iphone CGBitmapContextCreate()函数解释】的更多相关文章

http://blog.sina.com.cn/s/blog_3e50cef401019cd2.html CGContextRef CGBitmapContextCreate ( void *data, size_t width, size_t height, size_t bitsPerComponent, size_t bytesPerRow, CGColorSpaceRef colorspace, CGBitmapInfo bitmapInfo ); 参数data指向绘图操作被渲染的内存区…
CGBitmapContextCreate函数参数详解 函数原型: CGContextRef CGBitmapContextCreate ( void *data,    size_t width,    size_t height,    size_t bitsPerComponent,    size_t bytesPerRow,    CGColorSpaceRef colorspace,    CGBitmapInfo bitmapInfo ); 参数: data            …
openGL初学函数解释汇总 1.GLUT工具包提供的函数 //GLUT工具包所提供的函数 glutInit(&argc, argv);//对GLUT进行初始化,这个函数必须在其它的GLUT使用之前调用一次. glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE);//初始化显示模式,(颜色使用RGB,单缓冲GLUT_SINGLE\GLUT_DOUBLE双缓冲) glutSwapBuffers();//交换缓冲区 glutInitWindowPosition(,…
概述 glMatrixMode() 用以指定当前要操作的矩阵,可选值有 GL_MODELVIEW(模型视图,默认值),GL_PROJECTION(投影),GL_TEXTURE(纹理),GL_COLOR(颜色) 当我们使用 glMatrixMode(GL_MODELVIEW) 时,即表示我们接下来要对模型视图矩阵堆栈进行一些操作(Applies subsequent matrix operations to the modelview matrix stack),例如位移,旋转,缩放,亦或是是要添…
常用写法: function add(a,b) { return a + b; } alert(add(1,2)); // 结果 3 当我们这么定义函数的时候,函数内容会被编译(但不会立即执行,除非我们去调用它).而且,也许你不知道,当这个函数创建的时候有一个同名的对象也被创建.就我们的例子来说,我们现在有一个对象叫做“add”(要更深入了解,看底下函数:对象节.) 匿名函数: 我们也可以通过指派一个变量名给匿名函数的方式来定义它. var add = function(a,b) { retur…
函数原型: CGContextRef CGBitmapContextCreate ( void *data, size_t width, size_t height, size_t bitsPerComponent, size_t bytesPerRow, CGColorSpaceRef colorspace, CGBitmapInfo bitmapInfo ); 参数: data                                    指向要渲染的绘制内存的地址.这个内存块的大小…
当我们想得到一个窗口对象(CWnd的派生对象)指针的句柄(HWND)时,最安全的方法是使用GetSafeHwnd()函数,通过下面的例子来看其理由: CWnd *pwnd = FindWindow(“ExploreWClass”,NULL); //希望找到资源管理器   HWND hwnd = pwnd->m_hwnd; //得到它的HWND   这样的代码当开始得到的pwnd为空的时候就会出现一个“General protection error”,并关闭应用程序,因为一般不能对一个NULL指…
函数原型: CGContextRef CGBitmapContextCreate ( void *data,    size_t width,    size_t height,    size_t bitsPerComponent,    size_t bytesPerRow,    CGColorSpaceRef colorspace,    CGBitmapInfo bitmapInfo ); 参数: data                                    指向要渲…
1,计算机眼中的图像 我们打开经典的 Lena图片,看看计算机是如何看待图片的: 我们点击图中的一个小格子,发现计算机会将其分为R,G,B三种通道.每个通道分别由一堆0~256之间的数字组成,那OpenCV如何读取,处理图片呢,我们下面详细学习. 2,图像的加载,显示和保存 我们看看在OpenCV中如何操作: import cv2 # 生成图片 img = cv2.imread("lena.jpg") # 生成灰色图片 imgGrey = cv2.imread("lena.j…
1.ASCII()返回字符表达式最左端字符的ASCII 码值.在ASCII()函数中,纯数字的字符串可不用‘’括起来,但含其它字符的字符串必须用‘’括起来使用,否则会出错.2.CHAR()将ASCII 码转换为字符.如果没有输入0 ~ 255 之间的ASCII 码值,CHAR() 返回NULL .3.LOWER()和UPPER()LOWER()将字符串全部转为小写;UPPER()将字符串全部转为大写.4.STR()把数值型数据转换为字符型数据.STR (<float_expression>[,…