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在开发Spring的Web项目中,通常我们都会在web.xml中配置一个Spring的核心监听器,就是把Spring的IOC容器纳入Servlet容器中,配置如下: <listener> <listener-class>org.springframework.web.context.ContextLoaderListener</listener-class> </listener> <context-param> <param-name&g…
对于面试者回答什么是Spring,这个问题占6分分值,分值点分布:1.Spring的核心是一个轻量级(Lightweight)的容器(Container).2.Spring是实现IoC(Inversion of Control)容器和非入侵性(No intrusive)的框架.3.Spring提供AOP(Aspect-oriented programming)概念的实现方式.4.Spring提供对持久层(Persistence).事物(Transcation)的支持.5.Spring供MVC W…
Spring Framework        学习java编程不知不觉已经三年时间了,開始的时候,总是喜欢看着视频,然后按部就班的敲打着键盘,每当系统正常执行后.心里乐开了花.最開始的时候,所有的代码都是由自己设计.基本上不使用第三方java类. 可是随着学习的深入,逐渐的開始接触各种第三方java类库,比方apache common.dom4j,log4j等.相同的,为了减少系统开发的复杂度,大部分系统也会採用业界经典的框架结构来构建.比方:struts + spring + orm(ssh…
这一章节我们来讨论一下SpEl表达式的简单介绍与嵌入值. 1.SpEl表达式简单介绍 Spring Excpression Language (SpEL)语言支持在执行时操作和查询对象 事实上就是在执行的过程中操作对应的对象或者值. 2.SpEl嵌入值 (1)domain 蛋糕类:(不变) package com.raylee.my_new_spring.my_new_spring.ch01.topic_1_14; public class Cake { private int id = 0;…
想要获取更多文章可以访问我的博客 - 代码无止境. 小代很顺利的完成了陈BOSS交代给他搭建Spring Boot示例程序的任务.但是小代是一个乐于学习的程序员,他通过一番学习总结了一篇简单介绍Spring Boot的文章. 简介 Spring Boot是由Pivotal团队开发的一个新的框架,它主要是简化Spring应用程序的搭建和开发过程.从上篇文章来看,我们新建一个Spring Boot应用程序比以前新建一个Spring项目要简单许多,而且没有繁琐的XML配置,5分钟就可以创建一个简单的d…
Spring Cache 缓存是实际工作中非经常常使用的一种提高性能的方法, 我们会在很多场景下来使用缓存. 本文通过一个简单的样例进行展开,通过对照我们原来的自己定义缓存和 spring 的基于凝视的 cache 配置方法,展现了 spring cache 的强大之处,然后介绍了其主要的原理,扩展点和使用场景的限制.通过阅读本文.你应该能够短时间内掌握 spring 带来的强大缓存技术.在非常少的配置下就可以给既有代码提供缓存能力. 概述 Spring 3.1 引入了激动人心的基于凝视(ann…
首先先对这段代码的简单介绍,我之前在需要操作JDBC的时候总是会因为经常要重新写SQL语句感到很麻烦.所以就能拿则拿不能拿的就简单地封装了一下. 首先是Insert.Spring框架的JDBC包里面的.core.包里面的simple包有个SimpleJdbcInsert这样一个类,它给我们带来了很好的对于插入数据的实现. 它只需要我们提供表单名称,和一个Map就可以帮我们轻松把数据放到数据库. public int insertObject(Map<String, Object> entity…
Spring 是一个开源框架,是为了解决企业应用程序开发复杂性而创建的.框架的主要优势之一就是其分层架构,分层架构允许您选择使用哪一个组件,同时为 J2EE 应用程序开发提供集成的框架. Spring的核心是一个轻量级(Lightweight)的容器(Container),它是实现IoC(Inversion of Control)容器和非入侵性(No intrusive)的框架,并提供AOP(Aspect-oriented programming)概念的实现方式:提供对持久层(Persisten…
以下是来自官方的一篇简单介绍: spring Cloud provides tools for developers to quickly build some of the common patterns in distributed systems (e.g. configuration management, service discovery, circuit breakers, intelligent routing, micro-proxy, control bus, one-tim…
Advice简单介绍 1. Before:在目标方法运行之前运行织入.假设Before的处理中没有进行特殊的处理.那么目标方法终于会运行,可是假设想要阻止目标方法运行时.能够通过抛出一个异常来实现.Before处理无法拿到目标方法的返回值,由于这时候目标方法并未运行. 2. AfterReturning: 返回之后运行(前提是目标方法运行成功),能够訪问到目标对象的返回值.可是不能够改变返回值. 3. AfterThrowing:抛出异常之后运行.能够对异常进行适当的修复或者将异常输出到日志中.…