在开发大型复杂系统时,我们通常会按功能将系统分成很多模块,这样模块就可以独立的并行开发.测试.部署.修改.使用Prism框架设计表现层时,我们也会遵循这个原则,按功能相关性将界面划分为多个模块,每个模块又包含多个Region.这就需要解决模块之间.Region之间经常需要进行通信的问题,Prism提供了以下几种方式: 1.聚合事件(Event aggregation) 使用方式,先在一个公共模块中定义一个事件MyEvent ,传输数据为MyEntity. public class MyEvent…
@angular/ckd 是 ng 对于 ui 组建的基础架构. 是由 material 团队开发与维护的, 之所以会有 cdk 看样子是因为在开发 material 的时候随便抽象一个层次出来给大家用. 这系列是我按照官网教程和查了一下 angular/material 源码的学习笔记. 1. KeyManger 运用场景是 select, menu 这种有 list options 的组件, 负责处理键盘上下按钮时 option active 的逻辑 ng 提供了 3 个类 ListKey…