smack capable(CAP_MAC_OVERRIDE)】的更多相关文章

https://blog.csdn.net/ning_wei/article/details/9670947 LINUX中的capable int smk_curacc(char *obj_label, u32 mode) { int rc; rc = smk_access(current_security(), obj_label, mode); ) ; /* * Return if a specific label has been designated as the * only one…
http://www.bitscn.com/os/linux/200904/158771.html 安全 Linux 容器实现指南 轻量级容器 又称作 Virtual Private Servers (VPS) 或 Jails,它们是经常用于限制不可信应用程序或用户的工具.但是最近构造的轻量级容器没有提供充分的安全保证.使用 SELinux 或 Smack 策略增强这些容器之后,就可以在 Linux中实现更加安全的容器.本文介绍如何创建受 Linux 安全模块保护的更加安全的容器.SELinux…
在即时通信这个领域目前只找到一个XMPP协议,在其协议基础上还是有许多成熟的产品,而且是开源的.所以还是想在这个领域多多了解一下. XMPP协议:具体的概念我就不写了,毕竟这东西网上到处是.简单的说就是基于XML的一种协议.其解决了什么问题呢?就是给即时通讯制定了标准,大家只要遵守标准就可以完成即时通信的功能.有了标准的好处就是可以有各种不同的实现,大家在这个标准上发展自己的特长.而且还给即时通信提供了互联互通的基础.XMPP协议据网上说还是比较优秀的,表现就是google等大公司都在自己的即时…
The Address Book does not contain a cross certificate capable of validating the public key. 地址本不包含交叉证书验证公钥的能力. 解决方法: 对该数据库签名在Domino   administrator-> 文件:选中数据库,点击右键,选择“签名”…
smack 4.1.1版本对群聊修改了很多,MultUserChat的构造函数修改成了私有,以前通过new MultUserChat创建聊天室,现在通过MultUserChatMananger先通过roomId初始化一个聊天室. String roomId = "test003"; String name="test_group_chat"; String desc = "the test group chat"; String nick=&qu…
昨天讲了Openfire的搭建和配置,今天来讲一下Smack.如果对如何搭建和配置Openfire的,可以参考Openfire/XMPP学习之——Openfire的安装.配置. Smack是一个开源,易于使用的XMPP客户端类库.Smack API, 是一个 Java 的XMPP Client Library,也是由Jive Software开发. 优点:编程简单. 缺点:API并非为大量并发用户设计,每个客户要1个线程,占用资源大,1台机器只能模拟有限(数千个)客户.Smack是一个用 jav…
前言 Java领域的即时通信的解决方案可以考虑openfire+spark+smack.当然也有其他的选择. Openfire是基于Jabber协议(XMPP)实现的即时通信服务器端版本,目前建议使用3.8.1版本,这个版本是当前最新的版本,而且网上可以找到下载的源代码. 即时通信客户端可使用spark2.6.3,这个版本是目前最新的release版本,经过测试发现上一版本在视频支持,msn网关支持上可能有问题,所以选择openfire3.8.1+spark2.6.3是最合适的选择. Smack…
Smack 3.3.1 发布了,这是一个小更新版本,主要更新包括: [SMACK-441] - Memory leak in KeepAliveManager [SMACK-447] - Compression is not enabled for Java7ZlibInputOutputStream [SMACK-448] - Java7ZlibInputOutputStream does not work. Deflater.DEFAULT_STRATEGY is used as compr…
Smack框架对XMPP协议进行了封装,从而方便与Openfire即时通信服务器做交互.说白了,Smack框架可以通过对象构造符合XMPP协议的XML字符串,避免手动拼接字符串. XMPP协议基本XML结构如下: <message from='发送方jid' to='接收方jid' type='消息类型(普通消息/群聊)'> <body>消息内容</body> </message> 大多数情况下,这么简单的结构是满足不了需求的,我们可能会尝试向message…
[转]今天在调试springMVC的时候,在将一个对象返回为json串的时候,浏览器中出现异常: The resource identified by this request is only capable of generating responses with characteristics not acceptable according to the request "accept" headers (). 从网上查了下,说是让配置下json转化bean: <bean…
XMPP是一种基于标准通用标记语言的子集XML的协议,它继承了在XML环境中灵活的发展性. Smack是一个开源的用 java 写的XMPP(jabber)客户端代码库 因为XMPP是XML,所以进行扩展十分方便.而Smack也提供了对Message扩展的支持. Smack对Message扩展主要需要两个接口 org.jivesoftware.smack.packet.PacketExtensionorg.jivesoftware.smack.provider.PacketExtensionPr…
1.登陆IM Connection.DEBUG_ENABLED = true;//首先激活调试模式 1.1建立连接 首先,在启动DSM Message时,客户端通过XMPPConnection与服务器建立连接.建立连接的方式有两种: 1.直接连到服务器 Connection conn = new XMPPConnection("localhost");//创建连接 //其中“localhost”是服务器地址,由于我用的是本机,所以是“localhost”. conn.connect()…
今天在调试springMVC的时候,在将一个对象返回为json串的时候,浏览器中出现异常: The resource identified by this request is only capable of generating responses with characteristics not acceptable according to the request "accept" headers (). 从网上查了下,说是让配置下json转化bean: <bean cla…
首发:个人博客 必须说明:smack最新的4.1.1,相对之前版本变化很大,而且资料缺乏,官方文档也不好,所以还是用老版本3.2.2吧.这篇博文中的代码是4.1.1版的,但不推荐用它.用openfire做服务器,用spark做帮助调试的客户端,用smack(官方文档在这里,感觉写得非常不好)做java的库,来完成即时通讯功能. 1.安装openfire在官网下载安装即可. 2.安装spark在官网下载安装即可. 3.maven引入smack <dependency>              …
在上两篇文章中,我们依次介绍openfire部署以及smack常用API的使用,这一节中我们着力介绍如何基于asmack开发一个Android的客户端,本篇的重点在实践,讲解和原理环节,大家可以参考前两篇的文章 基于xmpp openfire smack开发之openfire介绍和部署[1] 基于xmpp openfire smack开发之smack类库介绍和使用[2] 1.源码结构介绍 activity包下存放一些android页面交互相关的控制程序,还有一个些公共帮助类 db包为sqlite…
compile 'org.igniterealtime.smack:smack-android:4.2.0-alpha1' compile 'org.igniterealtime.smack:smack-android-extensions:4.2.0-alpha1' compile 'org.igniterealtime.smack:smack-core:4.2.0-alpha1' compile 'org.igniterealtime.smack:smack-im:4.2.0-alpha1'…
Android基于XMPP Smack openfire 开发的聊天室(一)[会议服务.聊天室列表.加入] http://blog.csdn.net/lnb333666/article/details/7476177 Android基于XMPP Smack openfire 开发的聊天室(二) [聊天信息.成员] http://blog.csdn.net/lnb333666/article/details/7476376…
smack你可以看成是一套封装好了的用于实现XMPP协议传输的API,它是一个非常简单并且功能强大的类库,给用户发送消息只需要三行代码.下载地址:http://www.igniterealtime.org/downloads/index.jsp这里需要强调一点,我们在android上开发用的其实是移植版的类库asmack. Smack库的Android版本,虽然Smack在PC上可以工作的很好,功能也很强大,但在Android平台上有一些问题,而导致这些问题的原因是Android精简了Java的…
近公司项目需要用到即时通讯功能,经过调研发现openfire+spark+smack可以实现.在网上找了很久,资料都十分有限,即使有些朋友实现了也说的不清不楚.于是决定自己研究,耗时一周的时间实现了文字通讯和文件传输的功能.现发帖分享给有需要的朋友,也希望大家能够把自己的资料都分享出来,不要敝扫自珍. 废话说够了,现在开始上干货: 1.openfire是什么?openfire是一个即时通讯服务器,也称之为即时通讯平台.它是基于XMPP协议的,大家所熟悉的通讯软件QQ.MSN和Gtalk等等,其中…
前几天一直很烦躁,怎么扩展smack的IQ包堵了我好久,今天静下心来看了下smack的源码,把这个问题解决了.下面给出步骤: 如果我们要扩展一个如下所示的IQ包: <iq id="0001" to="search@jiyq.cn" type=”get”> <query xmls="emcc.jiyq" condition="what"/> <extrament>element</ext…
终篇,三天所学所用,也就这些,如果需要大家要自己去查资料研究研究,功能其实可以很强大的 可惜界面做得不好,一大短处,从大一迄今没整好,主要是个人审美不行,哎 毕业季呀毕业季,明天摆摊卖书,再半月就可能和生活四年的兄弟姐妹说再见,考研考公务员工作的,各奔东西了,我也将南下杭州 感慨,天下无不散之筵席 在此祝所有刚毕业的,学业事业有成吧 不废话了,貌似最近太感性了,理科男,伤不起呀 1.离线消息 openfire本身是支持离线消息的,不需要进行额外处理,可以用spark测试下 使用smack,其实他…
三天时间,赶在最后一下午实现了文件的传输,本来需要实现离线文件的发送的,一直没想好怎么弄,找openfire的离线文件插件没找到,后来想出一种方法,起服务器时起了一个系统用户,一直在线,当用户发送离线文件,检测到对方不存在,先发给系统用户,存到服务器路径,并在数据库中保存信息,当对方上线时,系统用户查表,拿文件发送 想是这么想的,问题是时间太紧,没有实现,囧. 下一篇写离线消息和离线文件 文件的发送 开一个文件选择框,选中文件后再调用下面的方法 public static void sendFi…
呵呵,三天时间,看的不是很深入,欢迎大家补充呀 修改自身状态 包括上线,隐身,对某人隐身,对某人上线 public static void updateStateToAvailable(XMPPConnection connection) { Presence presence = new Presence(Presence.Type.available); connection.sendPacket(presence); } public static void updateStateToUn…
用户列表 Smack主要使用Roster进行列表管理的 connection.getRoster(); /** * 返回所有组信息 <RosterGroup> * * @return List(RosterGroup) */ public static List<RosterGroup> getGroups(Roster roster) { List<RosterGroup> groupsList = new ArrayList<RosterGroup>()…
临毕业前,应需求,花了三天写了个小的聊天工具,貌似简陋得很….若有机会再完善吧,目前毕业季,处理毕业事宜,还要准备即将的入职. 眼瞅着大学四年就这么结束了,哎. 开始吧,四篇博文简单介绍下基本实现,由于时间有限,功能不是十分丰富,有兴趣的同学自己研究下协议和具体的实现 需求: 基于XMPP的IM工具,需实现和gtalk实现通信,需实现同spark的通信,需架设服务器,实现同自身客户端的通信,传文件,视频聊天 写完未实现需要改进的地方:离线消息,离线文件 一.XMPP XMPP : The Ext…
学习过程中大家都碰到过连接被断开的问题给困扰吧,下面教大家如何做到连接断开后,重新连接 首先要创建连接监听器,用来监听连接状态,这里我写了一个类 继承了ConnectionListener,重写了里面5个方法,最重要的两个方法connectionClosed()和connectionClosedOnError() 前者为连接正常断开,后者是连接异常断开,不管是正常还是异常,我们都要监听到 这里写了一个定时器,两秒进行连接一次,注释写的也很清楚,不做太多介绍 要注意的是我把用户名和密码都存到sha…
基于Smack 实现Notification数据包.smack的类中有一个org.jivesoftware.smack.packet.IQ只需对他重写即可,在做的时候其实可以简单一点的,如果你使用tinder.jar 包,其IQ org.xmpp.packet.IQ 有一个 setChildElement 方法与 getChildElement相对应,但smack没有! 主要用于与android Client之间Push通信.定义一套自己的数据包格式: <iq id="11111"…
不管学习什么都应该总结 这里我把关于Xmpp的一些方法整理到一个工具类中了 我就分享给大家 XmppConnection.java package com.techrare.utils; import java.io.BufferedInputStream; import java.io.BufferedReader; import java.io.ByteArrayInputStream; import java.io.File; import java.io.FileInputStream;…
http://blog.csdn.net/shimiso/article/details/8816540 关于Smack编程库,前面我们提到,它是面向Java端的api,主要在PC上使用,利用它我们可以向openfire服务器注册用户,发送消息,并且可以通过监听器获得此用户的应答消息,以及构建聊天室,分组,个人通讯录等等. 下面我们写几个程序小例子测试一下. (1)登录操作 PPConnection.DEBUG_ENABLED = true; AccountManager accountMana…
前言 http://blog.csdn.net/shimiso/article/details/8816558 Java领域的即时通信的解决方案可以考虑openfire+spark+smack.当然也有其他的选择. Openfire是基于Jabber协议(XMPP)实现的即时通信服务器端版本,目前建议使用3.8.1版本,这个版本是当前最新的版本,而且网上可以找到下载的源代码. 即时通信客户端可使用spark2.6.3,这个版本是目前最新的release版本,经过测试发现上一版本在视频支持,msn…