总结: 注意理解frame的层级关系 package com.da; //添加背景图片 //我只实现了插入图片.但并没有实现是背景图片 import javax.swing.JFrame; import java.awt.Container; import java.awt.GridLayout; import javax.swing.JLabel; import javax.swing.JPanel;//其实不仅仅是把图片添加到标签里,放入面板,其中还有其他 import javax.swin…
shell脚本编程基础之练习篇. 1.编写一个脚本使我们在写一个脚本时自动生成”#!/bin/bash”这一行和注释信息. #!/bin/bash ] then echo "请输入一个参数" exit else echo "参数正确" newfile=$ fi #echo `grep "^#\!" ${newfile}` if ! grep "^#\!" ${newfile} &>/dev/null then c…
http://blog.csdn.net/terryzero/article/details/3797782 疯狂JAVA讲义---第十二章:Swing编程(五)进度条和滑动条 标签: swing编程java任务timerstring 2009-01-16 21:12 6722人阅读 评论(0) 收藏 举报  分类: J2SE(63)  版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 前几天讲了Swing基本的控件,今天开始讲特殊控件.一天讲2个吧,首先讲用JProgressBar,Pro…
前言 在.Net程序开发过程中,我们经常会遇到如下场景: 编写WinForm程序客户端,需要查询数据库获取数据,于是我们根据需求写好了代码后,点击查询,发现界面卡死,无法响应.经过调试,发现查询数据库这一步执行了很久,在此过程中,UI被阻塞,无法响应任何操作. 如何解决此问题?我们需要分析问题成因:在WinForm窗体运行时,只有一个主线程,即为UI线程,UI线程在此过程中既负责渲染界面,又负责查询数据,因此在大量耗时的操作中,UI线程无法及时响应导致出现问题.此时我们需要将耗时操作放入异步操作…
最近在做Java Swing编程一个小例子.然后遇到JComboBox 宽度固定,而下拉列表比较长,导致显示不全的问题. 解决的思路想到两种,1:下拉列表当显示不全的时候,换行显示.2:在下拉列表停几秒后,悬浮框提示信息. 第一种找了很多方法都没有成功.因此选择了第二种,具体解决如下: 1.提示框类. import java.awt.Component; import javax.swing.JComboBox; import javax.swing.JList; import javax.sw…
Scala进阶之路-并发编程模型Akka入门篇 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.Akka Actor介绍 1>.Akka介绍 写并发程序很难.程序员不得不处理线程.锁和竞态条件等等,这个过程很容易出错,而且会导致程序代码难以阅读.测试和维护.Akka 是 JVM 平台上构建高并发.分布式和容错应用的工具包和运行时.Akka 用 Scala 语言写成,同时提供了 Scala 和 JAVA 的开发接口. 2>.Akka 中 中 Actor  模型 Akka 处…
<代码大全>的第二章:介绍隐喻(类比)的思维方式, <经济学原理>的第二章:介绍怎么像经济学家一样思考, <计算机的心智操作系统之哲学原理>的第一章:介绍学习操作系统的思维, 所以我也尽早地介绍我写本系列中会经常运用的学习思维. 类比 你知道什么是驱动程序吗,你会怎么向一个小学三年级的学生解释什么是驱动程序呢? 我会跟这个小学生说,现在假设你要准备一个宣传活动,为了这个宣传活动, 你请了一位来自奥地利的音乐家,他能演奏各式各样的音乐,他的名字叫声卡,他是说德语的. 你请…
前言 在上一篇博文中,我们提到了APM模型实现异步编程的模式,通过使用APM模型,可以简化.Net中编写异步程序的方式,但APM模型本身依然存在一些缺点,如无法得知操作进度,不能取消异步操作等. 针对这些缺点,微软在.Net 2.0中提出了基于事件的异步模式,简称为EAP模型. 第二个异步编程模型:EAP 概述 EAP,全称Event-based Asynchronous Pattern,基于事件的异步模式,它提供了一系列的事件声明与方法,用于实现异步模式的各个阶段. 典型的内置组件为Backg…
并发编程之第三篇(synchronized) 3. 自旋优化 4. 偏向锁 撤销-其它线程使用对象 撤销-调用wait/notify 批量重偏向 批量撤销 5. 锁消除 4.7 wait/notify API介绍 4.8 wait notify的正确姿势 同步模式之保护性暂停 异步模式之生产者/消费者 4.9 Park & Unpark 原理之park & unpark 4.10 重新理解线程状态转换 3. 自旋优化 重量级锁竞争的时候,还可以使用自旋来进行优化,如果当前线程自旋成功(即这…
资料简介:本书是<Spring Boot 编程思想>的核心篇,开篇总览Spring Boot核心特性,接着讨论自动装配(Auto-Configuration)与SpringApplication.全书的讨论以Spring Boot为中心,议题发散至Spring技术栈.JSR及Java.希望透过全局的视角,帮助读者了解Spring Boot变迁的历程:经过多方的比较,帮助读者理解Spring Boot特性的原理:整合标准的规范,帮助读者掌握Spring Boot设计 spring boot编程思…
Access Violations<?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" /> 访问冲突 A.       简介 B.       设计期间的AVs a.   硬件原因 b.   软件原因 c.    库的错误 d.   升级C++Builder C.       运行期间的AVs a.   程序退出时发生AVs b.   将你的指针设为空指针! c.    使用ID…
第9单元 - 作业5:OJ编程 - 使用异常进行图形类的错误处理 查看帮助 返回   温馨提示: 1.本次作业属于Online Judge题目,提交后由系统即时判分. 2.学生可以在作业截止时间之前不限次数提交答案,系统将取其中的最高分作为最终成绩. 基于第8单元的作业内容,为图形类添加异常处理代码 依照学术诚信条款,我保证此作业是本人独立完成的. 1 基于第8单元作业2的代码,为图形类添加异常处理的代码.(5分) 题目具体内容参见: 第9单元 - 作业5说明:[OJ - 使用异常进行图形类的…
python编程出现:expected an indented block错误. expected an indented block翻译为:应为缩进块. python中没有像C语言使用{}来表示从属关系,而是使用缩进表示上下级关系. 导致excepted an indented block这个错误的原因一般有两个: 1, 冒号后面是要写上一定的内容的. 例如:for循环后面不写任何代码,会出现: 添加for循环内容即可. 2,缩进不规范,少些或多些了一个空格. 例如: try与for在同一级别…
总结:21岁的思思是华为的初级女java工程师,我等女流怎么办呢? Swing.图形用户界面的编程,panel起了很大作用 package com.da; import java.awt.Color; import java.awt.Container; import java.awt.Font; import java.awt.GridLayout; import javax.swing.JLabel; import javax.swing.JPanel; import javax.swing…
本文是 LookAndFeel 系列教程的第一篇. 是我在对 Swing 学习摸索中的一些微薄经验. 我相信,细致看全然系列之后.你就能写出自己的 LookAndFeel. 你会发现 Swing 原来能够这样美. -------------------------------------------------------------------------------- 引言: 我第一次接触 Java 要追溯到非常多年前做毕业设计的时候. 那天我和同学来到了一个微型软件公司(三程序猿.一会计.…
上一篇我们学习了常见的通用对话框,本篇来了解剪贴板的使用,它常用于复制粘贴功能. 剪贴板是Windows最早就加入的功能,由于该功能非常实用,我们几乎每天都会使用到.通过剪贴板,我们就可以将数据从一个应用程序传递到另一个应用程序,是一种简单的进程间通信. 许多文档处理软件都有复制.剪切.粘贴功能,这些都是用Windows剪贴板实现的,当然我们也可以在我们的程序中实现自己的剪贴板功能,本篇我们就来实现自己的剪贴板.使用剪贴板时,都是先把源数据先传到剪贴板上,再在需要的时候从剪贴板传输到目的处,所以…
在Win32 SDK环境下,怎么来创建常用的那些基本控件呢?我们知道如果用MFC,简单的拖放即可完成大多数控件的创建,但是我们既然是用Windows SDK API编程,当然是从根上解决这个问题,实际上MFC的下层也是通过这些API完成的. 实际上控件也是窗口,只不过是被微软预先创建好的一种窗口类,比如button就是一个类名为“BUTTON”的类.既然控件实际上是窗口,当然也是用CreateWindow或者CreateWindowEx这个函数来完成的,第二个函数除了多一个扩展风格之外,其他完全…
本系列文章由@浅墨_毛星云 出品,转载请注明出处. 文章链接:http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/40723789 作者:毛星云(浅墨)    微博:http://weibo.com/u/1723155442 邮箱: happylifemxy@163.com 作为一个系统介绍Unity3D中Shader编写的系列文章的开篇,本文的第一部分为系列文章的前言,然后第二部分介绍了这个系列文章中我们会使用的游戏场景创建方式,最后一部分讲解了如…
  上次说了很多Linux下进程相关知识,这边不再复述,下面来说说Python的并发编程,如有错误欢迎提出- 如果遇到听不懂的可以看上一次的文章:https://www.cnblogs.com/dotnetcrazy/p/9363810.html 官方文档:https://docs.python.org/3/library/concurrency.html 在线预览:http://github.lesschina.com/python/base/concurrency/2.并发编程-进程篇.ht…
  2.线程篇¶ 在线预览:https://github.lesschina.com/python/base/concurrency/3.并发编程-线程篇.html 示例代码:https://github.com/lotapp/BaseCode/tree/master/python/5.concurrent/Thread 终于说道线程了,心酸啊,进程还有点东西下次接着聊,这周4天外出,所以注定发文少了+_+ 用过Java或者Net的重点都在线程这块,Python的重点其实在上篇,但线程自有其独到…
在上一篇中,我们深入探讨了TCP/IP协议的11种状态,理解这些状态对我们编写服务器的时候有很大的帮助,但一般写服务器都是使用C/Java语言,因为这些语言对高并发的支持特别好.我们写的这些简单的服务器主要是为了深入学习TCP/IP协议.IO操作以及Python中协程的原理.在上一篇中也提到非阻塞这个概念,在这一篇中,我们继续深入探讨IO模型,因为理解IO操作对我们深入学习异步编程有很大帮助.所以在这一节中我们主要是从Linux内核态和用户态的层面来考虑IO操作时会发生什么样的事情,Linux内…
在上一篇中我们简单的说了一下Python中网络编程的基础知识(相关API就不解释了),其中还有什么细节的知识点没有进行说明,如什么是TCP/IP协议有几种状态,什么是TCP三次握手,什么是TCP四次握手以及如何设计一个单线程多任务版的TCP服务器,这些问题都是本文需要解决的问题. 一.TCP/IP的11种状态 netstat -na  | grep port_num:可以查看TCP/IP状态 一个完整的Socket通信过程,会经过11种TCP/IP状态,状态图如下: 思考三个问题: 1.为什么T…
Swing作为AWT组件的“强化版”,它的产生主要是为了克服AWT构建的GUI,无法在所有平台都通用的问题.允许编程人员跨平台时指定统一的GUI显示风格也是Swing的最大优势.Swing是AWT的补充,而非取代者. 以下是Swing包的层次结构和继承关系. javax.swing Class JComponent java.lang.Object java.awt.Component java.awt.Container javax.swing.JComponent All Implement…
在之前的文章中已经为大家介绍了java并发编程的工具:BlockingQueue接口.ArrayBlockingQueue.DelayQueue.LinkedBlockingQueue.PriorityBlockingQueue.SynchronousQueue.BlockingDeque接口.ConcurrentHashMap.CountDownLatch,本文为系列文章第十篇. java.util.concurrent.CyclicBarrier提供了一种多线程彼此等待的同步机制,可以把它理…
全部章节   >>>> 本章目录 10.1 JFrame窗口容器 10.1.1 Swing介绍 10.1.2 JFrame窗口容器应用 JFrame常用方法 10.1.3 实践练习 10.2 布局管理器 10.2.1 FlowLayout流式布局管理器 FlowLayout构造方法说明 10.2.2 GridLayout网格布局管理器 GridLayout构造方法说明 10.2.3 BoraderLayout边框布局管理器 BorderLayout构造方法说明 10.2.4 实践练…
1. 实现金山词霸,点击左右收缩 效果图: exmaple code : /* * 词霸 * */ package demo7; import java.awt.*; import java.awt.image.ImageObserver; import java.awt.image.ImageProducer; import javax.swing.*; public class example1 extends JFrame{ /** * @param args */ //定义组件 JSpl…
原文出处:http://ios.jobbole.com/86815/. 一函数响应式编程 说到函数响应式编程,就不得不提到函数式编程,他们俩有什么关系呢?今天我们就详细的解析一下他们的关系. 现在下面有4个概念,需要我们理清一下他们之间的关系: 面向对象编程Object Oriented Programming 响应式编程Reactive Programming 函数式编程Functional Programming 函数响应式编程Functional Reactive Programming…
  内核对象的基本概念 Windows系统是非开源的,它提供给我们的接口是用户模式的,即User-Mode API.当我们调用某个API时,需要从用户模式切换到内核模式的I/O System Services API.例如我们调用Kernel32.dll中的CreateFile创建文件,最终将执行ntdll.dll中的系统服务NtCreateFile. 内核为我们创建的文件对象以内核级数据结构FILE_OBJECT存储管理,内核级文件信息数据结构包括FILE_BASIC_INFORMATION.…
这一篇是关于设置蛇的属性的,接上一篇(五). 设置蛇的速度,很简单,只要不是负数就行了. void SNK_SetSnakeSpeed(Snake *snake, int speed) { ) snake->speed = SDL_abs(speed); } 设置蛇的方向有些复杂,玩过贪吃蛇的都知道,蛇向前移动时,它无法向后转弯:向左移动时,它无法向右转弯.所以,我也要做些这样的判断. void SNK_SetSnakeDirection(Snake *snake, int direction)…
因为已经写了食物的实现,所以我不知道到底是该先写世界的实现还是蛇的实现.因为世界就是一个窗口,可以立刻在世界中看到食物的样子,对于大多数人来说,如果写完代码立刻就能看到效果,那就再好不过了.可是,我最后还是选择了先写蛇的实现这篇笔记.如果先写世界的实现,我就无法按照现在的思路完完整整的写下去,因为没有蛇,世界部分的代码就不完整,看完食物的效果后,我还是得写蛇的实现,然后又得修改世界部分的代码,来查看蛇的效果.反反复复,实在折腾不起.所以我打算把食物和蛇的实现都写完,最后统一看运行效果. 蛇和食物…