在QT开发过程中,有时候会遇到这样的问题,当我们自己创建了一个Layout对象以后,使用QWidget的setLayout方法,将这个Layout对象应用到窗口中的时候,发现窗口上没有我们添加的控件,比如,QMainWindow就是一个例子,还有QToolBar也是这样,还有其他的QT预定义的别的窗口类有时候也会遇到这样的情况. 之所以出现这样的情况,是因为这个窗口类中,已经有了一个Layout对象了,这时候,当你再setLayout的时候,就是无效的,这是有三个办法,一个办法是调用layout…
CSharpGL(10)两个纹理叠加 本文很简单,只说明如何用shader实现叠加两个纹理的效果. 另外,最近CSharpGL对渲染框架做了修改,清理一些别扭的内容(DoRender()前后的事件都去掉了,明确了Renderer的概念).本文顺带也成了对新框架的一个应用过程的例子. 下载 这个示例是CSharpGL的一部分,CSharpGL已在GitHub开源,欢迎对OpenGL有兴趣的同学加入(https://github.com/bitzhuwei/CSharpGL) 先写shader Sh…
今天遇到一个问题,想实现一个功能: 当鼠标移到div1上的时候,会出现div2.出现时div2在div1的上面,div2在出现后发生闪烁的问题. 于是开始找问题根源,发现原来是因为当我们触发div1的时候,div2出现,但是div2是存在于div1上面的,所以当div2出现后,会又一次触发下面div1的事件.通常我们可能给的事件是mouseover和mouseout,因为两个div叠加,div2出现时会多次触发div1的事件,所以就会发生闪烁问题. 解决: 1.一开始换mouseenter和mo…
问题描述: 当两个input叠加,多次点击input框, placeholder 字体变粗或input框闪动.如图: 代码: <!-- 最上层input-1 --> <input placeholder='请输入昵称,手机号,客户名称' ></input> <!-- 底层input-2 点击后会遮盖上层input-1 --> <input placeholder='请输入昵称,手机号,客户名称' ></input> 效果示意图: 解决…
以下代码实现的效果是: BoundOpenView从居中移动到顶部,移动完后,BoundSendView从隐藏变为显示,并从顶部移动BoundOpenView下方20dp处,同时透明度慢慢增加. private void BoundOpenViewAnimation() { Log.i(TAG, "BoundOpenViewAnimation"); final int top = BoundOpenView.getTop() - DensityUtil.dip2px(mContext,…
function multiply(rgb1, rgb2) { var result = [], i = 0; for( ; i < rgb1.length; i++ ) { result.push(Math.floor(rgb1[i] * rgb2[i] / 255)); } return result; }…
如何做纹理混合? 方法是,定义多个QOpenGLTexture,然后在fragment shader中添加相应的变量,然后把texture bind到对应的uniform变量上. 废话不多说 texture.frag #version core in vec3 ourColor; in vec2 TexCoord; out vec4 color; uniform sampler2D ourTexture; uniform sampler2D ourTexture1; void main() {…
思想的实现:     WindowManagerService循环读取下面的关键信息和分发形式.在PhoneWindowManager.interceptKeyBeforeQueueing方法中进行消息的过滤. 因此该实现方式为在消息分发前的interceptKeyBeforeQueueing方法中监听当前按键为音量下键,假设当前状态为锁屏状态.并按键为音量下键,且两次按键间隔时间小于800ms时发送抓拍广播--"com.bill.snapshot". 详细实现方式例如以下: /fra…
TControl是图形控件,它本身没有句柄,所以不能直接使用WINAPI显示,调整位置,发消息等等,只能想办法间接取得想要的效果,但是可以直接使用一些不需要句柄的API,比如InvalidateRect.TWinControl是含有Windows句柄的窗口,它有句柄,因此所有使用句柄的WINAPI都可以直接操作它从而取得各种效果,使得Windows窗口能够被驱动从而正常的工作.所以它顺带把它的图形子控件管理起来,让它们在自己所在的一份三分地里正常的工作(我的理解:在Delphi的世界里,此时一个…
向右滑动返回,对于屏幕过大的手机来说,在单手操作时,是一个不错的用户体验,用户不必再费力的或者用另一个手去点击屏幕左上角的返回按钮或者,手机右下角的返回按钮,轻轻向右滑动屏幕即可返回上一页,这个功能如今大部分APP都已经支持啦,你的APP支持了吗? 自己在网上百度了一些滑动返回的方法,有的是用的第三方控件如swipebackLayout但弊端过大如与自己自定义的一些控件冲突等,有的是通 过判断手势监听但步骤相当繁琐,总之没有尽如人意的,本篇所讲的实现方法其实也是通过监听事件分发来实现的,但是步骤…