PartyLocation的Post请求问题---debug】的更多相关文章

这里,遇到了一个debug: @Override public void setPrimaryPartyLocation(PartyLocation partyLocation) { if (!getPartyLocations().contains(partyLocation)) { throw new IllegalArgumentException("Party location passed is not known to this party"); } for (PartyL…
场景: 在Eclipse中添加Debug断点,从后台页面中点击修改按钮提交数据,发现打断点的地方并没有拦截到请求,接下来对此情况的进行分析. 分析: * 如果页面是根据业务需求复制别的相似html页面进行修改的,检查页面点击修改触发的事件中请求的接口是否忘了更改: * 在Eclipse中进行如下设置: * 在Eclipse中查看是否禁用了断点,如是则取消Run--Skip All Breakpoints:…
Bug描述: 电商网站, 产品列表页面,加入购物车按钮,当连续点击“加入购物车”按钮时,在MAC上的Safari上,只会有部分请求通过 Ajax 被发送出去,而在 Chrome/IE/Firefox 上是没有这个问题的(每点击一次就发送一次请求). 分析: 首先怀疑是浏览器兼容的问题, 因为其他浏览器上都是没问题的, 但是这个功能是由 jQuery.ajax 实现的, 对于jQuery来说, 这么明显的缺陷是不会出现的, 所以这种可能排除: 既然不是兼容问题, 那么最有可能就是我的jQuery.…
译序:一般来讲,Nginx 的错误日志级别是 error,作为 Nginx 用户来讲,你设置成 info 就足够用了.         但有时有些难以挖掘的 bug,需要看到更详细的 debug 级别的日志,这时候,单单把 error_log 级别设置成 debug 是不行的,Nginx 记录下来的还是 info 级别以上的信息.你需要激活 Nginx 的 debug 日志才可以得到 debug 级别的日志信息.本文简要介绍了 Nginx debug 日志的激活和配置使用.官方正文如下:    …
 版本11.5.9到12.x A. 针对发运事务处理或者快速发运产生Debug文件 注意:如果通过发运事务处理执行发放,请参考B部分,下面这部分销售订单发放是格外的设置和日志文件. 1.   每一个测试案例都需要设置下面的配置文件,完成之后,再把配置文件恢复: OM: 调试级别 - 5 WSH: 启用调试 – Yes 2.   下面的配置文件一旦设置好了之后不需要更改. WSH: 调试级别 - Statement WSH: 调试日志目录 – 这个配置文件可以设置在地点层,可以是任何的有效的目…
有这样一个压力测试环境,有一个上传页面,上传成功之后服务器会返回一些上传信息(比如文件的 id 或者保存路径之类的信息),然后压力机会继续下一个请求,比如调整 id 为 xx 的文件的一些信息等等.问题来了:JMeter 是不知道上传后文件的 id 的,第二个请求势必从第一个请求的返回结果中提取出文件 id,然后依此为参数发起第二次请求.那么 JMeter 如何把上一个请求的结果作为下一个请求的参数呢?本文将介绍如何使用正则提取器解决这个问题.         1. 提参采样器添加正则表达式提取…
一.引入依赖 <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId> </dependency> <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>…
BeanShell支持java对象的调用,所以可直接通过BeanShell来调用java接口程序. BeanShell调用java接口例子 1.先编写两个简单的java类 创建java简单工程,并创建BeanUtil接口和它的实现类BeanShellEg,代码如图 package com.seling.test; public interface BeanUtil { public String getUserName(); public String getAddress(); public…
简介 个人评分 简介 django-debug-toolbar1是一个django开发工具,可以在你开发django页面的时候展示一些当前请求的debug信息:  个人评分 类型 评分 实用性 ⭐️⭐️⭐️ 易用性 ⭐️⭐️⭐️ 有趣性 ⭐️⭐️ Github Repo ↩…
最近项目中需要使用HTTP与Socket,把自己这段时间学习的资料整理一下.有关Socket与HTTP的基础知识MOMO就不赘述拉,不懂得朋友自己谷歌吧.我们项目的需求是在登录的时候使用HTTP请求,游戏中其它的请求都用Socket请求,比如人物移动同步坐标,同步关卡等等. 1.Socket Socket不要写在脚本上,如果写在脚本上游戏场景一旦切换,那么这条脚本会被释放掉,Socket会断开连接.场景切换完毕后需要重新在与服务器建立Socket连接,这样会很麻烦.所以我们需要把Socket写在…