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利用URL进行通信与利用socket进行通信有许多相似之处.它们都是利用建立连接.获取流来进行通信.那么,它们的区别在何处呢?    利用socket进行通信时,在服务器端运行一个socket通信程序.服务器端不停地监听某个端口,等待客户的连接申请,接到申请后建立连接并进行通信,所以,在socket通信方式中,服务器是主动等待连接通信的到来.    利用URL进行通信时,在服务器端常驻一个CGI程序,但它一直处于休眠状态.只有在客户端要求建立连接时才被激活,然后与用户进行通信.所以,在URL通信…
1. TCP/IP协议与HTTP协议区别:      HTTP 超文本传输协议(HTTP,HyperText Transfer Protocol)是互联网上应用最为广泛的一种网络协议.所有的WWW文件都必须遵守这个标准.设计HTTP最初的目的是为了提供一种发布和接收HTML页面的方法. tcp/ip 传输控制协议/因特网互联协议 TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)的简写,又叫网络通讯协议,这个协议是Internet最基本…
再议Java中的static关键字 java中的static关键字在很久之前的一篇博文中已经讲到过了,感兴趣的朋友可以参考:<Java中的static关键字解析>. 今天我们再来谈一谈static关键字,这次我们侧重讲述static关键字的一些使用场景和方式,以下是本文目录大纲: 一.static关键字使用场景 二.static变量和普通成员变量区别 三.类的构造器到底是不是static方法? 若有不正之处,希望谅解并欢迎批评指正. 请尊重作者劳动成果,转载请标明原文链接: https://w…
TCP,IP,HTTP,SOCKET区别和联系 网络由下往上分为:        对应 物理层-- 数据链路层-- 网络层--                       IP协议 传输层--                       TCP协议 会话层-- 表示层和应用层--           HTTP协议 socket则是对TCP/IP协议的封装和应用(程序员层面上).也可以说,TPC/IP协议是传输层协议,主要解决数据 如何在网络中传输,而HTTP是应用层协议,主要解决如何包装数据.关…
原文:再议 js 数字格式之正则表达式 前面我们提到到了js的数字格式<浅谈 js 数字格式类型>,之前的<js 正则练习之语法高亮>里也提到了优化数字匹配的正则.不过最近落叶给了我一个正则,让我豁然开朗,比我写的犀利多了,所以今天拿出来简单说一下(只说十进制部分的匹配). 先看下我之前写的正则:/\d+(?:\.\d+)?(?:[eE][+-]?\d+)?|\.\d+(?:[eE][+-]?\d+)?/落叶在 jQuery 中发现的正则: /(?:\d*\.|)\d+(?:[eE…
再议raw_input birth = raw_input('birth: ') if birth < 2000: print '00前' else: print '00后' 运行结果: birth: 1994 //输入1994 00后 出错原因? 因为从raw_input()读取的内容永远以 字符串 的形式返回,把字符串和整数比较就不会得到期待的结果 解决方法: 必须先用int()把字符串转换为我们想要的整型: birth = int(raw_input('birth: ')) 运行结果: b…
网络协议TCP.Http.webservice.socket区别 http 和 webservice 都是基于TCP/IP协议的应用层协议 webservice是基于http的soap协议传输数据 webservice=soap=http+xml socket是基于TCP/IP的传输协议,是对TCP/IP协议的封装 socket和TCP都是基于TCP/IP传输层协议 网络协议层次 总结: 网络层的ip就是一条公路,TCP是大货车速度慢但是安全,UDP是小货车跑得快性能好但是不安全,socket是…
再议perl写多线程端口扫描器 http://blog.csdn.net/sx1989827/article/details/4642179 perl写端口多线程扫描器 http://blog.csdn.net/sx1989827/article/details/4640400 linux多线程端口扫描器原理与实现 http://blog.csdn.net/longscu/article/details/4086202 perl 多线程 http://deepfuture.iteye.com/b…
以前只是知道3次握手和4次挥手,但是对于其在连接和断开时的各个状态却不是很懂,今天就来看一下握手和挥手时的状态转换图: 1.三次握手和四次挥手时的状态转换图: 实线表示应用程序: 应用层首先发SYN的请求信号,应用层处于SYN_SENT的状态,当服务器端发送ACK应答,并且服务器端发送给它SYN请求时,处于数据传输状态(ESTABLISHED).当客户端关闭的时候(发送FIN),客户端变成FIN_WAIT_1的状态,当收到ACK时,变成FIN_WAIT_2的状态,当接收到服务器端的FIN时,变成…
网络由下往上分为: 物理层-- 数据链路层-- 网络层-- IP协议 传输层-- TCP协议 会话层-- 表示层和应用层-- HTTP协议 1.TCP/IP连接 手机能够使用联网功能是因为手机底层实现了TCP/IP协议,可以使手机终端通过无线网络建立TCP连接.TCP协议可以对上层网络提供接口,使上层网络数据的传输建立在“无差别”的网络之上. 建立起一个TCP连接需要经过“三次握手”: 第一次握手:客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认: 第二次握手…