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转自http://www.cnblogs.com/liuxiaoming/archive/2013/04/27/3047803.html TCP协议三次握手原理: 首先,给张图片,建立TCP三次握手的直观印象. 每次握手(发送数据请求或应答)时,发送的数据为TCP报文,TCP段包含了源/目的地址,端口号,初始序号,滑动窗口大小,窗口 扩大因子,最大报文段长度等.还有一些标志位: (1)SYN:同步序号 (2)ACK:应答回复 (3)RST:复位连接,消除旧有的同步序号 (4)PSH:尽可能的将数…
如果对网络工程基础不牢,建议通读<细说OSI七层协议模型及OSI参考模型中的数据封装过程?> 下面就是TCP/IP(Transmission Control Protoco/Internet Protocol )协议头部的格式,是理解其它内容的基础,就关键字段做一些说明 Source Port和Destination Port:分别占用16位,表示源端口号和目的端口号:用于区别主机中的不同进程,而IP地址是用来区分不同的主机的,源端口号和目的端口号配合上IP首部中的源IP地址和目的IP地址就能…
一.Linux服务器上11种网络连接状态: 图:TCP的状态机 通常情况下:一个正常的TCP连接,都会有三个阶段:1.TCP三次握手;2.数据传送;3.TCP四次挥手. 注:以下说明最好能结合”图:TCP的状态机”来理解. SYN: (同步序列编号,Synchronize Sequence Numbers)该标志仅在三次握手建立TCP连接时有效.表示一个新的TCP连接请求. ACK: (确认编号,Acknowledgement Number)是对TCP请求的确认标志,同时提示对端系统已经成功接收…
建立TCP需要三次握手才能建立,而断开连接则需要四次挥手.三次握手,四次挥手流程图如下: 一.首先看下如何通过三次挥手----------建立连接 首先客户端发送连接请求报文,服务端接受连接后回复ACK报文,并为这次连接分配资源(即建立了客户端到服务端的单向连接).服务端接收到ACK报文后也向服务端发送ACK报文,并分配资源(即建立了服务端到客户端的单向连接),这样TCP双向连接就建立成功了. 二.如何通过四次挥手-------------断开连接 [强调]中断连接端可以是Client端,也可以…
三次握手,四次挥手可以说是炙手可热的面试题了,来看看它究竟长什么样子吧! 我们先把流程图贴上来 : 为什么这么复杂? 因为TCP是可靠性传输. 确认可靠传输的前提:  TCP连接管理机制 用TCP首部控制的字段来管理TCP连接 : 三次握手(建立连接) :    两次连接请求(SYN)+两次应答(ACK) 流程 : 服务端进入LISTEN状态后,客户端向服务端发送SYN连接请求,服务端收到后会发送ACK应答和SYN连接请求,客户端收到后再向服务端发送ACK应答,此时连接建立成功. 四次挥手(断开…
三次握手四次挥手 三次握手 其实很好理解,三次握手就是保证双手都有发送和接受的能力.那么最少三次才能验证完成 即----> 客户端发送---服务端收到----服务端发送-- 1.客户端发送 ----- 服务端收到 验证客户端发送功能 2.服务端发送 ----- 客户端接收 验证服务端接收和发送能力 3.客户端接收 ----- 客户端再次发送 验证客户端接受能力 三次之后,双方都知道对方具有 **发送** 和 **接收** 的能力 建立连接 这里可能大家会有个疑惑:为什么 TCP 建立连接需要三次…
一. TCP/IP协议族 TCP/IP是一个协议族,通常分不同层次进行开发,每个层次负责不同的通信功能.包含以下四个层次: 1. 链路层,也称作数据链路层或者网络接口层,通常包括操作系统中的设备驱动程序和计算机中对应的网络接口卡.它们一起处理与电缆(或其他任何传输媒介)的物理接口细节. 2. 网络层,也称作互联网层,处理分组在网络中的活动,例如分组的选路.网络层协议包括IP协议(网际协议).ICMP协议(Internet互联网控制报文协议),以及IGMP协议(Internet组管理协议). 3.…
一.TCP三次握手和四次挥手,ACK报文的大小 首先连接需要三次握手,释放连接需要四次挥手 然后看一下连接的具体请求: [注意]中断连接端可以是Client端,也可以是Server端. [注意] 在TIME_WAIT状态中,如果TCP client端最后一次发送的ACK丢失了,它将重新发送.TIME_WAIT状态中所需要的时间是依赖于实现方法的.典型的值为30秒.1分钟和2分钟.等待之后连接正式关闭,并且所有的资源(包括端口号)都被释放. [问题1]为什么连接的时候是三次握手,关闭的时候却是四次…
转载 http://www.cnblogs.com/zmlctt/p/3690998.html 相对于SOCKET开发者,TCP创建过程和链接折除过程是由TCP/IP协议栈自动创建的.因此开发者并不需要控制这个过程.但是对于理解TCP底层运作机制,相当有帮助. 而且对于有网络协议工程师之类笔试,几乎是必考的内容.企业对这个问题热情之高,出乎我的意料:-).有时上午面试前强调这个问题,并重复讲一次,下午几乎每一个人都被问到这个问题. 因此在这里详细解释一下这两个过程. TCP三次握手 所谓三次握手…
转http://www.seanyxie.com/category/linux/ 作者:seanyxie |   一. TCP/IP协议族 TCP/IP是一个协议族,通常分不同层次进行开发,每个层次负责不同的通信功能.包含以下四个层次: 1. 链路层,也称作数据链路层或者网络接口层,通常包括操作系统中的设备驱动程序和计算机中对应的网络接口卡.它们一起处理与电缆(或其他任何传输媒介)的物理接口细节. 2. 网络层,也称作互联网层,处理分组在网络中的活动,例如分组的选路.网络层协议包括IP协议(网际…