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在开发中有些控件或者控件显示的属性需要经常设置,但是又是万变不离其中,经常写着一样的代码会显得冗余,不利于阅读.这里做了简化. 1.UI控件 2.颜色管理 3.图片管理 4.字体选择…
前言 啦啦啦~本学期要开始学习Android开发啦~ 博主在开始学习前是完完全全的小白,只有在平时完成老师要求的实验的过程中一步一步学习~从此篇博文起,博主将开始发布Android开发有关的博文,希望能在学习中和各位共同探讨,一起交流,共同进步~ 话不多说,首先进入我们的正题~Android开发一基本UI界面设计——布局和组件(Android Studio的配置安装使用等在以后为各位补上~) 基础知识 Android的组件分为布局和控件.布局,就是让控件在里面按一定的次序排列好的一种组件,本身并…
产生背景: 由于做服务器运维方面的工作,需要一人对近千台LINUX服务器进行统一集中的管理,如同时批量对LINUX服务器执行相关的指令.同时批量对LINUX服务器upload程序包.同时批量对LINUX服务器download程序包.当前世面上也存在一些常见且功能强大的工具,如puppet,dsh,parallel-ssh等,但不得不说,他们的功能太重量了,重量到不得不学习他们的命令以及复杂的用法,且对于刚入LINUX门道的“菜鸟”来说无UI界面纯命令操作也显得太“重”了.故基于当前行业的形式以及…
概述: AsyncTask是在Android SDK 1.5之后推出的一个方便编写后台线程与UI线程交互的辅助类.AsyncTask的内部实现是一个线程池,所有提交的异步任务都会在这个线程池中的工作线程内执行,当工作线程需要跟UI线程交互时,工作线程会通过向在UI线程创建的Handler传递消息的方式,调用相关的回调函数,从而实现UI界面的更新.AsyncTask抽象出后台线程运行的五个状态,分别是:1.准备运行,2.正在后台运行,3.进度更新,4.完成后台任务,5.取消任务,对于这五个阶段,A…
Android应用的开发过程中需要把繁重的任务(IO,网络连接等)放到其他线程中异步执行,达到不阻塞UI的效果. 下面将由浅入深介绍Android进行异步处理的实现方法和系统底层的实现原理. 本文介绍Android异步处理一:使用Thread+Handler实现非UI线程更新UI界面: 即如何使用Thread+Handler的方式从非UI线程发送界面更新消息到UI线程. 概述:每个Android应用程序都运行在一个dalvik虚拟机进程中,进程开始的时候会启动一个主线程(MainThread),…
当Spark程序在运行时,会提供一个Web页面查看Application运行状态信息.是否开启UI界面由参数spark.ui.enabled(默认为true)来确定.下面列出Spark UI一些相关配置参数,默认值,以及其作用. 参数 默认值 作用描述 spark.ui.enabled true 是否开启UI界面 spark.ui.port 4040(顺序探查空闲端口) UI界面的访问端口号 spark.ui.retainedJobs 1000 UI界面显示的Job个数 spark.ui.ret…
目录: Android异步处理一:使用Thread+Handler实现非UI线程更新UI界面Android异步处理二:使用AsyncTask异步更新UI界面Android异步处理三:Handler+Looper+MessageQueue深入详解Android异步处理四:AsyncTask的实现原理 Android异步处理一:使用Thread+Handler实现非UI线程更新UI界面 概述:每个Android应用程序都运行在一个dalvik虚拟机进程中,进程开始的时候会启动一个主线程(MainTh…
本文收集整理Android开发中关于UI界面的相关精华博文,共大家参考!本文不定期更新! 1. Android使用Fragment来实现TabHost的功能(解决切换Fragment状态不保存)以及各个Fragment之间的通信…
百度文库: http://wenku.baidu.com/link?url=s66Hw6byBEzmjL77doYL1YQN4Y_39F7MovaHKs5mVGrzTDOQCAmiM-1N_6Cdm-4yWDATgwH2RCA-fAzmWBIu-1yyq8Td0hcWwYxaYdNPNim&from_mod=download android ui界面设计参数讲解 android:layout_width    设置组件的宽度    android:layout_height    设置组件的高度…
Android界面相关的类 Window Activity的显示界面对象,并作为顶层View被加入到WindowManager中.Window提供了标准的UI显示策略:界面背景.标题区域.默认的事件处理. 该抽象类仅仅有一个子类PhoneWindow.在Activity的创建过程中,ActivityThread类调用performLaunchActivity方法时会运行Activity.attach()方法,该方法包括以下的代码片段: //将包括Fragment的容器绑定到Activity实例中…