示例 主机A的应用程序和主机B的应用程序通信,必须通过Socket建立连接,而建立…
Linux网络编程(二)
Linux网络编程(二) 使用多进程实现服务器并发访问. 采用多进程的方式实现服务器的并发访问的经典范例. 程序实现功能: 1.客户端从标准输入读入一行文字,发送到服务器. 2.服务器接收到客户端发来的文字后,原样返回给客户端. 3.客户端接收到服务器的发来的文字后,输出到标准输出,然后继续以上步骤. 服务器端过程:建立好监听套接字后,等待客户端的连接,接收到一个连接后,创建一个子进程来与客户端进行通信,主进程则继续等待其他客户端的连接.代码如下: #include <stdlib.h> #…
(1)基于tcp协议的编程模型 (2)tcp协议和udp协议的比较 (3)基于udp协议的编程模型 (4)反射机制
1.基于tcp协议的编程模型(重中之重)1.1 编程模型服务器: (1)创建ServerSocket类型的对象,并提供端口号: (2)等待客户端的连接请求,调用accept()方法: (3)使用输入输出流进行通信: (4)关闭Socket并释放有关的资源: 客户端: (1)创建Socket类型的对象,并提供服务器的IP地址和端口号: (2)使用输入输出流进行通信: (3)关闭Socket并释放有关的资源: 1.2 相关类和方法的解析(1)ServerSocket类 java.net.Server…
UDP协议网络Socket编程(java实现C/S通信案例)
我的博客园:https://www.cnblogs.com/chenzhenhong/p/13825286.html 我的CSDN博客:https://blog.csdn.net/Charzous/article/details/109016215 目录 一.前言:认识UDP 二.UDP的特点(与TCP相比) 三.UDP网络Socket编程(Java实现) 1.创建客户端 2.客户端图形界面 3.创建服务器端 四.服务器端和客户端完整代码 五.效果展示 六.总结 一.前言:认识UDP UDP,全…
(1)网络编程的常识 (2)基于tcp协议的编程模型 (3)tcp协议和udp协议的比较 (4)基于udp协议的编程模型
1.网络编程的常识 目前主流的网络通讯软件有:微信.QQ.YY.陌陌.探探.飞信.阿里旺旺.... 在吗? 1.1 七层网络模型(熟悉) 为了保证数据传递的可靠安全等等,ISO(国际标准委员会组织)将数据的传递从逻辑上划分为以下七层: 应用层.表示层.会话层.传输层.网络层.数据链路层.物理层. 在发送数据之前要按照上述七层协议从上到下一层一层进行加包处理,再发送出去; 在接收数据之后要按照上述七层协议从下到上一层一层进行拆包处理,再解析出来: 1.2 常用的协议(熟悉) http协议 - 超文…
Java网络编程二--基于UDP的编程
DatagramSocket对象为基于UDP协议的Socket 构造器提供可以选择性绑定到指定端口和ip 创建完对象后调用:receive(DatagramPacket p) send(DategramPacket p) DategramPacket是发送和接收数据的载体(发送数据时的DatagramPacket的构造函数包含ip地址和端口号) MulticastSocket实现多点广播:可以将数据报以广播方式发送到客户端(是DatagramSocket的子类) 根据构造器创建对象 *****使…
C#网络编程二:Socket编程
一:什么是SOCKET socket的英文原义是"孔"或"插座".作为进程通信机制,取后一种意思.通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄(其实就是两个程序通信用的).socket非常类似于电话插座.以一个电话网为例:电话的通话双方相当于相互通信的2个程序,电话号码就是ip地址.任何用户在通话之前,首先要占有一部电话机,相当于申请一个socket:同时要知道对方的号码,相当于对方有一个固定的socket.然后向对方拨号呼叫…
三十天学不会TCP,UDP/IP网络编程-IP头格式祥述
我又来了,这篇文章还是来做(da)推(guang)介(gao)我自己的!俗话说事不过三,我觉得我下次得换个说法了,不然估计要被厌恶了,但是我是好心呐,一定要相信我纯洁的眼神.由于这两年接触到了比较多的这方面的知识,不想忘了,我决定把他们记录下来,所以决定在GitBook用半年时间上面写下来,这是目前写的一节,后面会在gitbook上不断更新,欢迎大家star,主要是在写完之前欢迎各位给出指正的意见.最最重要的,地址在这里:https://www.gitbook.com/book/rogerzhu…
javase(13)_网络编程
一.概述 1.网络编程的核心是IP.端口(表示应用程序).协议三大元素 2.网络编程的本质是进程间通信 3.网络编程的2个主要问题:1是定位主机,2是数据传输 二.网络通信的概念 1.网络通信协议 计算机网络中实现通信必须有一些约定即通信协议,对速率. 传输代码.代码结构.传输控制步骤.出错控制等制定标志. 2.网络通信接口 为了使两个结点之间能进行对话,必须在它们之间建立通信工具(即接口),使彼此之间能进行信息交换,接口包含两部分: 硬件部分:实现结点之间的信息传送 软件部分:规定双方使用哪种…
Linux 网络编程二(Socket创建)
TCP通信 一个程序使用套接字需要执行4个步骤. --分配套接口和初始化 --连接 --发送或接收数据 --关闭套接字 涉及到的调用包括socket.bind.listen.connect(阻塞线程).accept(阻塞线程).recv(阻塞线程).send(阻塞线程). 分配套接口和初始化 --我们需要做的第一件工作就是分配套接口. --套接口可以看作是文件描述符 --不论server端,还是client端,第一步都是一样的 每个套接口都是一个通信的通道 两个进程通过套接口建立连接后就可以发送…
三十天学不会TCP,UDP/IP网络编程-UDP,从简单的开始
如果对和程序员有关的计算机网络知识,和对计算机网络方面的编程有兴趣,欢迎去gitbook(https://www.gitbook.com/@rogerzhu/)star我的这一系列文章,虽然说现在这种“看不见”的东西真正能在实用中遇到的机会不多,但是我始终觉得无论计算机的语言,热点方向怎么变化,作为一个程序员,很多基本的知识都应该有所了解.而当时在网上搜索资料的时候,这方面的资料真的是少的可怜,所以,我有幸前两年接触了这方面的知识,我觉得我应该把我知道的记录下来,虽然写的不一定很好,但是希望能给…
TCP/IP协议-网络编程
本文转载自公众号“呆呆熊一点通”,作者:呆呆 开篇语 前两年, 就买了<TCP/IP网络编程>这本书, 由于自身基础薄弱, 只是走马观花翻阅了几张. 后来工作了这些年, 越来越感到瓶颈期已经来临, 再花式的 curd 也俘获不了领导的芳心了. 于是, 打算仔细学习下 <TCP/IP网络编程>, 为了让自己更深刻记忆, 特做笔记. 创建套接字(socket) #include <sys/scoket.h>int socket(int domain, int type, i…
TCP/UDP Linux网络编程详解
本文主要记录TCP/UDP网络编程的基础知识,采用TCP/UDP实现宿主机和目标机之间的网络通信. 内容目录 1. 目标2.Linux网络编程基础2.1 嵌套字2.2 端口2.3 网络地址2.3.1 网络地址的格式2.3.2 网络地址的转换2.4 字节序3.TCP3.1 TCP流程图3.2 TCP步骤分析3.3 TCP完整代码3.4 测试结果4.UDP4.1 UDP流程图4.2 UDP步骤分析4.3 UDP完整代码4.4 测试结果 1. 目标 实现让两个设备通过网络传输数据,比如开发板和Linu…
基于UDP的网络编程
与TCP编程相比较,UDP缺少了connect().listen()及accept()函数,这是由于UDP协议无连接的特性,不用维护TCP的连接.断开等状态. UDP编程框图 API函数 socket(),bind()和TCP方式一样 recvfrom/recv 原型:ssize_t recv(int s, void *buf, size_t len, int flags); ssize_t recvfrom(int s, void *buf, size_t len, int flags, st…
第三十四天 UDP协议 并发编程
一.今日内容 1.UDP协议 2.并发编程 操作系统的发展史 多道技术 进程 线程 IO模型 socketserver 案例:文件上传下载 元类 单例 logging filter 二.TCP半连接池原理 半连接池的工作原理 目前我们的程序是单线程 服务器要么处理通讯要么处理连接请求 无法同时进行 #服务器 import socket server = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) server.bind(("127.0.0.…
Qt基于tcp协议网络编程
基于Qt网络编程: 基于tcp协议 c/s模式编程 所需要的类:QTcpServer QTcpSocket 利用qt基于tcp协议编写c/s模式程序: 两个类中的信号: QTcpServer : newConnection() QTcpSocket: readyRead() connected() disconnected() 服务器端程序步骤:QTcpServer QTcpSocket 1..h中声明一个监听套接字和通信套接字 .cpp构造函数中: 实例化监听套接字 2.处于监听状态 3.绑定…
Java中基于HTTP协议网络编程
java中为我们的网络支持提供了java.net包,能够使我们以编程的方式来訪问Web服务功能,这篇博客,就跟大家分享一下.Java中的网络编程的知识.主要是学习下该java.net包下的API. URI-->URL URI:表示的是统一的资源标识,它是以某种统一的方式标识资源的简单字符串. 这样的字符串以scheme开头. URL:表示统一的资源定位器的任务,URL是一种URI. URN:一般不能为资源提供持久不变的名称.这是统一的资源命名的任务.URN也是一种URI,但它是全球唯一的.持久不…
tcp和udp的网络编程(发送消息及回复)
一.UDP 无连接的 高效的 基于数据报的 不可靠 的连接 主要的应用场景: 需要资源少,网络情况稳定的内网,或者对于丢包不敏感的应用,比如 DHCP 就是基于 UDP 协议的.不需要一对一沟通,建立连接,而是可以广播的应用.因为它不面向连接,所以可以做到一对多,承担广播或者多播的协议.需要处理速度快,可以容忍丢包,但是即使网络拥塞,也毫不退缩,一往无前的时候基于 UDP 的几个例子 直播.直播对实时性的要求比较高,宁可丢包,也不要卡顿的,所以很多直播应用都基于 UDP 实现了自己的视频…
Qt学习之网络编程(二)
UDP协议 UDP协议(用户数据报协议)是一种简单轻量级.不可靠.面向数据报.无连接的传输层协议.之后我们会介绍TCP协议,相对于UDP,TCP是一种可靠的.有连接的协议:既然这样我们就用TCP不就好了?UDP一直沿用至今是有它的必要意义的,什么意义---UDP它快呀.在进行可靠性并不是需要那么搞得情况下,UDP绝对是首选,比如视频聊天就是UDP协议传输的额,所以有时会出现卡顿的情况,但实际上并不影响我们的使用.下面我们来实现它: UDP Server 创建界面 定义好组件 #ifndef UD…
IOS研究之网络编程(二)-Cocoa Streams使用具体解释
本文以及相关的系列文章是我总结的iOS网络开发方面的知识点,本文是第二篇,主要分析了Cocoa Streams中的几个重要类 Cocoa Streams实际上是Objective-C对CFNetwork的简单封装,主要包括了三个类:NSStream, NSInputStream, and NSOutputStream.本部分的接口接口比較简单,使用方法一目了然. 我在这里就仅仅列出接口,方便查阅. 对CFNnework不明确的看IOS研究之网络编程(一)-CFNetwork使用具体解释 N…
QT 网络编程二(UDP版本)
QT的UdpSocket接收消息使用原则 第一步:new一个UdpSocket 第二步:调用UdpSocket的bind方法,同时指定端口号 第三步:使用connect将接收消息函数和UdpSocket对象做关联 第四步:在接受消息槽函数当中调用readDatagram接收消息 接收消息 #ifndef WIDGET_H #define WIDGET_H #include <QWidget> #include <QUdpSocket> class Widget : public Q…
三十天学不会TCP,UDP/IP网络编程-ARP -- 连接MAC和IP
继续来做(da)推(guang)介(gao)我自己的!由于这两年接触到了比较多的这方面的知识,不想忘了,我决定把他们记录下来,所以决定在GitBook用半年时间上面写下来,这是目前写的一节,目前已完成了九篇啦.后面会在gitbook上不断更新,欢迎大家star,主要是在写完之前欢迎各位给出指正的意见.最最重要的,地址在这里:https://www.gitbook.com/book/rogerzhu/-tcp-udp-ip/,或者在gitbook上搜索“三十天学不会TCP,UDP/IP编程”. 我…
三十天学不会TCP,UDP/IP网络编程 - 绅士的开始
经过了过年的忙碌和年初的懈怠一切的日子,我又开始重新更新了~这是最新的一篇~完整版可以去gitbook(https://www.gitbook.com/@rogerzhu/)看到. 如果对和程序员有关的计算机网络知识,和对计算机网络方面的编程有兴趣,虽然说现在这种“看不见”的东西真正能在实用中遇到的机会不多,但是我始终觉得无论计算机的语言,热点方向怎么变化,作为一个程序员,很多基本的知识都应该有所了解.而当时在网上搜索资料的时候,这方面的资料真的是少的可怜,所以,我有幸前两年接触了这方面的知识,…
三十天学不会TCP,UDP/IP网络编程 - UDP的实践--DHCP
在经历了一顿忙碌加出去玩了玩之后,我又开始重新更新了~这是最新的一篇~完整版可以去gitbook(https://www.gitbook.com/@rogerzhu/)看到,在gitbook的后台流量上看到了有很多盆友都看了我目前写的这么多文字,说实话,真心是有点感动,也有很多的成就感.正是这种感动支撑着我在玩回来和“快过年了,有事节后再说”的双重懒惰压力下,我觉得我还是在有空的时候更新下文字. 如果对和程序员有关的计算机网络知识,和对计算机网络方面的编程有兴趣,虽然说现在这种“看不见”的东西真…
三十天学不会TCP,UDP/IP网络编程 - RST的用法
不知不觉也写了这么多了,继续我的自己的推广大业~完整版可以去gitbook(https://www.gitbook.com/@rogerzhu/)看到. 如果对和程序员有关的计算机网络知识,和对计算机网络方面的编程有兴趣,虽然说现在这种“看不见”的东西真正能在实用中遇到的机会不多,但是我始终觉得无论计算机的语言,热点方向怎么变化,作为一个程序员,很多基本的知识都应该有所了解.而当时在网上搜索资料的时候,这方面的资料真的是少的可怜,所以,我有幸前两年接触了这方面的知识,我觉得我应该把我知道的记录下…