使用库函数是源码的一种保护??? <我猜的.> 库函数其实不是新鲜的东西,我们一直都在用,比如C库. 我们执行pringf() 这个函数的时候,就是调用C库的函数. 下面记录静态库和动态库的生成和使用. 静态库:libxxx.a 动态库:libxxx.so 静态库: 在程序编译的时候,将库编译进可执行程序中, 运行的时候不需要外部函数库 动态库: 在程序运行的时候,将库加载到程序中,运行的时候需要外部函数库 函数库的目录有 /lib 和 /usr/lib 和 自定义 一. 静态库的生成和使用…
库 库,故名思议,是存放东西的地方,其中存放的东西可以被多个人公用. 程序中借用库的概念,描述将代码进行抽取,这种代码被大多数程序使用, 其过程具有一定的模块化.封装.抽象的特征. 按照库的使用方式, 静态库 和 动态库. 不管怎样方式使用, 首先库的概念体现出代码逻辑上公共抽象. 有篇博文,做了介绍, 并有例子, 本文纯粹学习,借鉴了其中的例子. http://www.cnblogs.com/chio/archive/2007/11/03/948480.html 静态库 静态库,编译应用程序的…
静态库,动态库用UNIX 的术语来说,或者叫做归档文件(archive 常以.a 结尾)和共享对象(share object 常以lib 开头.so 结尾)更为准确.静态库,动态库可能是WINDOWS 下的术语,但两者的概念是一样的.下面统一说静态库和动态库. 静态库,就是一大堆object (CC ,CC 在LINUX 下其实是软件链接到GCC 的,编译后默认为.o 结尾的)的集合.静态库就是用ar 等工具集合在一起.在编译的时候,连接器就会将这部分代码嵌入到目标代码里. 动态库,也是一大堆o…
形参实现一种数据传入的接口 ,由 实参 拷贝给 形参. 拷贝!!!!!!!!!!! 例1: void func(int tmp){ //意图是实现传进来的参数 +1 tmp++; } int mian(){ ; func(a); printf("%d\n",a); //输出结果还是 10, 并没有实现我们需要的功能 } 解析:参数传递是拷贝的概念. 由于函数设计的时候, 形参是 int tmp, 执行的动作是将 a 的值 拷贝成 tmp, 传递后 tmp = 10, --> tm…
转载于:https://zhidao.baidu.com/question/1946953913764139388.html,原文为Linux上测试,本文为在Windows上编译测试 我们通常把一些公用函数制作成函数库,供其它程序使用. 函数库分为静态库和动态库两种. 静态:在程序编译时会被连接到目标代码中,程序运行时将不再需要该静态库. 优点是运行速度快,缺点是占用系统资源比较多,一般用于 对时间要求很高的场合. 动态:在程序运行时才被载入,因此在程序运行时还需要动态库存在.占用资源少,灵活性…
从开始学C语言写第一个"hello world"历程到现在,我依然困惑于到底这个程序完整的执行流程是什么样的.不过,现在我正在尝试一点一点的揭开它的面纱.现在,我尝试分析linux中C语言静态库和动态库生成和调用的方法,这可以算作实现最终愿望的一小步.    首先说明的是,本文参考于linux 静态库.共享库,这篇文章写的的确不错.笔者结合自己的学习过程,稍作修改.一.什么是库    本质上说库是一种可执行代码的二进制形式,可以被操作系统载入内存执行.由于windows和linux本质…
  最近在编写的一个Apache  kafka 的C/C++客户端,,在看他写的 example中,他的编译是用librdkafka++.a和librdkafka.a    静态库编译的,,,而我们这边要求使用动态库方法编译,,,所以简单了解一下,静态库编译的动态库编译的区别,下边是一个网上搜的一篇文章,到最后有一点简单介绍! [转]在Linux下如何使用GCC编译程序.简单生成 静态库及动态库.   本文适用于Linux下开发初学者.本文初步讲解在Linux下如何使用GCC编译程序.简单生成静…
静态库与动态库的区别 首先来看什么是库,库(Library)说白了就是一段编译好的二进制代码,加上头文件就可以供别人使用. 什么时候我们会用到库呢?一种情况是某些代码需要给别人使用,但是我们不希望别人看到源码,就需要以库的形式进行封装,只暴露出头文件.另外一种情况是,对于某些不会进行大的改动的代码,我们想减少编译的时间,就可以把它打包成库,因为库是已经编译好的二进制了,编译的时候只需要 Link 一下,不会浪费编译时间. 上面提到库在使用的时候需要 Link,Link 的方式有两种,静态和动态,…
转自:http://blog.csdn.net/u012999985/article/details/71554628 一.基本内容概述   最近做项目时经常看到build.cs文件,就想研究一下UE4中第三方库的使用.通过网络以及wiki确实获取到不少有用的信息,但是没有一篇文章,让我看完就立刻明白的.所以,我在这里详细的描述dll与lib在UE4中的使用,同时简单描述一些基本原理,解决网上的一些文章由于描述不清而造成的误导. UE4本身有很多功能使用的是第三方的库,如物理physX,模型优化…
一.什么是库 库是写好的现有的,成熟的,可以复用的代码.现实中每个程序都要依赖很多基础的底层库,不可能每个人的代码都从零开始,因此库的存在意义非同寻常. 本质上来说库是一种可执行代码的二进制形式,可以被操作系统载入内存执行.库有两种:静态库(.a 或 .lib)和动态库(.so 或 .dll). 所谓静态.动态是指链接.回顾一下,将一个程序编译成可执行程序的步骤: 二.什么是静态库 之所以成为[静态库],是因为在链接阶段,会将汇编生成的目标文件 .o 与引用到的库一起链接打包到可执行文件中.因此…