lock: package com.net.thread.lock; import java.util.concurrent.locks.Condition; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; /** * @author * @Time:2017年8月23日 下午5:06:36 * @version 1.0 * @description 多生产/多消费,同步lock锁实现 */ public class ReenTrantLockD…
Java的多线程实现生产/消费模式 在Java的多线程中,我们经常使用某个Java对象的wait(),notify()以及notifyAll() 方法实现多线程的通讯,今天就使用Java的多线程实现生产/消费模式,需求如下: 线程A ProductThread 继承Thread 实现生产数据 若线程共享的数据不为NULL,则生产线程进入等待状态 线程B CustomThread 继承Thread 实现消费数据(输出到控制台) 当线程共享数据为NULL的时候,进入等待状态 线程B 消费完数据之后,…
刚学编程的时候,不懂得同步的概念,只认为程序按照自己写的顺序执行, 直到学到多线程,但当时理解同步问题,也只是面对临界资源需要加锁去控制, 解决一些,如生产消费的问题.但当时一直没考虑过,多线程的情况下,程序可 能会执行失败的,比如一个Integer变量,多线程去累加,所以同步很重要. 涉及例子一共两个: https://github.com/xuezhankui/Test/blob/master/src/com/xzk/test/TestSynchronized.java https://gi…
一,object 类的wait(),notify()和notifyAll() Java 线程类也是一个object 类,它的实例都继承自java.lang.Thread 或其子类.wait(),notify()和notifyAll()是Object类中的方法,常用于线程之间调度. 线程无数据运行可调用wait()让线程等待,不占用CUP资源,提高CPU有效的利用率.例如,线程 B 可以等待线程 A 的一个信号,这个信号会通知线程 B 数据已经准备好了,B可以执行业务逻辑. 线程之间调度常应用于生…
本篇体验使用C#的泛型队列Queue<T>实现生产消费模式. 如果把生产消费想像成自动流水生产线的话,生产就是流水线的物料,消费就是某种设备对物料进行加工的行为,流水线就是队列. 现在,要写一个体现生产消费模式的泛型帮助类,比如叫ProducerConsumer<T>. 该类肯定会维护一个有关生产.物料的Queue<T>类型的字段,还存在一个有关消费.Action<T>类型的字段. 在ProducerConsumer类的构造函数中,为Action<T&…
前言 并发编程中,锁是经常需要用到的,今天我们一起来看下Java中的锁机制:synchronized和lock. Synchronized 和 Lock的概念 Synchronized 是Java 并发编程中很重要的关键字,另外一个很重要的是 volatile.Syncronized 的目的是一次只允许一个线程进入由他修饰的代码段,从而允许他们进行自我保护.Synchronized 很像生活中的锁例子,进入由Synchronized 保护的代码区首先需要获取 Synchronized 这把锁,其…
Synchronized 和 Lock 的主要区别Synchronzied 和 Lock 的主要区别如下: 存在层面:Syncronized 是Java 中的一个关键字,存在于 JVM 层面,Lock 是 Java 中的一个接口 锁的释放条件:1. 获取锁的线程执行完同步代码后,自动释放:2. 线程发生异常时,JVM会让线程释放锁:Lock 必须在 finally 关键字中释放锁,不然容易造成线程死锁 锁的获取: 在 Syncronized 中,假设线程 A 获得锁,B 线程等待.如果 A 发生…
转载. https://blog.csdn.net/fly910905/article/details/79765381 同步代码块,同步方法,或者是用java提供的锁机制,我们可以实现对共享资源变量的同步控制. 技术点: 1.线程与进程: 在开始之前先把进程与线程进行区分一下,一个程序最少需要一个进程,而一个进程最少需要一个线程.关系是线程–>进程–>程序的大致组成结构.所以线程是程序执行流的最小单位,而进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位.以下我们所有讨论的都是建立在线程基础之上.…
1. 锁的种类 锁的种类有很多,包括:自旋锁.自旋锁的其他种类.阻塞锁.可重入锁.读写锁.互斥锁.悲观锁.乐观锁.公平锁.可重入锁等等,其余就不列出了.我们重点看如下几种:可重入锁.读写锁.可中断锁.公平锁. 1.1 可重入锁 如果锁具备可重入性,则称作为可重入锁.synchronized和ReentrantLock都是可重入锁,可重入性在我看来实际上表明了锁的分配机制:基于线程的分配,而不是基于方法调用的分配.就比如说,当一个线程执行到method1 的synchronized方法时,而在me…
死锁 多个线程各自占有一些共享资源,并且互相等待其他线程占有的资源才能运行,而导致两个或者多个线程都在等待对方释放资源,都停止执行的情形.某一个同步块同时拥有"两个以上对象的锁"时,可能会发生"死锁"的问题. 死锁避免方法 产生死锁的四个必要条件: 1.互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用. 2.请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放. 3.不剥夺条件:进程已获得的资源,在未使用完之前,不能强行剥夺. 4.循环等待条件:若干进程之间形…