CodeForces 279B Books (滑动窗口)】的更多相关文章

题意:给定n本书的阅读时间,然后你从第 i 本开始阅读,问你最多能看多少本书在给定时间内. 析:就是一个滑动窗口的水题. 代码如下: #pragma comment(linker, "/STACK:1024000000,1024000000") #include <cstdio> #include <string> #include <cstdlib> #include <cmath> #include <iostream>…
http://codeforces.com/problemset/problem/279/B 题意 :Valera 有很多的空闲时间,所以他决定看书,给出n本书,编号1到n,和看每本书需要的时间,他看书是随机的,然后是连续的,从第 i 本开始看,看完了会看第i+1本,然后是第i+2本,问他在时间 t 内最多能看多少本书. 思路 :一开始没看明白题意,以为把时间排序,从小开始往里加,后来才发现人家要求的是连续的.这个就是循环从头开始加,如果时间超了,就从第一本开始往外删. #include <io…
题目链接:http://codeforces.com/problemset/problem/701/C 题意:找到字符串中能包含所有元素的最短字符串长度. 利用“滑动窗口”解题 解题思路: 1. 遍历找到所有元素进行统计,元素数sum 2.设置两个”指针“ st.en,双重while 循环 3.先清空dp[]数组,进行统计 双重while 第一个 whielt(st<n) { 内部while(en<n&&sum!=sum1)//sum1统计元素个数 {//内部while sum…
题意:给定 n, t, c 和 n 个数,问你在这 n 个数中有多少连续的 c 个数,并且这个 c 个数不大于 t. 析:很简单么,是滑动窗口,从第一个开始遍历,如果找到 c 个数,那么让区间前端点加1,如果找不到,那么就区间前端等于后区间+1. 代码如下: #include <bits/stdc++.h> using namespace std; typedef long long LL; const int maxn = 2e5 + 15; const int INF = 0x3f3f3f…
题目链接:http://codeforces.com/problemset/problem/580/B 某人有n个朋友,这n个朋友有钱数m和关系s两个属性.问如何选择朋友,使得这些朋友之间s最大差距小于d并且钱数是最多. 可以用滑动窗口,将m从小到大,s从大到小排列,这时在一个队列里维护队首和队尾,假如队首和队尾的s差距≥d时,就把队尾扔掉队首入队否则就仅队首入队.此时更新一下当前最大值. #include <cstdio> #include <iostream> #include…
Given an array nums, there is a sliding window of size k which is moving from the very left of the array to the very right. You can only see the k numbers in the window. Each time the sliding window moves right by one position. For example,Given nums…
一个例子明白发送缓冲区.接受缓冲区.滑动窗口协议之间的关系. 在上面的几篇文章中简单介绍了上述几个概念在TCP网络编程中的关系,也对应了几个基本socket系统调用的几个行为,这里再列举一个例子,由于对于每一个TCP的SOCKET来说,都有一个发送缓冲区和接受缓冲区与之对应,所以这里只做单方向jiāo流,不做互动,在recv端不send,在send端不recv.细细揣摩其中的含义. 一.recv端 在监听套接字上准备accept,在accept结束以后不做什么操作,直接sleep很久,也就是在r…
Storm Windowing 简介 Storm可同时处理窗口内的所有tuple.窗口可以从时间或数量上来划分,由如下两个因素决定: 窗口的长度,可以是时间间隔或Tuple数量: 滑动间隔(sliding Interval),可以是时间间隔或Tuple数量: 要确保topo的过期时间大于窗口的大小加上滑动间隔 Sliding Window:滑动窗口 按照固定的时间间隔或者Tuple数量滑动窗口. 如果滑动间隔和窗口大小一样则等同于滚窗, 如果滑动间隔大于窗口大小则会丢失数据, 如果滑动间隔小于窗…
题目链接:http://www.lintcode.com/zh-cn/problem/sliding-window-maximum/# 滑动窗口的最大值 给出一个可能包含重复的整数数组,和一个大小为 k 的滑动窗口, 从左到右在数组中滑动这个窗口,找到数组中每个窗口内的最大值. 样例 给出数组 [1,2,7,7,8], 滑动窗口大小为 k = 3. 返回 [7,7,8]. 解释: 最开始,窗口的状态如下: [|1, 2 ,7| ,7 , 8], 最大值为 7; 然后窗口向右移动一位: [1, |…
一.TCP三次握手和四次挥手,ACK报文的大小 首先连接需要三次握手,释放连接需要四次挥手 然后看一下连接的具体请求: [注意]中断连接端可以是Client端,也可以是Server端. [注意] 在TIME_WAIT状态中,如果TCP client端最后一次发送的ACK丢失了,它将重新发送.TIME_WAIT状态中所需要的时间是依赖于实现方法的.典型的值为30秒.1分钟和2分钟.等待之后连接正式关闭,并且所有的资源(包括端口号)都被释放. [问题1]为什么连接的时候是三次握手,关闭的时候却是四次…
参考文章 TCP 的那些事儿(下) http://coolshell.cn/articles/11609.html tcp/ip详解--拥塞控制 & 慢启动 快恢复 拥塞避免 http://blog.csdn.net/kinger0/article/details/48206999 TCP window Full http://blog.csdn.net/abccheng/article/details/50503457 tcp队列优化 http://www.tuicool.com/articl…
前言:在学习tcp三次握手的过程之中,由于一直无法解释tcpdump命令抓的包中seq和ack的含义,就将tcp协议往深入的了解了一下,了解到了几个协议,做一个小结. 先来看看我的问题: 这是用tcpdump命令抓的三次握手的包,可以看到seq和ack都比较大,我自己也无法解释原因. 第二张是在同一过程中用Wireshark抓的包,其中seq和ack还比较正常,难道原因就是我不懂tcpdump命令中的数据?我的解释是Wireshark和tcpdump中抓的包,数据的显示方式可能不同,最后学长说可…
Shanghai Hypercomputers, the world's largest computer chip manufacturer, has invented a new classof nanoparticles called Amphiphilic Carbon Molecules (ACMs). ACMs are semiconductors. It meansthat they can be either conductors or insulators of electro…
题目链接: Inversion Time Limit: 6000/3000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Others)Total Submission(s): 1087    Accepted Submission(s): 323 Problem Description You have a sequence {a1,a2,...,an} and you can delete a contiguous subsequ…
TCP协议作为一个可靠的面向流的传输协议,其可靠性和流量控制由滑动窗口协议保证,而拥塞控制则由控制窗口结合一系列的控制算法实现.一.滑动窗口协议 关于这部分自己不晓得怎么叙述才好,因为理解的部分更多,下面就用自己的理解来介绍下TCP的精髓:滑动窗口协议. 所谓滑动窗口协议,自己理解有两点:1. “窗口”对应的是一段可以被发送者发送的字节序列,其连续的范围称之为“窗口”:2. “滑动”则是指这段“允许发送的范围”是可以随着发送的过程而变化的,方式就是按顺序“滑动”.在引入一个例子来说这个协议之前,…
转http://coolshell.cn/articles/11609.html 滑动窗口 -- 表征发送端和接收端的接收能力 拥塞窗口-- 表征中间设备的传输能力 TCP滑动窗口 需要说明一下,如果你不了解TCP的滑动窗口这个事,你等于不了解TCP协议.我们都知道,TCP必需要解决的可靠传输以及包乱序(reordering)的问题,所以,TCP必需要知道网络实际的数据处理带宽或是数据处理速度,这样才不会引起网络拥塞,导致丢包. 所以,TCP引入了一些技术和设计来做网络流控,Sliding Wi…
题意:给出 n个数,找到尽量长的一个序列,使得该序列中没有重复的元素 看的紫书,滑动窗口来做的 当右端碰到有相同的数的时候,左端向前滑动一个数 模拟一个样例好理解些 #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include <cmath> #include<stack> #include<vector> #include<map> #include<…
1单匹配: 测试图片:   code: #include <opencv\cv.h> #include <opencv\highgui.h> #include <opencv\cxcore.h> #include <stdlib.h> #include <stdio.h> /* 模板匹配法 --图片查找 滑动窗口的原理 用等大小的模板窗口在范围中进行滑动 然后查找匹配 */ int main(int argc, char* argv[]){ Ip…
滑动窗口挺有意思的,如果符合条件右端点一直向前走,不符合的话,左端点向前走. #include <bits/stdc++.h> using namespace std; set<int> Set; + ; int a[maxn]; int Scan() { //输入外挂 ; char ch; ') res = res * + (ch - '); return res; } int main() { //freopen("in.txt", "r"…
TCP 滑动窗口的简介 POSTED BY ADMIN ON AUG 1, 2012 IN FLOWS34ARTICLES | 0 COMMENTS TCP的滑动窗口主要有两个作用,一是提供TCP的可靠性,二是提供TCP的流控特性.同时滑动窗口机制还体现了TCP面向字节流的设计思路.TCP 段中窗口的相关字段. TCP的Window是一个16bit位字段,它代表的是窗口的字节容量,也就是TCP的标准窗口最大为2^16-1=65535个字节. 另外在TCP的选项字段中还包含了一个TCP窗口扩大因子…
原文链接:http://www.cnblogs.com/luoquan/p/4886345.html      TCP这个协议是网络中使用的比较广泛,他是一个面向连接的可靠的传输协议.既然是一个可靠的传输协议就需要对数据进行确认.TCP协议里窗口机制有2种:一种是固定的窗口大小:一种是滑动的窗口.这个窗口大小就是我们一次传输几个数据.对所有数据帧按顺序赋予编号,发送方在发送过程中始终保持着一个发送窗口,只有落在发送窗口内的帧才允许被发送:同时接收方也维持着一个接收窗口,只有落在接收窗口内的帧才允…
TCP的滑动窗口机制       TCP这个协议是网络中使用的比较广泛,他是一个面向连接的可靠的传输协议.既然是一个可靠的传输协议就需要对数据进行确认.TCP协议里窗口机制有2种:一种是固定的窗口大小:一种是滑动的窗口.这个窗口大小就是我们一次传输几个数据.对所有数据帧按顺序赋予编号,发送方在发送过程中始终保持着一个发送窗口,只有落在发送窗口内的帧才允许被发送:同时接收方也维持着一个接收窗口,只有落在接收窗口内的帧才允许接收.这样通过调整发送方窗口和接收方窗口的大小可以实现流量控制. TCP滑动…
滑动窗口在监控和统计应用的场景比较广泛,比如每隔一段时间(10s)统计最近30s的请求量或者异常次数,根据请求或者异常次数采取相应措施.在storm1.0版本之前,没有提供关于滑动窗口的实现,需要开发者自己实现滑动窗口的功能(storm1.0以前实现滑动窗口的实现原理可以自行百度). 原文和作者一起讨论:http://www.cnblogs.com/intsmaze/p/6481588.html 微信:intsmaze 这里主要演示在storm1.0以后如何通过继承storm1.0提供的类来快速…
题目描述 现在有一堆数字共N个数字(N<=10^6),以及一个大小为k的窗口.现在这个从左边开始向右滑动,每次滑动一个单位,求出每次滑动后窗口中的最大值和最小值. 例如: The array is [1 3 -1 -3 5 3 6 7], and k = 3. 输入输出格式 输入格式: 输入一共有两行,第一行为n,k. 第二行为n个数(<INT_MAX). 输出格式: 输出共两行,第一行为每次窗口滑动的最小值 第二行为每次窗口滑动的最大值 输入输出样例 输入样例#1: 8 3 1 3 -1 -…
滑动窗口协议 流量控制方法 PUSH 慢启动   隔一个报文段确认"的策略实际就是因为 delayed ack,同时接收到两个待确认的ACK包时,就立即发送确认包.   滑动窗口实例   解决了快的发送方->慢的接收方 发送方发送 4个背靠背(back-to-back)的数据报文段去填充接收方的窗口,然后停下来等待一个ACK. 接收方发送 ACK(报文段 8),但通告其窗口大小为 0,这说明接收方已收到所有数据,但这些数据都在接收方的 TCP缓冲区,因为应用程序还没有机会读取这些数据. 另…
参考资料 http://blog.chinaunix.net/uid-26275986-id-4109679.html http://network.51cto.com/art/201501/464002_all.htm 一.滑动窗口协议 将TCP与UDP这样的简单传输协议区分开来的是它传输数据的质量.TCP对于发送数据进行跟踪,这种数据管理需要协议有以下两大关键功能: 可靠性:保证数据确实到达目的地.如果未到达,能够发现并重传. 数据流控:管理数据的发送速率,以使接收设备不致于过载. 要完成这…
Median is the middle value in an ordered integer list. If the size of the list is even, there is no middle value. So the median is the mean of the two middle value. Examples: [2,3,4] , the median is 3 [2,3], the median is (2 + 3) / 2 = 2.5 Given an a…
1.经受时延: TCP在接收到数据时并不立即发送ACK,相反,它推迟发送,以便将ACK与需要沿该方向发送的数据一起发送,时延为200ms,超过时延范围,发送确认. 2.nagle算法: 一个TCP连接上最多只能有一个未被确认的未完成的小分组,在该分组的确认到达之前不能发送其他的小分组.TCP收集这些少量的分组,在确认到来时以一个分组的方式发出去 3.滑动窗口 窗口的左边沿向右边沿靠近为窗口合拢.这种现象发生在数据被发送的确认时. 当窗口右边沿向右边移动时,将允许发送更多的数据,称为窗口张开,发生…
什么是滑动窗口协议?     一图胜千言,看下面的图.简单解释下,发送和接受方都会维护一个数据帧的序列,这个序列被称作窗口.发送方的窗口大小由接受方确定,目的在于控制发送速度,以免接受方的缓存不够大,而导致溢出,同时控制流量也可以避免网络拥塞.下面图中的4,5,6号数据帧已经被发送出去,但是未收到关联的ACK,7,8,9帧则是等待发送.可以看出发送端的窗口大小为6,这是由接受端告知的(事实上必须考虑拥塞窗口cwnd,这里暂且考虑cwnd>rwnd).此时如果发送端收到4号ACK,则窗口的左边缘向…
一.TCP段格式: TCP的段格式如下图所示: 源端口号与目的端口号:源端口号和目的端口号,加上IP首部的源IP地址和目的IP地址唯一确定一个TCP连接. 序号:序号表示在这个报文段中的第一个数据字节序号. 确认号:仅当ACK标志为1时有效.确认号表示期望收到的下一个字节的序号. 头部长度:4位,TCP头部最多60个字节,最少20个字节 保留位:6位,必须为0 6个标志位: URG-紧急指针有效 ACK-确认序号有效 PSH-接收方应尽快将这个报文段交给应用层 RST-连接重置 SYN-同步序号…