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前言 本篇主要讲Scala的Array.BufferArray.List,更多教程请参考:Scala教程 本篇知识点概括 若长度固定则使用Array,若长度可能有 变化则使用ArrayBuffer 提供初始值时不要使用new,复杂对象数组没有提供初始值时必须提供new 用()来访问元素 用for(elem <- arr)来遍历数组 用for(elem <- arr if...)...yield...来将原数组转型为新数组 Scala数组和Java数组可以互操作 数组 1.定长数组定义: //定…
Scala基础学习 摘要: 在篇主要内容:如何把Scala当做工业级的便携计算器使用,如何用Scala处理数字以及其他算术操作.在这个过程中,我们将介绍一系列重要的Scala概念和惯用法.同时你还将学到作为初学者如何浏览Scaladoc文档 1. 使用Scala解释器 2. 用var和val定义变量 3. 数值类型 4. 使用操作符和函数 5. 浏览Scaladoc Scala解释器 启动Scala解释器的步骤如下: 安装Scala 确保scala/bin目录位于系统PATH中 在你的操作系统中…
为了学习Spark,我开始了学习Scala.加油! 递归的一个题目: 代码: // Why x is Float, but when we use 3.0 for example, it returns error. def XpowN(X:Float,n:Int):Float={ if (n==0) 1 else if (n>0){ if (n%2==0) XpowN(X,n/2)*XpowN(X,n/2) else X*XpowN(X,n-1) } else 1/XpowN(X,-n) }…
scala学习 scala与java的不同之处: 1.scala中任何一个操作符都是一个方法. s = 1+2;    可以写作:s=(1).+(2) 2.异常捕获采用模式匹配的方式. try { val f = new FileReader("input.txt") // Use and close file } catch { case ex: FileNotFoundException => // Handle missing file case ex: IOExcepti…
变量是保存存储值的内存位置的名称.这意味着当创建变量时,可以在内存中保留一些空间. 根据变量的数据类型,编译器分配内存并决定可以存储在预留内存中的内容.因此,通过为变量分配不同的数据类型,可以在这些变量中存储整数,小数或字符. 变量声明 Scala具有用于声明变量的不同语法.它们可以被定义为值,即常数或变量. 这里,myVar使用关键字var声明. 它是一个可以改变值的变量,这称为可变变量. 以下是使用var关键字定义变量的语法 - 语法 var myVar : String = "Foo&qu…
如果您熟悉Java语言语法和编程,那么学习Scala将会很容易.Scala和Java之间最大的句法差异在于行结束字符的分号(;) 是可选的. 当编写Scala程序时,它可以被定义为通过调用彼此的方法进行通信的对象的集合.现在我们简单地看一下类,对象,方法和实例变量的含义. 对象 - 对象有状态和行为.一个对象是类的一个实例.例如 - 狗有状态:颜色,名称,品种,它行为有:摇摆,吠叫和吃东西. 类 - 可以将类定义为描述与该类相关的行为/状态的模板/蓝图. 方法 - 一个方法基本上是一种行为.一个…
推荐学习视频:慕课网http://www.imooc.com/learn/613,讲师:辰风 ScalaAPI:http://www.scala-lang.org/api/current/#package ------------- 简介 ------------- ■函数式编程是什么鬼? 就是只用纯函数来编写程序 ■函数式编程的重要概念 •纯函数(Pure Function).或函数的纯粹性(Purity).没有副作用(Side Effect) 副作用是状态的变化(Mutation) 例如:修…
前言 本篇将介绍一个和Array很相似的集合List,更多内容请参考:Scala教程 本篇知识点概括 List的构造 List与Array的区别 List的常用方法 List伴生对象的方法 ::和:::操作符的介绍 Scala中使用List Scala是函数式风格与面向对象共存的编程语言,方法不应该有副作用是函数风格编程的一个重要的理念.方法唯一的效果应该是计算并返回值,用这种方式工作的好处就是方法之间很少纠缠在一起,因此就更加可靠和可重用.另一个好处(静态类型语言)是传入传出方法的所有东西都被…
Scala 支持的数据类型: 数据类型 描述 Byte 8位有符号补码整数.数值区间为 -128 到 127 Short 16位有符号补码整数.数值区间为 -32768 到 32767 Int 32位有符号补码整数.数值区间为 -2147483648 到 2147483647 Long 64位有符号补码整数.数值区间为 -9223372036854775808 到 9223372036854775807 Float 32 位, IEEE 754 标准的单精度浮点数 Double 64 位 IEE…
1- 集合类(collection) 系统地区分了可变的和不可变的集合. scala.collection包中所有的集合类 可变集合(Mutable) 顾名思义,意味着可以修改,移除或者添加一个元素. scala.collection.mutable 中的所有集合类: 不可变集合(Immutable) 对不可变集合的操作(修改,添加,删除某个集合元素),都是返回一个新的集合,原来的集合不会发生改变. 由于“永远不会被改变”的特性,可以说不可变集合是线程安全的. Scala在默认情况下采用的是不可…