PCL中所有的处理都是基于点云展开的,利用不同的设备获取点云.存储点云等都是点云处理前后必须做的流程,PCL中有自己设计的内部PCD文件格式,为此,设计读写该该格式以及与其他3D文件格式之间进行转化的接口类都是很有必要的:目前PCL内部支持对常用的3D格式文件的打开与存储操作,以及与PCD内部格式之间的相互转化. 1.OpenNI开源框架 OpenNI(开放式自然交互)专注于提高和改善自然交互设备与应用软件的互操作能力. OpenNI是一个多语言.跨平台的框架,它定义了一套用于编写通用自然交互应…
PCL中I/O库提供了点云文件输入输出相关的操作类,并封装了OpenNI兼容的设备源数据获取接口,可直接从众多感知设备获取点云图像等数据.I/O模块利用21个类和28个函数实现了对点云的获取.读入.存储等相关操作,其依赖于pcl_common和pcl_octree模块以及OpenNI外部开发包. 1)I/O模块中类以及全局函数说明…
第四章 文本输出 1,客户区:整个应用程序窗口中没有被标题栏.边框.菜单栏.工具栏.状态栏和滚动条占用的区域.简而言之,客户区就是窗口中程序可以在上面绘制并向用户传达可视化信息的区域.   2,大多数Windows程序在WinMain函数初始化过程中会在进入消息循环之前调用UpdateWindow函数,Windows利用这个机会向窗口过程发送最初的WM_PAINT消息,这个消息通知窗口过程绘制客户区. 以下任何一个事件发生时,窗口过程都会收到一条WM_PAINT消息 用户移动窗口,导致原来被覆盖…
学习I/O核心子系统相关的一系列功能. 设备独立性软件.设备驱动程序.中断处理程序这三层其实是属于操作系统的内核部分的,所以它们也称作“I/O核心子系统”,又可以简称为“I/O系统”.在考研当中我们需要重点掌握的是:I/O调度.设备保护.假脱机技术(SPOOLing技术).设备分配与回收.缓冲区管理(即缓冲与高速缓存)这几种功能的原理和实现. 那我们来看一下这些事情分别需要在哪些层次实现.所有和硬件直接相关的,那肯定是设备驱动程序和中断处理程序需要负责的.但是咱们刚才提到的那些功能当中都没有直接…
(一)理解Java的IO流 JAVA的IO流是实现输入/输出的基础,它可以方便地实现数据的输入/输出操作,在Java中把不同的输入/输出(键盘.文件.网络连接等)抽象表述为"流"(Stream),通过流的方式允许Java程序使用相同的方式来访问不同的输入/输出源. Stream是从起源(source)到接收(sink)的有序数据 (二)流的分类 1.输入流和输出流 按照流的流向来分,可以分为输入流和输出流: a.  输入流:只能从中读取数据,而不能向其写入数据. b.  输出流:只能向…
1.输出 用print()在括号中加上字符串,就可以向屏幕上输出指定的文字. print('hello, world') 输入以上代码,执行后输出: hello, world 事实上,任何基本类型都可以用print()函数输出.默认输出是换行的,如果要实现不换行需要在变量末尾加上 end="": x="a" y="b" # 换行输出 print( x ) print( y ) print('---------') # 不换行输出 print( x…
这门课的最后一个章节——设备管理. 操作系统它作为系统资源的管理者,既需要对上层的软件进行管理,也需要对下层的硬件进行管理.操作系统它需要对处理机还有存储器这些硬件进行管理,但是这些硬件其实是在计算机的主机内部的.那这个章节我们要探讨的所谓的设备管理其实指的是操作系统对计算机主机外部的那些硬件设备的一个管理. 了解一下I/O设备的基本概念和分类. 人机交互类外部设备传输速度会比较慢,数据的传输都是以字节或者几十字节为单位的.猫还有路由器这些就属于网络通信设备.网络通信设备的传输速度会比人机交互类…
(一) Java的IO通过java.io包下的类和接口来支持,在java.io包下主要包括输入.输出两种IO流. 每种输入.输出流又分为字节流和字符流两大类: (1)字节流以字节为单位来处理输入.输出操作 (2)字符流则以字符来处理输入.输出操作 除此之外,Java的IO流使用了一种装饰器设计模式,它将IO流分成底层节点流和上层处理流,其中节点流用于和底层的物理存储节点之间关联---不同的物理节点获取节点流的方式可能存在一定的差异,但程序可以把不同的物理节点流包装成统一的处理流,从而允许程序使用…
那么下面,我们将要进入计算机组成原理的最后一章,也就是我们的第七章,输入输出系统的学习.那么这一部分内容呢,我们之前呢一直在提,但是并没有详细地讲解,那么进入到我们第七章输入输出系统这一部分,我们就要来详细地讲解这部分的内容.那么这一章的内容呢,和我们操作系统那门课的第五章,它呢有一些交叉的部分,所以大家学完我们计算机组成原理的内容之后呢可能对我们操作系统那部分的内容有更加深入的了解,或者大家可能在操作系统那部分学习了这些内容之后,我们呢对我们这一章的内容也会有着更加深入的理解,所以这部分内容和…
下面我们进入第七章的第三节,I/O接口. I/O接口呢就是解决了外设和主机之间的一个连接的问题.那么我们这一节就要来看一下I/O接口它有哪些功能,以及它是怎么组成的,还有就是我们主机如何来定位到那样一个外设也就是包括I/O端口和它的编址方式.我们这一部分内容呢相较于前两节来说还是比较重要的. 那么我们在第一节当中就已经说过了,I/O接口,这个接口啊就可以看成是任何两个部件之间的一个交接的部分.就比如硬件和硬件的交接部分呢,可以把它看成是一个接口,不仅如此,硬件和软件之间的交接部分,也可以把它看成…